Temps de jeu:
1658 minutes
English version below.
Un petit j-rpg que j'ai beaucoup apprécié mettant en scène un monde post-apocalyptique, deux protagonistes père et fille avec une relation touchante. Sam et son père adoptif muet John vivent à Potcrock Isle, un village souterrain loin des dangers de la surface. Cependant, une série d’événements vont les amener à l'explorer et à découvrir la vérité derrière ce monde. John accompagnera Sam le long de son périple, en utilisant sa poêle comme arme de combat, tandis que Sam se découvrira d'étranges pouvoirs.
Le jeu n'est pas très difficile et en terme de gameplay est très réminiscent des Zelda 2D, ce qui le démarque est son ambiance. Certains y voient des influences d’Earthbound, mais pour ma part, l’écriture, la chaleur des dialogues et le soin porté aux personnages m’ont plutôt rappelé les films du studio Ghibli, notamment dans les nombreuses scènes de vie quotidienne.
L’un des aspects marquants du jeu est que son lore, et même une grande partie de son intrigue, ne sont pas explicitement expliqués mais suggérés. Le jeu montre plus qu’il ne raconte. Cela peut déstabiliser, surtout si l’on est habitué à un récit très balisé. Il est vrai que certaines questions restent en suspens, mais de nombreux éléments trouvent réponse en analysant les détails du décor et les dialogues des PNJ. Beaucoup catégorisent la fin comme triste alors que je là catégoriserait plutôt comme un happy ending, étant donné que je n'ai aucun doute que tout ne peut s'améliorer.
J’ai cependant noté quelques incohérences mineures dans l’arc précédant le donjon final, mais elles ne gâchent pas l’ensemble. Attention toutefois : certaines zones deviennent inaccessibles après coup, donc mieux vaut bien les explorer avant de progresser.
En conclusion, si vous aimez les jeux type zeldas 2D, avec un niveau plutôt casual, des personnages attachants, une ambiance colorée, une très bonne ost, que vous aimez construire des hypothèses sur ce qu'il se passe réellement dans l'histoire et que vous n'avez pas de mal avec les fins douce-amères, je vous conseille Eastward.
A little j-rpg I truly enjoyed, set in a post-apocalyptic world and focused on two main characters a silent father and his adopted daughter who share a touching bond. Sam and her mute adoptive father John live in Potcrock Isle, an underground village isolated from the dangers of the surface. However, a series of events push them to leave their home, explore the world, and uncover the truth behind it. John supports Sam throughout her journey, wielding a frying pan as his weapon of choice, while Sam slowly discovers her mysterious powers.
The game isn't very difficult, and in terms of gameplay, it's very reminiscent of classic 2D Zelda games. What really sets it apart is its atmosphere. Some people mention Earthbound as an influence, but personally, the writing, the warmth of the dialogue, and the care given to the characters reminded me more of Studio Ghibli films, especially in the many slice-of-life moments.
One of the game's most interesting aspects is that its lore and even much of its plot is not told directly but shown indirectly. The game opts to show rather than explain, which might throw off players who are used to clear-cut storytelling. Some questions remain unanswered, but most of the pieces are there if you pay attention to the environments and NPC dialogue. While many consider the ending sad, I personally view it as a hopeful one as I have no doubt that things will improve.
That said, I did notice a few small inconsistencies in the arc leading up to the final dungeon, but they don't spoil the experience. Be warned though: some areas become inaccessible after certain story events, so it's worth exploring thoroughly before moving on.
In conclusion, if you enjoy 2D Zelda-style games with a relaxed level of difficulty, endearing characters, a colorful world, a great soundtrack, and you like piecing together the story through environmental details and you're okay with a bittersweet ending, I definitely recommend Eastward.
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