Avis sur The Spectrum Retreat

ID de l'app763250
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ripstone
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV
Genres Indépendant, Stratégie, Aventure
Date de sortie13 Juil, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian

The Spectrum Retreat
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

The Spectrum Retreat a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 37 minutes
C'est leeeeeeeeeeennnnnnnnnnt
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 94 minutes
Bon jeu, mais trop répétitif malheureusement, là ou Portal 2 m'a amusé, j'ai vité été frustré par le système de couleurs. L'histoire et l'univers sont cependant excellents !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1091 minutes
Très bon petit jeu de puzzle avec une histoire bien etrange. C'est vraiment sympa et la difficulté monte crescendo. JE le recommande vivement vu son prix. On passe vraiment un bon moment !!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 108 minutes
Pas besoin de beaucoup d'heures de jeu pour comprendre le type de jeu. On retrouve un peu de Portal dans ce jeu avec des systèmes de niveau par salle. Vous vous trouver dans un hôtel et vous y êtes coincé, aucun moyen d'en sortir. Le seul moyen sera le toit de l'hôtel, mais vous devrez passer chaque salles de chaque étage, à chaque étage son niveau de difficulté. Attention, en aucun cas ce jeu ressemble à Portal ! Si vous aimez les énigmes, réfléchir tout en étant dans un monde futuriste, ce jeu est fait pour vous !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 738 minutes
Je laisse pas beaucoup de reviews sur les jeux, mais là, pour encourager ce jeune développeur, je veux bien m'y coller ! The Spectrum Retreat est un puzzle game entrecoupé de phases calmes dans une ambiance plutôt pesante (es phases de jeux calmes font un peu penser à celles de Furi entre deux combats, et là c'est entre deux types de puzzle). La difficulté est assez haute, mais le jeu est bien introduit pour nous donner toutes les cartes. Les deux points négatifs sont certaines énigmes punitives qui demandent un reset du puzzle (alors qu'on y a parfois passé quelques heures... frustrant) et la durée de vie du jeu qui n'est pas terrible. Mais ce genre de défauts esttypique d'un premier jeu, et surtout noyé dans l'ambiance parfaitement posée du jeu, les doublages aux petits oignons de tous les personnages qui rendent vraiment le tout bien réel. Mention spéciale à la musique des phases entre puzzle qui est le même thème à chaque fois MAIS, plus l'avancée dans le jeu est grande, plus on y ressent de légères modifications qui rajoutent à l'ambiance du jeu. En résumé, je vous conseille de l'acheter, que ce soit simplement pour vous éclater sur un puzzle game qui fait partie de ces petits ovnis, ou même encourager ce jeune développeur à s'améliorer et se lancer.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 328 minutes
Jeu sympa bouclé en 4 heures même si quelques problèmes de Design subsistent (phases narratives longues et sans grand intéret + certains puzzles avec 1 fausse manip qui demande de tout refaire depuis le début ... frustrant, surtout le dernier)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 369 minutes
[h1]Avis rapide[/h1] C’est un bon jeu d’énigme, dans la veine des Portals mais, bien sûr, avec une autre histoire et une autre mécanique de gameplay, juste ... dans le principe. Un peu court mais agréable à parcourir, à contempler et à finir. La technique est un peu en retrait par contre. Bien que simple graphiquement (mais suffisant), il est un peu trop demandeur en ressource en plus de ne donner que le minimum de configuration possible. Et aussi, certain sous-titre se mélange les pinceaux ou ne sont pas traduit, mais l’histoire reste tout à fait suivable. Et pour les completiste : Les succès non lié à l’histoire ou à certain objet ne se débloque pas. Donc impossible de le complété a 100% officiellement. [h1]Qu’est-ce que c’est ?[/h1] Le jeu est un jeu d’énigme à la 1ere personne qui vous plonge dans le corps d’une personne qui se retrouve piégé dans un environnement aseptisé et qui doit résoudre une suite de défis pour en sortir. Un pitch simple mais qui suffis pour raconter une histoire prenante et te donner des casse-têtes parfois bien tordu. [h1]Gameplay[/h1] Le jeu est en quelque sorte divisé en 2 parties. La partie exploration, qui nous raconte l’histoire. On se balade dans un environnement et on découvre le "Pourquoi du comment". Et la partie énigme, où l’on doit résoudre les casse-têtes proposés avec une mécanique simple au départ mais qui se complexifie au fur et à mesure des chapitres. [h1]Graphisme[/h1] Le jeu est léger graphiquement mais ce suffit à lui-même. Volontairement simple et très peu remplit. Globalement très propre, mis à part quelque bug de reflet de lumières et des textures grossières mais heureusement très rares. [h1]Technique[/h1] Le jeu possède uniquement le minimum du minimum aux niveau des configurations possible. C’est limite handicapant dans certain cas. Les commandes sont bloquées en qwerty. Obligation pour les français de connaitre la petite manipulation pour pouvoir jouer au jeu. Et les paramètres graphiques sont limité à la résolution (et le DSR de Nvidia ne marche pas vraiment) et à un curseur de qualité (sans plus de précision). Aucun anticrénelage. (En manipulant les drivers, il y a moyen d’avoir un truc plus beau mais c’est désagréable de ne pas avoir ces paramètres de base que le moteur de jeux supporte pourtant très bien) Sinon, bien qu’il soit possible d’avoir des sous-titres FR, il arrive quelque fois que les paroles se chevauche à cause d’un décalage inexpliqué et n’affiche que la dernière phrase dite, que le sous-titre se soit perdu et s’affiche en anglais à la place ou que la traduction soit foireuse. Mais dans l’ensemble cela reste largement suivable. De plus, une bonne partie des succès ne sont pas débloquable à cause d’un bug. Et les développeurs semblent avoir abandonné le jeu donc peu d’espoir de correction. Ces points seront vraiment les seuls points noirs de ce jeu [h1]Histoire[/h1] Vous vous réveillez, a moitié amnésique, dans un Hôtel luxueux vide de tout être humain, seulement peuplé de robot s’occupent des tâches habituelles de l’établissement. Seulement quelqu’un vous contact et vous annonce que vous vous trouver dans un monde artificiel qui boucle après chaque nuit et dont il est quasi impossible de s’échapper. Il faudra pour cela parcourir des défis administrateurs pour récupérer des accès pour chaque étage jusqu’à l’accès au toit où se trouve apparemment la sortie et la vérité sur qui vous êtes. Bien que les défis et l’Hôtel aient un lien particulièrement distant, l’histoire est suffisante pour retenir votre intérêt aux jeux et complété les énigmes qu’il propose pour arriver à sa conclusion. [h1]Conclusion[/h1] C’est un bon jeu d’énigme, dans la même veine que les Portals. Un peu court mais agréable à parcourir, à contempler et à finir. Simple graphiquement mais qui possèdent une identité visuel particulière. Le seul point noir qui concerne la technique, ne vous empêchera pas d’apprécier l’histoire. Ça manque malheureusement de finition et les développeurs semblent avoir abandonné le jeu. Il sera très peu probable d’avoir une mise à jour.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
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