Temps de jeu:
1132 minutes
Ce jeu est [b]SUBLIME[/b]. Fait par un petit studio chinois qui y a mis tout son coeur, c'est une perle comme on en trouve rarement!
Je l'ai découvert de la manière la plus improbable qui soit: sur un site de warez le jour de sa sortie (hélas pour lui). Mon copain me l'a montré dès qu'il l'a vu, car ça lui faisait penser à Ori que j'avais adoré. Je l'ai acheté directement! XD
Alors non, ce n'est pas un [b]Metroidvania[/b] mais un jeu de [b]plate-formes[/b] classique où la seule capacité qu'on obtient est le double saut, peu après la partie "tutorial" du début. L'autre pouvoir est celui de changer de phase en basculant entre le monde de la matière et le monde d'énergie avec une touche, et ce de manière très fluide. Chaque monde a son ambiance, et certains objets et plate-formes n'apparaissent que dans l'un ou l'autre. Il y a aussi quelques collectibles à ramasser, qui ajoutent de la difficulté et du défi.
[h1]Avis global[/h1]
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[*][b]Graphismes 10/10[/b]: Absolument à tomber! Tout est peint, et le rendu est magnifique, que ce soit les bois à l'extérieur ou les cavernes, les animations, les petites touches de vie sous la forme d'animaux ou d'effets de lumière. L'ambiance est carrément magique et les couleurs sublimes, et plus d'une fois je me suis arrêtée pour prendre un screenshot tellement c'était beau! Les décors sont bien fournis et différents pour que même en réutilisant les mêmes assets, on ait pas une impression de copier/coller. Plus d'une fois également j'ai switché entre les deux mondes sans raison, juste pour voir leurs rendus respectifs.
[*][b]Musique 9/10[/b]: Les musiques sont douces et belles et accompagnent parfaitement la progression dans le jeu sans qu'on se sente agressé. Le jeu est un beau voyage et la musique l'accompagne à merveille. Petit moins pour certains passages où elle est un peu répétitive, mais bon, ça c'est quand on meurt en boucle sur le même passage^^ Un gros plus pour la magnifique chanson au quart du jeu: on se pose sur un rocher, et on écoute. Juste comme ça, sans raison. Les lapins d'énergie sont en train de mourir? On s'en fiche, j'écoute la chanson sur un rocher XD
[*][b]Gameplay 9/10[/b]: Fluide et bien paramétré! Au début l'animation de Wenjia (le chat) me gênait car je trouvais le mouvement lent par rapport à la course, mais c'est le seul point un peu négatif. Le personnage se contrôle à merveille, et la prise en main est immédiate, on apprend très vite à savoir exactement comment il va réagir. Et l'animation globale est très bien faite aussi (course, au repos, gravité, saut, ...), jusqu'aux petites oreilles qui donnent une parcelle de vie supplémentaire au personnage. Très vite on court en alternant les mondes juste par instinct, et les petits défis de vitesse aide à dépasser nos limites. On aurait juste envie de pouvoir changer de monde plus vite quand on foire un passage, mais ça enlèverait de la difficulté XD
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[h1]Les points négatifs[/h1]
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[*]Il faut posséder une manette. Absolument. J'ai commencé au clavier (habitude oblige), et il n'y a aucun moyen de paramétrer les touches, qui ne sont pas naturelles du tout. Je possède un clavier azerty, donc se déplacer alors que le a et q notamment sont inversés, avec le j super loin pour changer de monde, ce n'est juste pas possible. Point super positif: ma manette logitech générique a été reconnue immédiatement sans problème et sans besoin de paramétrer! Super bien la reconnaissance de ce côté-là.
[*]La durée de vie extra courte.... Le jeu se finit en 2-3h à 100%, et on rêve d'en avoir plus tellement il était bien. En ligne droite sans rien ramasser, on finit en une quarantaine de minutes.
[*]Les traductions. Sans surprise, je joue en français!^^ Il n'y a pas beaucoup de texte dans ce jeu, mais il y a certaines parties dont la traduction était un peu spéciale et portait à confusion. Je ne sais pas si ça le fait dans d'autres langues.
[*]On a la possibilité de revenir en arrière depuis le menu pause pour les collectibles qu'on aurait manqués, sauf qu'on ne peut pas choisir les checkpoints en question et des fois on doit se retaper un bon bout du jeu juste pour arriver à l'endroit où il nous manque quelque chose (spécialement chiant quand l'orbe qui manque est celui du défi timé, et qu'on doit refaire plusieurs tableaux chaque fois qu'on veut retenter sa chance).
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[h1]Ce qui serait sympa d'améliorer[/h1]
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[*]DLC pour avoir plus de contenu (parce que bon, j'en ai pas assez^^)
[*]Pouvoir paramétrer les touches du clavier et la manette.
[*]Meilleure gestion des checkpoints?
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Bref, pour tout ça je lui mets un 18/20. Il est vraiment très court, mais vous ne le regretterez pas! <3
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