SUCCUBUS
18

Joueurs en Jeu

315 😀     64 😒
77,57%

Note

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Avis sur SUCCUBUS

Devenez une prêtresse démoniaque de la luxure et exploitez ses compétences uniques pour vous venger de vos ennemis. Repartez à la conquête de votre royaume et faites trembler l'enfer sous vos sabots ! S'ils refusent de ployer l'échine, tuez-les jusqu'au dernier.
ID de l'app985830
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Madmind Studio
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie5 Oct, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish, Hungarian
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

SUCCUBUS
379 Revues totales
315 Commentaires positifs
64 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

SUCCUBUS a reçu un total de 379 avis, dont 315 avis positifs et 64 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur SUCCUBUS au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2169 minutes
BOOOON Succubus. Alors, déjà, je précise que mon type de jeu préféré c'est le FPS, et quand il est orienté mélée, c'est encore mieux. Je suis parti sans grande conviction sur ce Succubus. Après plus de 20h de jeu, je l'ai platiné, et j'ai SAVOURÉ chaque minute de ce jeu. Prenez un blender, mettez-y Dark Messiah, Mordhau/Chivalry, DOOM. Ajoutez-y du contenu sexuel (c'est carrément pas censuré, on voit tout), du contenu absolument scandaleux (warning, certaines scènes sont VRAIMENT extrêmes, mais sont desactivables), du GORE, de la VIOLENCE. LES + : - Les sensations de combat, exceptionnelles - La palette de mouvements, d'armes, de costumes, d'éxecutions - AUCUNE CENSURE, CA FAIT DU BIEN - Le charisme de l'héroïne - La personnalisation de perso - Les graphismes et l'optimisation - Le rythme global - Le système d'objectif secondaires, bien que redondants, pousse à la performance - L'ambiance visuelle et auditive Les - : - Certaines animations bancales - Situations assez répétitives (bien que cela ne me dérange pas, on retrouve une succession d'arènes à la DOOM Eternal quoi) - Certaines scènes peuvent REELLEMENT choquer (je vous invite à vous renseigner sur le contenu du jeu) - L'histoire, ptdr, elle est claquée. - On débloque des trucs, mais on ne sait pas vraiment quoi (ça aurait pas coûté grand chose je pense de le marquer à chaque fin de niveau) C'est l'un de mes jeu préféré. Vraiment. Une hidden gem. Pensez à télécharger le DLC (gratuit) qui débloque le contenu non censuré, ça donne vraiment le cachet du jeu. L'irrévérence, la luxure, la violence. J'ADORE, VIVEMENT LE PROCHAIN JEU DE CE STUDIO! EDIT: Je viens de faire les DLCs, alors, dans le blender, vous pouvez ajouter du Serious Sam. Sur ces niveaux supplémentaires, le studio s'est lâché (sur deux d'entre eux notamment), avec un nombre d'ennemis absolument WTF, (d'où l'aspect Serious Sam). Par exemple, dans l'end game vanilla, on pouvait rencontrer 100-200 ennemis par niveau max, là on est plus sur du 1000-2000 PTDR. Ça, couplé à des niveaux beaucoup plus grands, longs et beaux, ça fait souffrir la config (dans le niveau désert, vers la fin, je tombe à 40 fps avec une 3090 en 1440p, alors que je ne suis jamais descendu en dessous des 120fps de tout le jeu) . Même au niveau de la difficulté les DLC poussent les potards très haut, surtout les objectifs secondaires, qui m'ont donné pas mal de fil à retordre. Mais au final, tout est platiné, et j'y retourne déjà pour juste me balader et tester des nouveaux "builds".
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