Blame Him
1

Joueurs en Jeu

1 😀     2 😒
44,31%

Note

Comparer Blame Him avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Blame Him

ID de l'app950400
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Chilla's Art
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Action, Simulation, Aventure
Date de sortie2 Juin, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Blame Him
3 Revues totales
1 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Blame Him a reçu un total de 3 avis, dont 1 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Blame Him au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 11 minutes
Impossible de jouer à la manette, de plus, impossible de jouer en fenêtré hors Alt+Ent !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 605 minutes
[b]Jeu horrifique qui contient de bonnes idées, malheureusement pas toujours assez abouties ou suffisamment bien réalisées.[/b] Voilà un jeu dont la qualité est bien inégale, ce qui fait pas mal varier l'intérêt du joueur au cours de la partie. Je l'ai trouvé parfois plutôt pas mal et plein de promesses mais aussi souvent un peu trop frustrant. Parmi les points positifs qui éveillent la curiosité ou relancent régulièrement l'intérêt du jeu, je retiens plusieurs énigmes pas trop mal, des chasses aux objets plaisantes bien que classiques, la variété du gameplay et la dimension symbolique de l'histoire composée d'éléments qui suggèrent au lieu d'expliquer. En revanche, [i]Blame him[/i] s'avère décevant par son ambiance souvent trop molle, ses graphismes souvent insuffisants bien que sympas pourtant parfois, des cinématiques pas convaincantes et le manque de soin apporté dans la réalisation de la plupart des monstres. On doute durant toute la partie de la cohérence de l'histoire et de tout bien comprendre et on attend le moment où toutes les pièces du puzzle vont se rassembler de manière un minimum explicite pour nous dévoiler le fin mot de l'histoire mais ça n'arrive pas vraiment. Le jeu devient même particulièrement injuste avec le joueur quand il l'invite à des phases d'infiltration ou de survival systématiquement ratées car il est toujours ou trop facile (au début) ou trop difficile de rester discret. Après quelques tentatives avortées par des monstres capables de nous voir de loin alors qu'on est accroupis immobile dans un coin obscur, on finit par comprendre que la rapidité est toujours favorisée à la réflexion et à la patience. Les ennemis ne sont finalement pas à la hauteur si on se contente de courir, même en faisant du vacarme en pleine lumière. Et puis on a droit à de longues séquences ennuyantes dans lesquelles on tourne en rond à errer dans de grands couloirs vides, à ouvrir une quantité incroyable de portes, à se déplacer en trottinant tranquillement bien qu'on défonce la touche [i]sprint[/i] et des phases réellement agaçantes à devoir tenter de manipuler des objets ou trouver une méthode pratique pour les déplacer sans s'énerver. Enfin, on peut signaler encore qu'on a droit à une liste d'objectifs mais qui reste toujours bien incomplète, la grande visibilité des zones interactives qui semble d'abord excessive mais finit par être bien utile, l'absence de bug significatif et une traduction FR imparfaite mais bien agréable quand-même. La durée d'une partie dépend beaucoup de la capacité du joueur à gérer rapidement les confrontations avec les ennemis, à résoudre les énigmes et à récupérer tous les objets nécessaires mais il faut compter 6 à 8h max, je pense (j'ai pas noté la durée réelle de ma partie). Au final, le jeu laisse une impression mitigée, quelques bons moments, plusieurs espoirs déçus et des passages franchement fastidieux. Les développeurs semblaient habités de bonnes intentions mais ont peut-être été trop ambitieux par rapport aux moyens à disposition. Pourtant, avec la correction de quelques maladresses et une DA améliorée, le jeu ressemblerait assez vite à quelques AAA qui se vendent très bien et très cher. D'un autre côté, on peut aussi se dire que ce jeu repose trop sur des principes simplistes : des labyrinthes pour nous égarer, de l'obscurité pour l'ambiance, de la lenteur de déplacement pour rallonger la durée de vie, des monstres idiots pour nous faire courir un peu, de l'ouverture de portes pour le suspense, de la recherche d'objets pour nous occuper et une esquisse de scénario pour avoir un prétexte au tout. Malgré ses défauts, je recommande le jeu aux amateurs du genre qui savent passer outre. A ne prendre cependant qu'en soldes (à partir de -60%). Pour découvrir d'autres titres de [i]Chilla's Art[/i] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/781050/]lire mon évaluation de [i]Evie[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/810510/]lire mon évaluation de [i]Welcome Back Daddy[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1147960/]lire mon évaluation de [i]Okaeri[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1130620/]lire mon évaluation de [i]Aka Manto[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1162680/]lire mon évaluation de [i]Stigmatized Property[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1185160/]lire mon évaluation de [i]Inunaki Tunnel[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1191070/]lire mon évaluation de [i]Yuki Onna[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1228520/]lire mon évaluation de [i]The Conveniance Store[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1267310/]lire mon évaluation de [i]Onryo[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1306620/]lire mon évaluation de [i]Missing Children[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/1349960/]lire mon évaluation de [i]The Ghost Train[/i][/url]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 316 minutes
Alors, j'avais hâte de lâcher mon "petit" commentaire sur ce jeu. J'ai acheté Blame Him parce que c'était un jeu d'horreur et surtout parce que j'ai vu des articles/personnes dirent que c'était un Outlast like. ( gros coup de cœur ) Mais je ne suis totalement pas d'accord avec eux. Le jeu n'est pas autant effrayant et pas aussi bien construit. Ne cherchez pas à vous posez des questions sur qui est qui, pourquoi, comment, vous n'aurez jamais de réponse à vos questions... Très très dommage. Entre les bugs visuels et les bugs qui peuvent vous forcer à charger une ancienne save. Je pense avoir tous vu et eu sur Blame Him. -Le son est mal gérer. Des musiques stressante beaucoup trop forte au bruit de pas sur la gauche alors qu'ils viennent d'une toute autre direction. -Des objets qui passe à travers le sol. -Une énigme qui peut être fait de deux manières différente : la legit et en utilisant un bug. ( j'ai passé l'énigme la première avec le bug, ça m'a mind fuck et j'ai pas réussi à la refaire ) -Des puzzles loin d'être tous intuitif, je vais pas spoil mais donner un exemple aussi absurde que l'on peut rencontrer ingame. Pour eux une feuille A4 pourrait couper un arbre, voilà. -La manière dont on ouvre une porte, pousse/tire/porte un objet est claqué au sol. L'idée est très bonne, il me semble que c'est la même chose dans amnesia. Le problème c'est que ça a mal été fait ici. -Des bugs d'affichage avec certains murs et la lampe torche. La lumière de la lampe devient la moins éclairé et la partie non éclairé devient la partie la plus éclairé. Très bizarre à expliquer... Bref, je n'ai pas eu d'énorme frayeur. Je cherche pas pour autant à me taper des screamers h24. Le jeu est très bien fait au niveau des graphismes ( du moins j'aime beaucoup ) et la seul chose qui va vous mettre mal à l'aise est l'ambiance, c'est tous. L'IA a un pet au casque. On en fait ce qu'on veut une fois qu'on a pigé le truc.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 353 minutes
Petit jeu sympa mais je ne le recommande pas car il y a beaucoup de choses mal entretenu. Le prix est assez cher pour ce qu'il vaut. Le jeu contient 4 chapitres (Le chapitre 3 j'ai galéré à cause que prendre des objets lourds est mal fait dans ce jeu). L'histoire est très abstraite, on ne comprends pas trop. C'est un jeu d'horreur de survie (Énigmes, évasion, se cacher et des poursuites).
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 335 minutes
Un horror survival ma foi fort sympathique, surtout pour le prix que je l'ai payé, même s'il contient quelques bugs qui ne portent pas à conséquence. Les missions paraissent simplistes mais ne s'avèrent pas si évidentes, j'ai bien galéré au début avec le piano (j'me comprends :D) Franchement pour un Indé ce jeu est une réussite, le seul bémol c'est la traduction Française assez approximative, et surtout l'impossibilité de redéfinir les touches, c'est un peu galère sur un azerty, mais on s'y fait.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers