ZED
88 😀     56 😒
58,63%

评级

将 ZED 与其他游戏进行比较
$17.99

ZED 评测

应用程序 ID953370
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Eagre Games
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, VR支持, 跟踪控制器支持, 字幕可用
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期4 六月, 2019
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

ZED
144 总评论
88 正面评价
56 负面评论
褒贬不一 评分

ZED 已收集 144 条评测,其中 88 条好评,56 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 ZED 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 273 分钟
[code] 原评测多图,搬运删减介意请戳:[url=https://cowlevel.net/game/ZED_/review/3606572] 没病毒的奶牛关 [/url]获得最佳体验 [/code] 《ZED》的故事由来于四只玩偶,一个梦想,还有一本童话书。 游戏中你将扮演一位患上了痴呆症的老艺术家,意为自己孙女Charlotte描绘一本童话书而纵身于梦中重拾自己过去的记忆。游戏中玩家可以漫步于这位老艺术家诗意且奇妙的梦境,并把自己代入到故事中,与主角同拼凑记忆的碎片,一同悲喜,一同哀乐。 [h1] 我先简短的评一评 [/h1] 看到这个游戏从发售便开始褒贬不一,我是震惊的,也是我来写评的主要原因。《ZED》是一款纯正的步行模拟类游戏,精美的画面,巧妙的音乐,动人的故事,唯一的缺憾就是太短,仅两个小时便可通关。故事分为六个章节,皆为回忆。每一章节都对应了主角人生中的一个阶段,漫漫读完整个故事,徐徐走尽一个人生。作一款步行模拟器,沉浸感尤为重要,而决定了玩家沉浸感的,作最表层面的视觉因素,老艺术家的梦境是如此美妙。伴着或是悲伤,或是快乐的回忆,制作组为玩家展示了各式的场景,不相重叠的风格。每一处崭新的场景,都将拥有新的感受,新的故事。 而作里层,《ZED》的叙事与引导虽无新招,但好在中规中矩不笨拙。在你漫游梦境,耳边老艺术家的两个人格,Mr.Ego 与 Mr.Id 不断回忆着过去。你能在每个场景的角落处发现闪亮着光芒的物品,那是老艺术家记忆里尤为重要的物品,即使遭到时间的不断洗刷,仍然在梦境的某个角落散发着微微光亮。你要做的便是将那些物品一一收集,拼凑成为开启通往下一场景之门的钥匙。每收集一个,你的笔记本上便会多出一部分与收集物品相关的故事。如果觉得文字枯燥,不去阅读也没有关系,不会对你通关或对故事的理解造成影响。属于那物品的回忆就静悄悄摆在那,以笔记的形式等待着被翻阅。身为步行模拟器的《ZED》,其场景也为叙事出了一份力,或明媚,或阴暗的场景都很好的传达出了记忆中艺术家心灵的感受,场景中的建筑与涂鸦也暧昧的传达着重要的信息。 说简单点,如果你想要玩一部有关“人生”,有关“自我和解”的游戏,或是单纯想静下心品味一部好故事,那么请大力购买《ZED》。 [h1] 我最爱的步行模拟 [/h1] 我爱步行模拟,我爱《ZED》,我爱《CINERIS SOMNIA》,也许说跑题了。 有时候爱的是,能够不费力气的,足不出户的,欣赏美丽景色。有时候爱的是,能平和的,不受外力打扰的,散步。有时候爱的是,能独自的,享受的,去品味一个好故事。前两个为什么不能在现实中实行?因为我没钱买一个拥有花园的大别墅,也没钱去承包一个人气景点。许生活节奏快的缘故,大家都偏爱快速游戏,毕竟能游戏的时间不多,当然要玩让自己最爽的那一款游戏了。而步行模拟类游戏节奏缓慢而平稳,还很讲“感觉”,大家都不爱,专注商业的也就少之又少了。能做出步行模拟类游戏的人,一定是很爱这类游戏才敢去做吧,看了爱的这俩游戏的销量,我更加确信了。 要评价《ZED》故事本身其中一的部分,我觉得更像是现在步行模拟类游戏在市场里的写照。节奏快了还步行个P,节奏慢了没人玩,好的场景没人赏,我还不如去做一个解谜游戏。但是,很多人仍然坚持创造,去创造自己喜欢的,去创造自己爱的,即使市场不买单。 《ZED》的差评,多半来自玩家对没有解谜要素的不满。可能是游戏初期的宣传出了点问题,大家冲着解谜来买了,但没有解谜,玩了后觉得很无聊,而这个游戏的通关时间又不超过2个小时,完全符合steam退款时间要求。 [h1] 我认为的《ZED》的闪光点 [/h1] 《ZED》对于玩家情感上的把控十分巧妙,在略显平淡的开头深埋下了众多伏笔,随回忆的拼凑,记忆中的故事也随之推进,众波折迎面而来,玩家的心也被牵扯着。直至最后一张,伏笔揭开,于前面积累的情感勃发,眼泪不禁涌出,而后巧妙结尾。说起来短短几句,但落实到游戏流程中必然十分辛苦。 《ZED》的众多场景也一定要夸赞一番,伴随着玩家的前进,抬头,后转,周围的景物不断变幻,使得玩家对于故事,对于主角内心,又有了新的体验,新的感悟。 [h1] 最后 [/h1] 最后放一下剧透内容,我觉得这个童话书写的真的很好! 等你通关了可以回来回味! [spoiler] For clever and creative Charlotte,the world is anything she can imagine. But there’s one small problem… Where is Charlotte? Where is Charlotte? Deep in thw forest,under a tree? Or sipping with royals at a prominent tea? Where is Charlotte? Picking a side in a trivial spat? Or healing feelings,Where ever she’s at? Where is Charlotte? Blown adrift by a terrible Gale? Or sailing the seas on a large iron whale! Where is Charlotte? Is she with those poor animals in distress? Or is she helping others out of a mess? Where is Charlotte? Can she be here,where is she hiding? Or is she drawing as she’s dancing and twirling and gliding! Where is Charlotte? Sad and forlorn about only third place? Or figuring out how to launch into space? Where is Charlotte? Nervous about entering a new competition? Or weightless on orbit on an astronaut mission? Where is Charlotte? Feeling alone, forgotten in space? Or making new friends in a far away place? Where is Charlotte? Where will she go next, how far will she roam? “I‘m here,ZED and MAI!" “I can also come home!" I love you. ——Grandpa 现在大家都可以回家了。[/spoiler]
👍 : 13 | 😃 : 2
好评
文件上传