Iris.Fall est un jeu d'aventure et de réflexion aux graphismes saisissants et au thème envoûtant de l'ombre et de la lumière.
2 824 Revues totales
2 498 Commentaires positifs
326 Commentaires négatifs
Très positif Note
Iris.Fall a reçu un total de 2 824 avis, dont 2 498 avis positifs et 326 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Iris.Fall au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
239 minutes
C'est un bon puzzle.
C'est dommage que l'on ne puisse jouer ni en azerty ni avec une manette. Mais surtout, c'est très court.
Cependant, l'ambiance est réussie, le design artistique au top. La musique colle bien à l'ambiance.
A prendre en profitant des soldes. ;)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
146 minutes
Le jeu ne m'a pas plus. Je ne pense pas qu'il soit mauvais ais bien trop lent pour moi, je me suis ennuyée, j'ai trouvé les énigmes relou car chaque animation est lente..... Bref si comme moi votre patience est à 0 je ne pense pas qu'il soit pour vous. Mais si cela ne vous dérange pas je pense vraiment que ce n'est pas un mauvais jeu, juste qu'il ne me convient pas.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
357 minutes
(Je ne sais pas si vous avez déjà joué à Contrast (très bon en passant) mais au début, ça y ressemble fortement, les couleurs en moins)
Iris.Fall est un jeu muet, en noir et blanc principalement et dessiné à la main. Je trouve ça très beau. La musique est seulement d'ambiance et quelques cinematiques (muettes) nous permettent de comprendre l'histoire. L'ambiance est onirique, parfois glauque... On ne sait pas vraiment si l'on est dans un cauchemar, dans la réalité ou pire, si quelqu'un tire les ficelles pour nous.
On sent beaucoup d'influence de "Alice au Pays des Merveilles" : le chat que l'on suit partout comme si c'était le lapin blanc, la réalité sans dessus dessous...
et de "Peter Pan" : les poupées, les marionnettes, l'ombre qui a une conscience propre...
Les casses têtes sont bons, parfois on s'arrache les cheveux, parfois on passe facilement à travers. Aucun n'est pareil donc absolument pas redondant.
Après avoir fini le jeu, on peu rejouer tous les chapitres indépendamment. Les contrôles à la manettes sont très bien gérés.
Bref une belle réussite, un jeu comme je les aime ! Je recommande avec plaisir et je vais y rejouer pour débloquer mes succès manquants.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
411 minutes
Je suis assez déçu de ce jeu de réflexion, il n'est pas mauvais mais ne se démarque pas assez des autres. Personnellement je n'accroche pas au style graphique. Les déplacements sont un peu rigides, les puzzles avec les ombres sont franchement sympa mais un peu trop simples.
Le jeu comporte des puzzles hors contexte, c’est à dire rubik's cube, jeu de pion, brefs des puzzle fréquents dans les jeux vidéos et qu’on peut avoir dans la réalité. Ceux-ci sont trop nombreux, ce que je trouve un peu feignant et dommage puisque les puzzle d’ombre sont assez bien. Les puzzles hors contexte sont assez durs. Le jeu est trop court, il se finit en 3,5 heures. Si vous le voyez dans un bundle pourquoi pas, sinon passez votre chemin.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
314 minutes
Personnellement si je devais recommander ce jeu, c'est sûrement pour ses visuels.
Ce jeu à des scènes très gothiques et intéressantes, on peut dire qu'il y a style alice au pays des merveilles avec une touche de pantins.
Mais il y a certains points qui ne permet pas de recommander ce jeu.
L'ambiance sonore est nulle, j'aurais aimé de bonnes musiques de fond.
Les devinettes sont entre trop facile à rubik's cube.
Certaines devinette c'étais prendre un objets et le poser au bon endroit et d'autres réussi plus à cause de la chance que réussite personnelle.
C'est un jeu qui joue avec les ombres ( ce qui m'intéresser le plus ) mais moins bon qu'un contrast ou shady part of me.
C'est un jeu original mais malheureusement j'ai pas réussi à m'amuser ou qu'il n'a pas réussi à m'éblouir et j'ai trouvé trop simplet.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
259 minutes
Dans la collection jeux de drogués: à ma gauche [b]Gorogoa[/b], à ma droite [b]Iris.Fall[/b]
Deux jeux qui permettent de triturer les dimensions de l'espace. Une évaluation pour deux jeux, deux évaluations pour un jeu...ou pas...
Iris.Fall vs Gorogoa
[list]
[*] Graphiquement aux antipodes l'un de l'autre: une ambiance dark pour Iris.Fall
[*] On se ballade dans un univers créé par un cerveau probablement corrompu par l'abus de champignons hallucinogènes
[*] Un gameplay sympa pour Iris.Fall (un goût de déjà "vu", dans Contrast par exemple: est-ce un mal ? Non)
[*] Alice qui suit un lapin blanc...euh Iris qui suit un chat noir..."inspiration"Lewis Carroll-ienne
[/list]
Gorogoa et Iris.Fall
[list]
[*] Des jeux de réflexion, les puzzles/énigmes sont intéressants sans être trop prise de tête
[*] De 2D faussement 3D et le la 3D faussement 2D ou l'inverse, schtroumpf vert et vert schtroumpf
[*] Une durée de vie très courte, une rejouabilité quasi nulle si ce n'est pour de nouveau se balader dans les univers graphiques
[/list]
Lequel des deux ? Les deux:
[list]
[*] [b]Gorogoa[/b] pour la qualité de sa réalisation et l'inventivité: pas de fausse notre: c'est parfait
[*] [b]Iris.Fall[/b] pour les graphismes et l'ambiance: un léger bémol pour les déplacements du personnage, c'est juste "passable"
[/list]
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
190 minutes
L'idée de départ était sympa, mais la réalisation pêche un peu, sans doute par manque de moyen.
Un peu vite lâché dans le jeu avec un scénario timbre poste, les énigmes s'enchainent sans vraie narration ou fil directeur fort.
Même si l'ambiance est soignée, on garde sans cesse cette impression de jouer à un jeu "cheap" qui aurait du avoir encore un temps de finition.
Joué sur SeriesX via les jeux gold du game pass.
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
279 minutes
Bon petit puzzle game avec énigmes et jeu d'ombres.
Très métaphorique (autrement dit, j'ai pas compris grand chose), vous êtes une petite fille qui est prise dans un monde en noir et blanc inspiré d'Alice au pays des merveilles.
Les graphismes sont très beaux et détaillés. Il font vraiment ressortir les différentes ambiances de chaque décor que ce soit livre, théâtre ou horloge par exemple.
La manette n'étant pas prise en charge, il est heureux que le maniement soit simplifié au minimum : clavier pour le déplacement et souris pour les actions.
Bien que comprendre ce qu'il faut faire dans chaque tableau représente la mécanique principale du jeu, sa véritable difficulté sont les énigmes pures que j'ai trouvées bien corsées.
Le système des jeux d'ombre, même s'il n'est pas novateur, est bien utilisé et sait se montrer ingénieux.
Recommandé si vous aimez la patte graphique et que vous n'êtes pas contre réfléchir. Sa durée de vie étant plutôt courte, j'attendrais une réduc.
PS : Les succès demandent principalement de terminer les tableaux sans faire d'erreur ce qui est corsé au premier run, comptez-en donc au moins un deuxième.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
639 minutes
Un très joli Jeu , poétique.
Vous incarnez Iris une jeune-fille qui doit progresser dans un univers à la "Lewis Caroll" accompagnée non d'un lapin mais d'un chat noir , un peu inquiétant.
Les graphismes sont de toute beauté. Les énigmes , de difficulté croissante ne sont pas évidentes, contrairement à ce que certains en disent.
Je recommande des deux mains.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
244 minutes
[quote]Une courte aventure onirique dont le gameplay, étroitement lié aux jeux d’ombres et de lumières, jouit d’une direction artistique de toute beauté ![/quote]
[i]Il n’est pas simple de distinguer une histoire construite ou logique dans l’aventure d’Iris, mais c’est le propre de tous les rêves. Et précisément ici, on termine le jeu comme on sortirait d’un rêve étrange, onirique et parfois inquiétant dont on ne cherchera pas forcément à comprendre le sens.
Telle une Alice cherchant son lapin, Iris (votre personnage) poursuit un chat noir qui semble la guider comme pour lui indiquer le chemin à suivre à travers les étonnants décors des 8 chapitres du jeu. Chaque nouvelle scène apportant avec elle son lot de surprises et d’énigmes qu’il vous faudra résoudre afin de poursuivre l’aventure.[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279967066
Si les extraits vidéo peuvent prêter à confusion je lève immédiatement le doute : “Iris.Fall“ n’est en aucun cas un jeu de plateformes mais bien un petit jeu de réflexion pur jus. On regrettera même de ne pas pouvoir chuter (et donc de mourir). Certaines scènes se seraient pourtant prêtées naturellement à quelques acrobaties bien plaisantes ! Iris se contentant de « patiner » au bord du vide comme retenue par un garde-fou invisible. Un défaut toutefois bien vite pardonné et largement compensé par une direction artistique de toute beauté !
[h1]Dans l’ombre d’Alice…[/h1]
Tout ici est merveille et semble s’inspirer d’Alice.. mais une Alice côté obscur, plus inquiétante et oppressante que celle de Lewis Carroll : des chutes récurrentes d’Iris entre les scènes des différents chapitres rappelant celle dans le puit, au chat noir dans le rôle du lapin, des références au monde de la magie et du spectacle jusqu’à l’allure générale de votre protagoniste lors des petites cinématiques et dont la ressemblance avec la blonde damoiselle n’est certainement pas une coïncidence.
L’univers visuel et sonore de “Iris.Fall“ est particulièrement recherché et les nombreux décors du jeu, toujours sombres et oniriques, possèdent une patte graphique à mi-chemin entre la bande dessinée et les papiers découpés. Vous évoluez dans un environnement presque monochrome, le plus souvent plongé dans la pénombre comme pour mieux faire ressortir la dimension extraordinaire (à double titre) des jeux d’ombres et de lumières.
[h1]Un gameplay étroitement lié aux jeux d’ombres et de lumières[/h1]
Construit comme un rêve, l’apparente absence de logique dans la construction de l’histoire permet également beaucoup de libertés tant dans le choix artistiques des différents visuels que dans la variété des énigmes (qui elles sont parfaitement logiques et faciles à comprendre je vous rassure !).
L’originalité du jeu repose sur le gameplay dans lequel vous jouez avec les ombres et les lumières afin de progresser. Votre personnage évolue en 3D mais il est parfois nécessaire pour franchir certains passages d’utiliser l’ombre d’Iris projetée en 2D sur les murs en trouvant comment aligner les ombres des différents éléments du décor afin de pouvoir marcher dessus. Dans ce titre les jeux d’ombres et de lumières servent tant l’esthétique (particulièrement réussie) que le gameplay !
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280172438
D’une manière générale, les énigmes sont ici toujours en lien avec la lumière. Elles sont variées, simples (sans être simplistes), parfaitement logiques et permettent de passer un excellent moment de détente qui pour ne rien gâcher vous en met « plein la vue » !
Allez, juste pour ronchonner : J’ai rencontré un problème sur l’énigme avec les bonhommes en papier. Il se peut que vous y soyez confronté également : Plusieurs manières de résoudre le casse-tête existent, malheureusement une seule est reconnue par le jeu. Donc, si vous avez l’impression d’avoir trouvé et que ça ne fonctionne pas, c’est normal ! Vous devrez simplement chercher une autre solution qui permet d’aboutir au même résultat..
[h1]Jouabilité et succès[/h1]
Je n’irai pas jusqu’à m’insurger du manque de jouabilité : le jeu est intuitif et facile à prendre en mains. Néanmoins, la gestion des déplacements pêche un peu. Basique et terriblement rigide elle dénote d’autant plus que le jeu est par ailleurs de grande qualité. C’est juste dommage mais aucunement pénalisant.
Il me semble avoir lu que certains joueurs (à l’époque) regrettaient que le clavier ne soit pas configurable en AZERTY et qu’il soit impossible d’utiliser la manette. Une partie du problème est résolu et l’usage de la manette est à présent possible :)
En ce qui concerne la question récurrente de la durée de vie, l’aventure est certes courte (comptez entre 3 et 4 heures) mais riche de succès à découvrir ! À l’issue de votre première partie vous pourrez reprendre individuellement chacun des chapitres afin de compléter votre tableau de chasse et ainsi allonger sensiblement la durée du jeu.
📎 “Iris.Fall“ c’est un peu comme traverser un rêve, on ne comprend pas tout mais ça n’a pas vraiment d’importance car magie et beauté sont au rendez-vous !
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👍 : 16 |
😃 : 1
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