Temps de jeu:
129 minutes
Cet avis négatif ne concerne pas le jeu en lui-même que j’apprécie beaucoup, mais la qualité de ce portage.
Puisque je souhaite soutenir le jeu, je trouve ça fort dommage d’en arriver à laisser une évaluation négative, mais je ne peux pas faire autrement. Nous avons là une simple émulation toute bête et paresseuse du jeu original sur PS1, avec des saves states en guise de sauvegardes. Rien n’a été retouché pour ajuster le jeu au PC en dehors de rendre le clavier compatible.
J’ai de plus rencontré des pertes de fluidité importantes et de graves bugs sonores en l’essayant, sans mentionner les bandes noires horizontales à l’écran dues à l’absence totale d’amélioration pour la résolution. Autant dire que c’est un portage très décevant et feignant. Ça revient exactement à y jouer en émulation, à la différence que le jeu est payant (de plus, vendre un jeu de cet âge-là dans une condition si mauvaise à plus de 5 € est franchement inacceptable).
Il aurait été une bonne idée d’ajouter le mode coopératif de la version N64 récemment sortie, mais ça n’a malheureusement pas été le cas. Je trouve d’ailleurs dommage de ne pas avoir plutôt proposé la nouvelle version N64 quand la version PS1 est déjà disponible depuis de nombreuses années en émulation et de manière officielle sur le PlayStation Store et sur sa console originale.
Bref, procurez-vous l’original sur PS1 ou sur le PSN (sur PSP, PS3 et PS Vita), ou sa nouvelle version N64. Vous pouvez être assurés que ce sera une bien meilleure affaire que l’escroquerie que nous avons là.
Si les personnes responsables de ce portage daignent déployer de grosses mises à jour qui donneraient à ce jeu la qualité qu’il mérite, dans ce cas je réajusterai mon évaluation en fonction. Et qui sait, elle deviendra peut-être positive !
En ce qui concerne notre cher 40 Winks/Dream Story lui-même, voici mon évaluation :
Graphismes :
Un très beau jeu pour son temps ! Les personnages sont suffisamment détaillés et les décors brillent par leur richesse et par leur beauté graphique. Bien que le jeu nous amène dans des environnements bien clichés en ce qui concerne leurs thématiques, il faut dire qu’il fait vraiment bien son taf visuellement et nous transporte dans un monde tout autant enchanteur que glauque. Une ambiance parfaite pour un monde onirique !
Bande sonore :
Un très bon jeu sur le plan sonore ! Je n’aurais à reprocher qu’un manque de variété sur les voix et autres bruitages et l’absence de musiques exclusives pour certains niveaux et pour certains boss. 40 Winks a vraiment de bonnes musiques enchanteresses, ainsi que des bruitages pour le moins mémorables, et ce dans le bon sens ! Ce jeu a une sacrée ambiance qui sait comment nous faire rêver !
Scénario :
Comme beaucoup de jeux de son genre, 40 Winks n’accorde pas beaucoup d’importance à son scénario. Les cinématiques savent tout de même se montrer assez passionnantes à suivre et les personnages sont pour le moins drôles et attachants.
Durée de vie :
40 Winks dispose d’une bonne longueur pour un platformer de son époque. Une bonne quinzaine d’heures devrait être généralement ce dont vous aurez besoin pour venir à bout de l’aventure. Il y a une légère rejouabilité (qui est toutefois très artificielle) à travers le choix du personnage puisque chacun d’eux offre l’accès à quelques zones secrètes exclusives. Des défis de course bonus sont également au rendez-vous. Néanmoins, la difficulté est un peu trop artificiellement augmentée dans les dernières parties du jeu où la difficulté peut monter à des proportions assez folles lors de certains passages.
Gameplay :
Le jeu est plutôt sympa à jouer, cependant les contrôles ne sont vraiment pas exceptionnels pour un platformer. Les sauts sont imprécis et les personnages glissent comme des savonnettes, ce qui est tout aussi gênant pour sauter que pour combattre des ennemis. Les mécaniques de combats ne font pas de miracles non plus, mais le jeu reste tout de même plutôt agréable et fun. La collecte des Winks et des objets est satisfaisante, et l’exploration des niveaux est plus que plaisante grâce à un level design assez bien pensé dans l’ensemble. L’idée des transformations n’est pas mal du tout, mais aurait pu être un peu mieux exploitée.
40 Winks n’est pas un jeu d’excellence non plus. Il a beaucoup de défauts et ses qualités ne sont pas suffisantes pour en faire un indispensable, mais c’est franchement un très bon passe-temps avec quelques bonnes idées qui rendent l’expérience très divertissante.
Bien que cela paraisse aujourd’hui extrêmement improbable, une suite ou un quelconque successeur spirituel pourrait être très intéressant. Ou au pire, un remake serait très plaisant rien que pour la possibilité de voir les merveilleux décors du jeu avec des graphismes modernes. Il y a de bonnes idées qui méritent d’être mieux utilisées et l’univers du jeu est si charmant qu’il serait décevant de le laisser pourrir dans une tombe.
Malgré le portage minable qu’on nous a offert avec, je suis tout de même fort heureux d’avoir pu voir la version annulée sur N64 revenir d’outre-tombe, tout ça tant d’années après la sortie du jeu original ! L’espoir n’est donc pas totalement perdu ! Quiconque détient actuellement les droits de ce petit bijou devrait accorder à un studio l’autorisation de faire plus de choses avec 40 Winks ! Il y a assez de potentiel pour créer des jeux bien fun et qui seraient plutôt rafraîchissants dans le paysage vidéoludique actuel !
Dans tous les cas, ce fut un grand plaisir de retrouver cette petite pépite méconnue que j’ai découverte lors de mon enfance !
Merci d’avoir lu ! Et bon jeu à vous !
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