Avis sur Forebearers
ID de l'app | 923590 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Sandspire Interactive |
Éditeurs | Sandspire Interactive |
Catégories | Solo, Succès Steam |
Genres | Indépendant, Stratégie, Simulation |
Date de sortie | 12 Avr, 2019 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | French, German, English, Spanish - Spain |
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1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Forebearers a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1116 minutes
salut sur la 3 éme map le réservoire d'eau ne se remplis pas , sur la 4 éme map impossible de cultivé des légumes et la cabane de chasseur ne produit rien . les pnj sont débile ! ont les déplace et selon si ont a de la chance ils fond se qu'ont l'heur a dit.
👍 : 1 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
426 minutes
Mitigée....
On manque cruellement de constructeurs ....il y en a 1 seul possible au départ et on peut construire beaucoup plus tard le bâtiment correspondant et il y a d'autres priorités de constructions
Si notre constructeur est fatigué ou manque de variété de nourriture: il ne construit plus rien....
le jeu reste bloqué
C est frustrant
Plus tard si'il y a un équilibre ce sera mieux je mets un non pour l'instant
👍 : 4 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
3751 minutes
Oui ! Mais, il a un gros problème de population. J'ai construit plus de maison et explorer tout la carte région. pour trouver de nouveau villageois. il y a des villageois qui viennent. Mais les arbres je n'arrive pas a les finir du fait qui demande de l'argile et des planches., pour finir la construction. a part tout cela le jeux est très bien fait.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
656 minutes
Un jeu super intéressant mais il y a encore des bugs problématique (le bois qui disparait dans les entrepos ou dans la construction et demande de recharger la partie toute les 5 min), ainsi qu une difficulter pour coordonner les attaque contre les campement. Sinon le jeu est très fun a jouer et assez complet, il manquerai Cependant la possibilité d'explorer automatiquement ou quelque chose de moins contraignant a faire.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1002 minutes
BUG sur bug sur bug .
les visiteurs partent pour cause de famine alors que mes greniers sont plein et j'ai des repas ++.
Les guerriers font n'importe quoi ce qui casse le jeux puisqu'ils meurent betement sans qu'on leur donne l'ordre d'attaquer .
les blessés ne se soignent pas alors que j'ai deux batiments pour le soins avec gueriseur et plein d'herbes.
les constructeurs une fois fatigué ne se repose pas ce qui empeche les constructions .
les villageois se ballade a travers la carte ,donc ils se font tuer par les animaux ou les barbares.
sans Mise a jour ce jeu est une reelle arnaque j'hésite à me faire rembourser en tout cas ne l'achetez pas .
👍 : 7 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
3130 minutes
Ce Jeu Et Bien Fait Bien Pensé Mes C'est Dommages Que Le développeur ne Fait Plus Les Misse Ajour Et ne Corriges Pas Les Bug .
Ses Dommage D'avoir Laisser Tombé Ce Jeu . Pour Quoi Steam N'oblige Pas Les développeur A Effectuée Des Misse Ajour Hors Le Jeu Et Toujours En Vente . Donc Je Fait Appel Aux Prochain Acheteur N'acheter Pas Ce Jeux Car Le développeur N'Effectue Plus Les Misse Ajour . Honte A La Plate Forme Steam .
👍 : 3 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
267 minutes
Par ou commencer ..
Ce jeu à de superbe bonne basse d'un bon jeu de ce genre et même quelques bonne idées, belles textures, grande variétés de bâtiments, faim fatigues soif des villageois, une superbe bande son etc etc
mais au bout de seulement quelques heures de jeu le charme est rompu.. donc autant expliquer au plus simple pourquoi je ne recommande pas
Les cartes ne sont pas généré aleatoirement mais identique pour chaque type à chaque lancement
( vraiment dommage ) 4 type seulement ( marais, forêt, desert et hybride )
l'IA prévisible pour l'ennemi mais plutôt intelligente par moment ( contournement des murs et attaque au point faibles )
Mais notre IA bordel elle est pas à chier mais pas loin
- Villageois fatigué qui ne va pas se reposer ( pourtant une idée intéressante de base )
- Ils crèvent la dalle mais les stocks sont pleins ( 5 type de nourriture dans mon cas )
- les soldats n écoutent rien de certains ordres ( replis, attaque en mode éparpillé pour se faire défoncer )
- un nombre impressionnants de transporteur pour transporter des ressources entre villages/ avant postes
- aucune aide des autres pnj si un se fait attaquer ça passe devant sont potes prenant des coups de couteaux " hey salut dure journée hein?"
- les soldats ne défendent pas le village en cas d attaque a proximité si on les envoies pas
- les villageois vont tout simplement par moment rien foutre ( pas mangé, boire et récupérer mais rien foutre )
Le recrutement de villageois pas top ( visiteurs qui doivent être satisfait mais clairement les exigences sont trop haute ) ou trouver des pnj sur la carte
- des écuries sans chevaux qui ne servent juste a créer un chemin pour les transporteurs qui ne vont pas plus vite et le partage des ressources entre villages
- des Cartes que je trouves relativements vides ( coffres, loups, avant postes ennemis et ressources bien sur mais ça manque de panache
- les palissades ne se connecte pas bien ( collines, bordures d'eau même entre segments..) les villageois et soldats peuvent passer ( bon en même temps c'est dans l onglet déco normal du coup ? -_-
Manque cruelle d améliorations et recherche ( y en a aucune) pour les batiments qui prolongerait la durée de vie d'une partie..
Enfin bref
de très bonne basses pour ce type de jeu mais le non suivit de celui ci en fait un jeu que je ne recommande pas
et pourtant ce jeu aurait pu être un des plus agréables à jouer mais trop défauts viennent gâcher le plaisir trop rapidement
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
887 minutes
Edit 23/08/20 : Toujours pas de maj, surement à l'abandon. Je delete -_-
Edit 29/11/19 : Il n'y a toujours pas eu de maj depuis le 22/04/19, c'est juste abusé vu les bugs.
Fuyez !
Merci STEAM pour cette arnaque !
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Je rejoins l'avis de Genoxie.
Trop de bug !
Il faut plus de deux heures pour se rendre compte de tout ça, ce qui ne donne pas le droit à un remboursement ....
En l'état actuel, oui c'est une arnaque !
Manque aussi bcp de traduction ...
👍 : 5 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
816 minutes
Bonjour.
Je vais directement énoncer les points négatifs, car en points positifs, ce jeu à la base des points positifs que tout bon jeu de gestion peut avoir.
Cependant cela ne vas pas plus loin.
Le jeu est prévisible et c’est un gros point négatif.
Ensuite l’IA de nos chers villageois est à chier. Non clairement naze, pour exemple quand ils sont faim il vont pas manger alors que les réserves sont pleines, et la je parles « que » de la faim, y’à les gardes qui bougent à mort , tu leur répète la même chose 8 fois, tu perds du temps, et même quand tu les envoies en groupe ils s’éparpillent et arrivent a la file indienne pour se faire atomiser.
Accumulez une IA désagréable à ceci, et vous aurez une idée assez claire:
- les personnages assignés dans des bâtiments qui leur définissent une tache/un métier peuvent tout simplement, ne rien branler. (Dans le moulin taleur, y’avais tout les prérequis et la file de production vide, ai du relancer le jeu.)
-vous devez avoir des transporteurs pour tout, mais avec l’IA et en fait, même avec une bonne IA, ils sont inefficaces de malade, pour 20 mecs que vous allez mettre pour farmer, il vous en faudra 50 pour transporter ce qu’ils produisent sinon les files se remplissent et ca bloque tout, et vous vous retrouvez en pénurie alors que tout est plein :)
- pas de « recherche » pour faire durer / améliorer la partie, en fait, juste la possibilité d’avoir des recherches basiques, rendent les ouvriers ou certains bâtiments un peut plus efficaces serait super.
- pour avoir des nouveaux gens, il faut que les « visiteurs » de votre village s’y plaisent, pour cela vous avez 4 jauges à remplir, mais le système est clairement trop sévère et surtout buggé , dans ma partie avent la rédaction de cet avis, j’ai perdu une 30 aine de visiteurs qui partent alors que les 4 barres sont remplies.
- la barre des « décorations » descends h 24 sans raison, en gros, si tu veux faire un petit village avec 2 / 3 décos et que tu atteint le niveau de satisfaction, 10 min après tu dois remettre de la déco, sauf que au bout d’un moment, t’en à mis partout , c’est juste dégeulasse, ta barre continue de descendre, et tu quitte le jeu.
- le jeu ne calcule pas bien, et ne comprends pas ses ressources. (J’ai 1000 de nourriture c’est beaucoup je continue de surproduire, et la minute d’apres, t’as 10 mecs qui meurent de faim, parce que t’as plus de ressources, mais ce qui est affiché c’est que t’es à 1200, mais pour le jeu t’as 0 , tu dois relancer la partie pour qu’in comprenne que t’as les ressources. J’ai relancé 6 fois en 1 h.)
-certains bâtiments forts utiles fonctionnent pas. Ou pas comme ils devraient. Prenons l’exemple des écuries, elles permettent que vos greniers, partagent leurs ressources d’un village/zone de farm à un(e) autre , en gros tu mets un grenier près de ta mine , un écurie à coté de la mine et une dans ton village, ça évite que t’es transporteurs fassent le voyage vu que les ressources des deux greniers/entrepôts sont partagés, ainsi la pierre que tu pose près de la mine est en même temps dispo dans ton village, c’est très pratique vu la qualité des transporteurs, ben ça change rien, ils galerent quand même à choper / ranger les ressources, et les entrepôts partagent pas leurs ressources correctement. et comme c’est mal partagé, ils font le voyage pour 1 ressource .
- le style de graphismes est sympa, mais il faudrai peaufiner les détails, il est pas moche, mais en 2540x1440 , ça casse pas 3 pattes à un canard, et gardez la caméra éloignée au max sinon ça pique. En 1080 P ? À moins de jouer sur un 10 pouces, oubliez. Si ça passe pas au dessus, en dessous c’est pas la peine. (Évidemment je juge avec les graphismes au max)
- pas d’améliorations, donc pas de petits changements de skins de bâtiments, pas de possibilité d’augmenter son rendement de quelques % pour un bâtiment, ou d’améliorer un outil d’un villageois, non, si tu veux produire plus , tu dois reconstruire, même su tu dois péter de la place et refaire 5 fois le même bâtiment.
- les visiteurs sont vraiment des sales cons giflez les et rendez les plus polis et un peut plus cléments. En tout cas en mode normal, même les barres au vert, ils se cassent, en difficile je comprendrai , pas en normal.
- certaines textures bug, les palissades au bord de l’eau on peut passer, elles se connectent pas bien aux portes, on peut passer.... si vous construisez sur un arbre , il disparait (logique) si vous le faites sur une pierre décorative ou ressource, ça disparait pas, t’as la grosse pierre dans la face de ton bâtiment.
- tu décorera h24 tu mettra 2000 fontaines en 20M2 pour qu’on te dise que ton village pue du cul et que ta barre de décoration flanche. (Je radotes un peut mais faut signaler le plus relou)
- certains villageois n’en foutent juste pas une.
- et si le ravitaillement est mauvais ( transporteurs, nuls, partage des ressources bug à mort) ben la game est finie. Tu pourras rien faire même après 10h de jeu.
- comme tu peux rien améliorer, tu construiras 2000 fois la même chose, (bâtiments pour transporteurs vu inefficaces, t’auras donc 4 millions de transporteurs, mais ça galèrera.
- si un villageois est attaqué et qu’un autre passe à coté il l’aide pas, il sors son téléphone et filmes (nan j’déconnes)
Il en fout pas une et laisse le type crever.
Enfin c’est un bon jeu de gestion, mets y des graphismes plus peaufinés , virez les bugs et réparez l’IA , et mettez de la recherche, de l’amélioration, ptet même de l’outillage qui sait.. et ça tien un truc, pour le moment, trop buggé et pas assez complet à mon gout pour une recommandation, un MAXI ÉQUILIBRAGE et une MAXI MAJ de contenus et un peut de meilleurs graphismes le plus vite possible pitié.
👍 : 11 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
873 minutes
Jeu de construction de ville et de survie, dans le genre de "banished" ou "life is feudal: forest village"; avec ses originalités comme les ouvriers ne travaillent plus, s'ils n'ont pas de nourriture cuite ou s'ils sont blessés, ils vont alors se faire soigner à la hutte du soigneur qui doit disposer de plantes ( un peu comme dans banished). La ressemblance s'arrête là car pour l'instant, bien que ce jeu ait un bon potentiel (thème, interface, graphismes) il souffre de beaucoup de lenteur, d'une certaine inertie, voire par moment de blocages, qui enlèvent de la fluidité, et gène la croissance du village. Les démolitions sont trop lentes (hutte de cuisinier), les constructions, parfois aussi lentes, la production de houblon est très lente et peu productive, et les pauvres villageois doivent attendre longtemps avant de boire de la bière ! Les visiteurs rechignent à vouloir s'installer, même quand les conditions d'accueil sont réunies ? On dirait que le nombre de villageois est bridé à 30 ?
Beaucoup trop d'incendies à répétition détruisant partiellement les constructions, et dont le principe de régénération est flou.
Le principe d'extention, une fois le camp de base construit, n'est pas clair. Si ces recommandations étaient suivies par le développeur, le jeu deviendrait attrayant .
👍 : 16 |
😃 : 0
Positif