Temps de jeu:
3378 minutes
[i][b]Love Esquire - RPG/Dating Sim/Visual Novel[/b][/i] est, comme son nom l'indique, un Visual Novel/Dating Sim avec quelques éléments de RPG. Le coeur du jeu est un roman visuel, le gameplay est un simulateur de rencontre, et il y a une petite partie RPG greffée là-dedans. C'est une comédie romantique avec en fond des histoires bien plus sérieuses, très bien doublée en anglais (ce qui est assez rare pour être souligné) et très bien illustrée.
On y incarne le personnage principal que tout le monde appellera "Squire", un simple écuyer à qui il ne reste plus que 4 mois de liberté avant d'être envoyé à la guerre avec son chevalier (Hugh), guerre à laquelle il a peu de chances de survivre... Dès lors, son but ultime va être de "get laid", c'est-à-dire tremper son biscuit et perdre sa virginité afin de ne pas mourir puceau.
Si d'habitude on incarne le héros de l'histoire, ici ce n'est pas le cas. Notre personnage n'a pas grand chose d'héroïque,
il n'est ni un génie, ni un grand combattant, ni même quelqu'un d'influent. Comme un personnage secondaire, il n'est même pas représenté avec des yeux, et il sera plus impuissant qu'autre chose face aux événements. Mais même si il ne sera pas l'instigateur des dénouements des histoires des femmes qu'il courtise, il sera incontestablement un grand soutien pour elles, leur permettant de faire bons et mauvais choix.
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Comme je le disais, le jeu est en très grande partie un Visual Novel. On va donc beaucoup lire et écouter parler les personnages. En revanche, c'est bien le gameplay d'un simulateur de rencontre qu'on a là. C'est-à-dire que les événements ne vont pas se suivre et nous tomber tout droit dans la bouche comme un VN classique, c'est à nous de les déclencher. Pour cela, il va d'abord falloir se déplacer dans la ville pour, chaque jour, aller à la rencontre des 5 femmes à charmer dans le jeu : Amy (soeur par adoption), Kamala (princesse étrangère), Béatrice (princesse du royaume), Vel (vendeuse de poisson) et Giselle (infirmière). En fonction des jours et des heures, les personnages seront à différents endroits de la ville, endroits qui prendront du temps à atteindre, ce qui pourra entre temps faire bouger les autres personnages.
Pour avancer dans les histoires, il faut augmenter l'affection que les personnages nous portent. Pour cela, il faut leur faire des cadeaux, leur parler, et déclencher leurs événements. Ces derniers ne se déclenchent qu'à partir d'un certain niveau d'affection, qu'à certains endroits, et que pendant certaines heures. Chaque fille possède 4 arcs avec chacun 4 scènes principales et 4 scènes secondaires cachées. Les scènes principales sont visibles sur la carte (quand elles peuvent être déclenchées uniquement), tandis que les scènes cachées ne le sont pas (sauf en New Game +). Si vous voulez éviter de rater une scène, il est possible d'utiliser le mode debug du jeu pour en localiser le lieu et l'heure, mais seulement si vous avez assez d'affection pour la déclencher.
Petite mise en garde toutefois : lors de certaines scènes principales, le fait de choisir une mauvaise option de dialogue a pour effet de bloquer une prochaine scène principale du personnage. On va donc atteindre le point visuel de la scène, mais celle-ci ne pourra se lancer. Il faudra continuer à augmenter l'affection pour atteindre la suivante. Donc si cela vous arrive, pas de panique, ce n'est pas un bug, vous vous êtes juste plantés dans un dialogue...inutile de penser que le jeu est bugué, de recommencer une partie et de perdre pas loin de 10 heures au total.......J'aurais aimé lire ça avant...
À côté du simulateur de rencontre, il y a aussi une petite partie RPG. Squire et Hugh partent dans les bois pour enquêter et affrontent différents monstres dans un système de RPG au tour par tour. En bon héros que l'on n'est pas, on ne combat pas vraiment. On ne va que servir de soutien au chevalier, qui en a bien besoin au passage puisqu'il ne fait que bêtement attaquer le premier monstre devant lui... À nous de le soigner, de provoquer l'ennemi pour prendre les coups à sa place, de looter l'or au sol, et de le motiver pour qu'il puisse attaquer tous les ennemis d'un coup. ... On fait tout quoi, sauf récolter la gloire qui nous est due.
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Afin de mieux tout faire pour Hugh, il faut améliorer nos stats, et c'est en ville que ça se passe. En complément d'aller parler aux personnages féminins, on peut passer quelques heures à dépenser notre or durement gagné pour améliorer notre force, intelligence et notre charisme pour respectivement améliorer notre vie, nos soins, et la puissance de frappe de Hugh. Cerise sur le gâteau, les personnages féminins sont sensibles à ces stats, ce qui nous permettra d'obtenir de l'affection bonus pour chaque action (cadeau, discussion, événement).
Chaque fille possède trois fins : une romantique, une amitié, et une mauvaise. On obtient la fin romantique en amassant assez d'affection, en ne sélectionnant pas plus d'un mauvais choix dans les scènes clés (4 scènes clés par fille), et le tout avant la fin fatidique des 4 mois. Pour la fin amitié, c'est pareil mais en échouant à uniquement 2 choix de dialogue dans les 4 scènes clés. Quant à la mauvaise fin, c'est soit la même configuration mais en ratant 3-4 choix des scènes clés, soit en atteignant la fin des 4 mois sans obtenir le nombre d'affection requis (peu importe le nombre d'échecs dans les scènes clés).
À la fin de chaque partie, il est possible de sauvegarder pour recommencer en New Game +. Cela permet de garder notre avancée dans la quête RPG, nos stats, notre argent, et les niveaux d'affection des filles. Cela permettra de se concentrer sur la montée d'affection, la rendant bien plus simple, rapide et efficace que dans la première partie.
Les histoires des filles sont parfois étonnantes. Le jeu est bourré d'humour et d'allusions érotiques, mais les histoires principales sont bien plus sérieuses et sombres que ce à quoi on pourrait s'attendre. Le but de notre Squire étant de s'envoyer en l'air, on pourrait penser qu'une mauvaise fin rimerait simplement avec "pas de bol, pas zizi panpan pour toi bonhomme", mais non...non, certaines mauvaises fins sont bien plus brise-coeur que ça. Quant aux bonnes fins, elles sont bonnes bien sûr. Tout le monde est content, les oiseaux chantent, et le plus important : Squire goûte au "man's greatest pleasure" ! Par contre, on ne voit rien du passage à l'acte, d'où le fait que c'est un jeu avec "contenu pour adultes" très léger (mais un mod du workshop permet d'arranger ça ( ͡° ͜ʖ ͡°) pour les bonnes fins uniquement).
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En bref, [i][b]Love Esquire[/b][/i] est un super VN. Tout y est de qualité. Cela est bien évidemment laissé à l'appréciation de chacun, mais personnellement j'ai aimé les histoires et les musiques, j'ai adoré les dessins et les personnages, et j'ai même beaucoup apprécié le doublage (anglais). Ce dernier détail est important à préciser puisque c'est quelque chose que d'habitude je n'aime vraiment pas. Je trouve en général les doublages anglais très/trop surjoués, irritants et "faux". Mais là, je les ai franchement trouvé bons et naturels. Et mention spéciale au doubleur du personnage principal (car oui, notre personnage est doublé pour une fois) qui est juste génial. Il arrive à rendre notre personnage tellement vivant et vrai qu'on en viendrait à s'y attacher plus encore qu'aux personnages qu'on doit séduire. Un grand bravo à lui.
Et un grand bravo à [i]Yangyang Mobile[/i] pour cet excellent jeu, pas bien cher, que je recommande chaleureusement à quiconque aime les VN/Dating Sim. Vous ne le regretterez pas.
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