Avis sur X-COM: Interceptor
Ils sont de retour... pour détruire la terre. En tant que commandant X-COM, il est de votre devoir de protéger l'humanité et les ressources minières de l'espace. Il va falloir faire preuve de stratégie, équiper vos chasseurs X-com et mettre au pas les éléments perturbateurs. L'action est trépidante. Sauvez notre planète !
8 Revues totales
5 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Mitigé Note
X-COM: Interceptor a reçu un total de 8 avis, dont 5 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur X-COM: Interceptor au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
16 minutes
trop dépassé
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
30 minutes
Il ne vaut pas les autres titre de la série
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
205 minutes
Bon XCOM très innovant nous plongant dans la êu d'un interceptor XCOM de l'espace
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1893 minutes
Une version d'Xcom qui m'était inconnu, qui est néanmoins intéressante qui fonctionnent toujours malgrès les années.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
36 minutes
Quatrième jeu de la série X-COM, troisième chronologiquement parlant, X-COM : Interceptor est différent de ses prédécesseurs : il s'agit d'un jeu spatial de shoot vu du cockpit. En soi, le jeu pourrait être bon, avec des constructions en base et de la recherche, comme pour les précédents opus, orientés stratégie. Toutefois, le scénario est plutôt limité, des bugs apparaissent, notamment graphiques (par exemple, lorsqu'on va sur son Bureau et qu'on revient dans le jeu) et surtout, j'ai eu l'impression de tenter de tuer des moustiques. Je ne suis pas fan de ce genre de jeux à la base, je l'ai eu en pack avec les autres X-COM que j'ai largement plus appréciés, mais il rejoint vite le cimetière, à jamais. Les vidéos Youtube me suffisent à voir le peu de scénario et la fin du jeu, cela me suffira.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1302 minutes
Le design des menus, des vaisseaux, des armes, des cinématiques, tout a vieilli : on le voit bien sur les screenshots du jeu. Le déplacement du curseur dans certains menus n'est pas toujours fluide ( sorte de lag ) et rend la jouabilité difficile voire exaspérante. Parfois aussi le jeu se ferme tout seul, souvent au moment d'ouvrir le menu du magasin j'ai l'impression, il faut donc penser à enregistrer souvent ou se rabattre sur les sauvegardes automatiques. C'est pénible mais le relancement du jeu est rapide et ne vous fera perdre que quelques secondes.
Aussi, tout est en anglais.
Passés ces désagréments, le jeu est pourtant plein de bonnes idées et garde le principe des Xcom classiques : création et amélioration de bases spatiales, recrutement de pilotes aux statistiques variées que l'on peut renommer à souhait, gestion des stocks de munitions et recherches scientifiques pour tenir tête aux extra-terrestres. Les armes et équipements de vaisseaux sont nombreux et permettent de personnaliser chacun de nos appareils, en plus de pouvoir les renommer eux aussi.
Pour les phases de combat, on devra d'ailleurs choisir d'incarner un pilote tandis que ses coéquipiers seront gérés par l'IA. Il est possible de les guider sommairement en plein dogfight en leur donnant des ordres du type "attaquez ma cible", "repliez-vous", etc. Personnellement je n'y ai pas eu recours pour finir le jeu, mais ils sont peut-être indispensables dans un mode de difficulté autre que "facile"...
Les combats sont fluides et ne buguent pas ( en tout cas je n'ai pas eu ce souci ), leur prise en main est assez simple et il est vraiment plaisant de voir les soucoupes volantes partir en flammes en pleine mêlée. Une option bienvenue à laquelle je vous conseille de jeter un oeil tout de même : il existe une touche pour aligner notre vitesse sur celle de la cible.
En bref : avec beaucoup de patience, de bienveillance envers un jeu qui souffre de sa vingtaine d'années passée, et d'imagination pour compenser ses défauts, Xcom : Interceptor reste un très bon jeu. Pour ma part en tout cas j'ai adoré, et s'il pouvait être remis au goût du jour a l'instar de sa première version, on obtiendrait certainement un jeu fantastique.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
845 minutes
J'y ai joue des heures (je l'avais en version boite sous windows 95). Aujourdhui il faut bidouiller un peu le jeu pour qu'il tourne, mais honnetement ca vaut le coup. Un jeu vraiment complet avec un monde genere de maniere procedurale, je recommande les yeux fermes a tout le monde, et il y a 3 gfins alternatives dans ce jeu, vraiment dommage qu'il n'y ai pas eu de suite !
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
930 minutes
X-com sans les combats tactics, remplacé par des phases de shoot spatial à la wing commander.
Gestion des bases intéressantes.
Les recherches et la création de nouveaux équipements avec un réél impact sur le gameplay.
Le jeu est par contre en anglais, si ça complique pas la compréhension de l'histoire (Relativement simple surtout si on connait déjà bien la série.), ça rend la compréhension des diverses équipement et de leurs utilisation un peu plus complexe.
Je suis en train de faire tout les x-com, je n'attendais rien de ce jeu et j'ai été agréablement surpris.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif