Avis sur ZED
ID de l'app | 953370 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Eagre Games |
Éditeurs | Eagre Games |
Catégories | Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Pris en charge par la réalité virtuelle, Prise en charge des contrôleurs suivis, Sous-titres disponibles |
Genres | Occasionnel, Indépendant, Aventure |
Date de sortie | 4 Juin, 2019 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
ZED a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
131 minutes
Je recommande [i]ZED[/i] à ceux qui aiment les (courtes, ~ 2h) expériences vidéo-ludiques un peu barrées et personnelles en vue à la première personne sur les thématiques de la santé mentale et de la création artistique.
Le jeu est constitué de différents chapitres (qui vont du sixième au premier) eux-mêmes constitués de petits niveaux aux ambiances surréalistes qui sont autant de "tableaux" mémoriels au sein desquels il faut débusquer un certain nombre d'objets associés à des souvenirs (et éventuellement, en bonus, diverses peluches qui font "pouic" quand on appuie dessus) ce qui va débloquer un puzzle à reconstituer (un artwork crayonné du grand-père, artiste et créateur du personnage ZED) qui va permettre d'ouvrir une porte et de passer au "tableau" suivant. Rien de bien fou en termes de gameplay donc, c'est assez contemplatif et bercé par les souvenirs audio qui accompagnent chaque scène.
Au niveau réalisation c'est plutôt bon voire très bon selon les "tableaux", une ambiance surréaliste avec une atmosphère mêlant une touche de Dali et une autre d'[i]Alice au Pays des Merveilles[/i] (un peu trop de [i]bloom[/i] dans l'un des tableaux quand même).
Je regrette que les sous-titres ne proposent pas de traduction parce qu'il faut du coup maîtriser correctement l'anglais pour profiter de la partie audio du jeu, l'histoire n'étant pas des plus aisées à comprendre (surtout au début, mais c'est un peu volontaire aussi). Quelques léger bugs dans le tout premier tableau avec la souri qui se "coince" parfois (il faut "pivoter" dans l'autre sens si cela se produit) et pas mal de craquements dans les pistes audio tout au long du jeu (je ne sais pas si c'est intentionnel ou non, comme ça je dirais non). Pas de possibilité non plus de réattribuer les touches du clavier, il faut passer celui-ci en "QWERTY" au niveau de l'OS (il n'y a pas besoin de beaucoup de touches non plus, ZQSD pour les déplacements, J pour le journal des souvenirs collectés et les clics gauche et droit pour interagir avec les souvenirs et peluches).
Le jeu propose (sous Linux "exclusivement" j'imagine) de démarrer en OpenGL ou Vulkan, je n'ai pas constaté bien de différence entre les deux API sur le premier niveau mais je dois être relativement au-dessus des spécifications du jeu au niveau [i]hardware[/i] donc cela ne doit pas changer grand chose de passer par l'un ou l'autre (OpenGL est conseillé quand même par le jeu).
Tourne correctement sous Linux (Kubuntu 20.04, Nvidia pilotes propriétaires) ! :)
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif