Temps de jeu:
241 minutes
En l'état je ne recommande PAS du tout le jeu. Techniquement un peu daté, mais quand même bien au dessus du premier, l'histoire et les ghost stories sont toujours là, mais les mécaniques du jeu sont très moyenne et surtout, SURTOUT.... le jeu est buggué de toute part. Et le problème c'est que bug + technique moyenne, on sait jamais si on est bloqué à cause de l'un ou de l'autre aspect du jeu, sachant que certaines choses sont pas évidente à comprendre, on sait pas toujours (voir jamais) ce que l'on doit réellement faire.
Pour les combat, rien que le premier boss au bout de 10 minutes du jeu c'est un enfer, obligé de baisser les graphismes pour voir où il est :
il se téléporte n'importe où, traverse la pièce en deux secondes, et vous ne pouvez pas l'esquiver... + vos attaques ne le touche pas toujours et si vous avez les graphismes au max, une brume bloque totalement la vue et vous empêche de le repérer. C'est long, et on est obligé de se manger les attaques, au final ça se résume à survivre en le tuant plus vite que lui.
Ensuite, pas mal de bugs bloquant, des quêtes/portes etc qui ne se lancent pas, où là le second boss du jeu à l'hopital je le tue pile au milieu d'un encadrement de porte, le soucis c'est que la sortie est de l'autre côté de la porte, mais son sang nous blesse, et quand on est blessé on a un mouvement de recul... donc oui, j'ai tué le boss, mais je me retrouve bloqué par son cadavre.
Et le problème c'est qu'il semble y avoir la blinde de bugs ou détails de ce genre.
Du coup, je vous recommande d'attendre. Je ne pense pas que le jeu soit mauvais, je suis toujours très attaché à nôtre Linda, et l'ambiance est sympathique, on sent quand même les efforts des dévs qui ne doivent pas non plus avoir un énorme budget, mais les soucis techniques le rendent frustrant à jouer.
Ça peut se corriger, à voir s'ils vont le faire et y arriver, mais actuellement ça gâche énormément l'expérience de jeu, et l'opinion est sûrement biaisée par rapport à ce qu'il vaut réellement sans ces soucis.
À noter aussi que le jeu est plus facile au clavier/souris, par contre pas pratique à naviguer dans les menus (pas de curseur souris, je sais même pas comment passer d'un onglet à un autre, obliger de le faire avec une manette...)
À garder en wishlist pour plus tard.
EDIT :
Bon, finalement je n'ai même plus la volonté de continuer le jeu, les attaques qui marchent 1 fois sur 10 sans raisons, les "quêtes" complètement inutiles et pourries comme "chercher le bon café du pnj pendant 20 minutes). Honnêtement c'est une purge à jouer sur tellement de niveau, c'est énervant, trop de problèmes, trop de trucs chiants... j'ai bien aimé le premier opus, mais celui-ci est plus énervant qu'autre chose, des ennemis et boss mal foutu (le tigre et le premier boss qui se résument à encaisser plus que l'ennemi parce que l'esquive est assez compliquée...) et qui consistent à répéter la même boucles 36 fois.
Des trucs pas forcément logique : un mécanisme bloqué par une ronce, qui... pour aucune raison apparente marche en « cassant » de lui-même la ronce après avoir tué un boss sans rapport et plutôt éloigné de la zone.... Pourquoi ? Comment je le devine (surtout quand sur le premier essai après l'avoir tué ça ne marche pas à cause d'un bug)? j'aurais pas du chercher un truc pour le couper non ? Non, visiblement le mécanisme est plus fort après avoir tué le boss, logique imparable.
Du coup je tourne comme un m**g*l en rond pour rien avec mon perso qui s'arrête pour tousser toutes les 10 secondes.... avant de me décider à regarder un walkthrough pour vérifier que ce soit un bug ou juste moi qui suit c*n. C'était donc bien un bug, cela dit ça n'exclus pas non plus la seconde possibilité.
D'ailleurs, l'hopital je tourne en rond, parce qu'il fallait trouver LA bonne chaise ou s'asseoir (et donc avoir l'icône apparaissant au bon moment), ça sonne comme une énigme alors que ça n'apporte absolument rien... je passe en revu le moindre pixel, mais non, la chaise ou je suis passé 36 fois devant (y'en a pas qu'une hein, c'est une salle d'attente), ne proposait pas l'option systématiquement, j'aurai pu en prendre d'autres d'ailleurs... Surtout que je m'attendais à devoir déclencher un truc à cause d'une trace de sang (qui d'ailleurs flottait dans les airs à 1 mètre de la paroie sur laquelle elle devait être posée à la base...)
Bref. un ensemble de petits détails à première vue, mais qui en plus des bugs et autre rende le jeu frustrant, au final je suis plus énervé qu’apeuré en jouant ce survival horror, et je ne pense pas que ce soit le but...
Les dévs ont-ils seulement joué à leur jeu ? Sincèrement j'aurais voulu l'aimer, tout comme j'ai aimé le premier malgré ses problèmes mais qui étaient moins gênants et nombreux. La mythologie et l'imagerie est sympa, et ça nous change un peu, mais malheureusement les défauts prennent le dessus, et j'en suis le premier dégoûté. Le budget du jeu est probablement plus élevé que le premier, mais la technique est bien moins maîtrisé, de même que le déroulement du jeu qui fait faire des allers/retours de manière tellement absurde... C'est fréquent dans ce genre, mais là c’est encore plus inutile.
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