Twilight Path
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75,46%

Note

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Avis sur Twilight Path

Une aventure fantastique en réalité virtuelle qui se déroule dans un royaume irréel, à mi-chemin entre le monde réel et l'au-delà. Rencontrez des dieux et des esprits malicieux. Résolvez des casse-têtes. Restaurez d'anciennes structures en pierre. Explorez un monde merveilleux et animé.
ID de l'app770110
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Charm Games
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge des contrôleurs suivis, VR uniquement
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie2 Oct, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Twilight Path
155 Revues totales
128 Commentaires positifs
27 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Twilight Path a reçu un total de 155 avis, dont 128 avis positifs et 27 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Twilight Path au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 111 minutes
Un excellent jeu de puzzles à la 1ère personne en VR dans la même lignée que leur précèdent jeu FORM, cette fois-ci dans un royaume fantastique proche de l'au-delà avec une direction artistique d'inspiration asiatique & une petite aventure narrative en plus. On y retrouve ici les même types de casse-têtes/puzzles statique façon The Room & co déjà présent dans FORM en encore plus simplifiés il semblerai. Vu sa courte durée de vie d'une heure & demi comme son prédécesseur, il sera à faire d'une traite.. Par contre, petit soucis au niveau des contrôles sur celui-ci qui rends certaines manipulations beaucoup plus compliquées que prévu... (qui d'après le forum semble commun au moins aux manettes Vive & Index) Les 'points de visé' & mains semblent décalés de 45° voir 90° la plupart du temps, ça rend les puzzles de suivi de ligne très récalcitrants... De même, je n'ai pas vu l'intérêt de devoir rapprocher le symbole Yin/Yang avec les mains à chaque fois qu'on veut viser quelque chose, ce qui devient vite répétitif... (sous HTC Vive)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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