Twilight Path Bewertungen
Ein Virtual-Reality-Fantasyabenteuer in einem surrealen Reich zwischen der realen Welt und dem Jenseits. Begegne tückischen Geistern und Göttern. Löse Rätsel. Repariere uralte Steinbauten. Entdecke eine wunderschöne und aufregende Welt.
App-ID | 770110 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Charm Games |
Herausgeber | Charm Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 2 Okt, 2018 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Twilight Path hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
130 Minuten
Kurzes Spiel liebevoll gestaltet. Hoffen wir das der nächste teil länger wird.
Rätsel sind okay
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
133 Minuten
a short but very good game. This gameplay is the kind of stuff VR is made for. Liked it every moment. I hope there is more to come.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
75 Minuten
Wer Form mag, aber dort etwas die Story vermisst hat, wird hier glücklich.
Relativ kurzes aber toll gemachtes Spiel, kein "Billig/EA/Schrott" Spiel, sondern wirklich gut gemacht.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
191 Minuten
Sehr kurze Erfahrung. Ist nicht ganz rund das Ding. Man merkt das es aus Zeiten der VR Anfänge kommt. Wenn man es im Sale bekommt ist es OK. Hatte es im Bundle mit Form gekauft. War günstig. Form ist aber ein Ticken besser. Schön wäre es, wenn solch Titel mit deutscher Synchro rauskommen würden, da es schon sehr der Immersion stört selber übersetzen zu müssen. Man ist dann so gefühlt nicht richtig drin im Spiel.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
107 Minuten
Das Spiel ist nicht wirklich lang, hat mich die 2 Stunden aber gut unterhalten.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
86 Minuten
Gute VR-Experience für Kinder, die ihr logisches Denken und ihre Motorik schulen wollen.
Für mich ist es etwas dürftig, aber es tut nicht weh, es zu spielen.
Leider verstehe ich nicht ein Wort und habe keine Ahnung worum es geht, weil das Spiel komplett auf Englisch ohne Untertitel läuft.
Wichtig ist noch, dass ich es mit einem WMR-Headset spiele und die Motion-Controller unterstützt werden.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
134 Minuten
Absolut empfehlenswert. Ein sehr sehr schönes Spiel mit schöner Grafik und netter Story, etwas verspielt. Die Rätsel sind nicht schwer. Leider ist es ein wenig kurz mit 140 Minuten Speilzeit. Ich freue mich auf mehr davon. Tipp: im Sonderangebot zusammen mit FORM kaufen, welches auch von selben Publisher stammt.
Highly Recommended. A very very nice game with nice graphics and a nice story, a bit playful. The puzzles are not difficult. Unfortunately it's a bit short with 140 minutes playing time. I look forward to more of this. Tip: buy on special offer together with FORM, which also comes from the same publisher.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
210 Minuten
Twilight Path gefällt mir vom Setting her nicht so gut wie FORM (das erste Spiel dieser Entwickler).
FORM wirkte auf mich um einiges spektakulärer, was wohl auch daran liegt, das Form sehr dunkel gehalten ist und dadurch eine andere, mysteriösere Atmosphäre erzeugt, die auf mich immersiver wirkt.
Dennoch ist Twilight Path ein durchaus gelungenes und schön anzusehendes VR Rätselspiel, das mit seinen meist sehr leichten Rätseln aber eher zum Entspannen als zum Knobeln einlädt.
Ich empfinde Twilight Path im Vergleich zu FORM insgesant eher als einen kleinen Rückschritt, denn geboten wird hier nur mehr vom gleichen, in einer anderen aber für mich nicht so beindruckenden Spielwelt. Ein FORM 2 wäre mir deshalb bedeutend lieber gewesen.
Spaß hat es trotzdem gemacht.
Punkte: 6,5/10
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
80 Minuten
Twilight Path ist ein entspannendes Rätselspiel mit netter Story (getestet mit der Valve Index)
Nach einem kurzem Tutorial in dem die Grundzüge der nicht ganz idealen Steuerung kennen lernen legen wir auch direkt los
Gestrandet in der Zwischenwelt müssen wir diverse Rätsel lösen um ins Leben zurückzukehren. Dabei werden wir von einer sprechenden Barke, einer lebenden Flamme und einer kleinen Fee begleitet die ihre eigenen Gründe haben aus dieser Welt entkommen zu wollen. Außerdem sind die der Meinung das Menschen in dieser Region des Surrealen eh nichts verloren haben. Also machen wir uns auf den Weg, reparieren Pfade, ziehen Hebel, drücken Knöpfe und lösen das ein oder andere Rätsel.
Die Grafik ist recht gelungen. Die Welt und die Charaktere machen einen stimmigen Eindruck. Allerdings können wir mit nichts in der Welt außer den nötigen Hebeln etc interagieren, dadurch wirkt die Umgebung zwar recht hübsch aber auch ein wenig leblos. Die Effekte, Charaktere und der Rest geht aber durchaus in Ordnung.
Die Steuerung bereitet ein wenig Kopfzerbrechen. Wir drücken beide Trigger, dann erscheint ein Ying/Yang-Symbol das wir mit etwas Timing zusammenführen müssen. Daraufhin können wir per "Pointer" der schlecht platziert ist mit entfernten Gegenständen interagieren... Viel Gewusel für nichts meiner Meinung nach. Außerdem funktioniert das Greifen von Hebeln etc nicht immer ideal. Da wir aber nie unter Zeitdruck stehen kann man damit leben.
Der Schwierigkeitsgrad ist durchweg einfach, die Rätsel sind eher interaktive Unterbrechungen als wirkliche Herausforderungen. Allerdings sind sie recht abwechslungsreich und eine nette Ablenkung.
Bei einem Gesamtumfang von ca 80 Minuten würde ich vielleicht auf einen Sale warten, man bekommt das Spiel öfter mal für unter 5,--. Die Story ist zwar ganz nett und die Welt kann sich sehen lassen, allerdings trüben Steuerung und fehlender Anspruch bei den Rätseln das Gesamtbild ein wenig. Wer nur mal entspannt eine interaktive Geschichte erleben will kann ruhig zugreifen, Rätselfreunde werden mit anderen Spielen eher glücklich.
Wenn das Review geholfen hat wäre ein Daumen rauf noch nett und natürlich ist jeder weitere Follower auf unserer Steam-Kuratorenseite willkommen: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
Gruß Ziffi
👍 : 7 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
112 Minuten
Twilight Path von Charm Games, den Machern der wunderbaren Rätselspiels FORM, nur dieses mal befinden wir uns nicht in einer steampunkigen Scifi-Welt, sondern eher in einer asiatischen Fantasie. Twilight Path ist schon 2018 erschienen und erhält bald mit Trial by Teng: A Twilight Path Adventure sozusagen eine Fortsetzung.
Bevor wir aber mit dem Spielen beginnen können, müssen wir durch ein Tutorial. Hier erlernen wir den grundlegenden „Aktionsmove“. Wir müssen beide Triggertasten klicken während wir mit den Händen ein vor uns erschienenes Yin-Yang-Symbol zu bilden versuchen. Es braucht zwar etwas Übung, aber die Toleranz ist sehr großzügig. Sonst würden wir auch schnell stecken bleiben. Dann kommen wir erst ins Hauptmenü. Hier gibt es vier Saveslots und ein paar Einstellungen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2421241820
Zu Beginn des Spiels liegt ein riesiges Buch vor uns und beim umblättern der Seiten wird uns die Geschichte erzählt, die wir gleich erleben. Wir erfahren, dass wir in die Geisterwelt des Zwielichts reisen, um das Gleichgewicht zwischen Tag und Nacht, Licht und Dunkelheit wiederherzustellen.
Kurz später kommen wir in einen Zauberladen. Nachdem wir hier ein relativ einfaches Rätsel gelöst haben, kommen wir nun in das magisches Reich.
Hier lernen wir schnell unsere Begleiter kennen, denen wir helfen, über den Twilight Path zu kommen. Dafür wollen sie uns helfen aus dieser Welt zurück zu kommen. Wir gehören ihrer Meinnug nach eh nicht hierher. Während wir eine Reihe von nicht wirklich herausfordernden Rätseln lösen begleiten uns also eine sprechende Fähre namens Barque (auf der wir auch mitreisen), ihr/sein Kumpel und Energiequelle Feuergeist Singe und eine Glühwurm-Fee, die nur als Nix vorgestellt wird.
Die Rätsel in Twilight Path sind denen in FORM zwar ähnlich, wir bewegen Schieberegler und Schalter, lösen musikalische Rätsel und ordnen magische Steine neu an usw. sind aber insgesamt viel einfacher zu lösen. Während meines Durchspielens kann ich mich an keinen Punkt erinnern, an dem ich das Gefühl hatte, festzustecken.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2421242185
Der Anfangs erlernte Greifmechanismus ist zwar gewöhnungsbedürftig, aber er wurde schnell intuitiv.
Aktiv Fortbewegen können wir uns in Twiglight Path nicht. Kurz: wir erscheinen in einer Umgebung, interagieren dort mit unseren Händen holen uns Dinge in Reichweite und werden, sobald wir das Rätsel gelöst haben, in einen anderen Bereich teleportiert. Das stellt sicher, dass Twilight Path praktisch keine Motion Sickness hervorruft. Evtl könnte die langsame Fahrt auf Barke etwas Unbehagen machen, aber ich glaube das ist ausgeschlossen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2421245097
Für Neulinge und Freunde gechillter Rätsel in VR ist Twilight durchaus sehenswert, wenn auch recht kurz.
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👍 : 8 |
😃 : 2
Positiv