ARK: Aberration - Expansion Pack
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79,53%

Note

ARK: Aberration - Expansion Pack DLC

Premier réveil sur « Aberration » dans une arche dysfonctionnelle avec un système de souterrain complexe. Les survivants feront face aux nouveaux défis qui ne ressemble à rien de semblable : Lumière radioactive du soleil extrême et dangers environnementaux, tyroliennes, wingsuits, escalade, habitations suspendues, batteries, et beaucoup...
ID de l'app708770
Type d'appDLC
Développeurs , , ,
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Contenu téléchargeable, Atelier Steam, Jeu en ligne massivement multijoueur, Inclut un éditeur de niveaux, Valve Anti-Cheat activé, Assistance VR
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure, Massivement multijoueur
Date de sortie12 Déc, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Swedish, Thai, Traditional Chinese, Turkish, Ukrainian, Korean

ARK: Aberration - Expansion Pack
213 Revues totales
185 Commentaires positifs
28 Commentaires négatifs
Note

ARK: Aberration - Expansion Pack a reçu un total de 213 avis, dont 185 avis positifs et 28 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur ARK: Aberration - Expansion Pack au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
[h1][b]Cette évaluation est écrite après avoir terminer le jeu et le DLC à 100% et collecter tous les succès.[/b][/h1] Ark Aberration est mon DLC préférer pour Ark Survival Evolved. Vous vous retrouvez cette fois, non pas sur une île, non pas dans un désert ardent, mais dans les profondeurs de la terre. La surface est irradié par le soleil et votre territoire s’étend sous la roches. Le défi principal de Ark Aberration est qu’ici aucune créature volante n’existe. Vos déplacement seront plus compliqué, vous devrez prévoir vos trajets et être sur vos garde car de grands dangers ce cache dans les recoins sombres de cette immense grotte. Comme d’habitude le DLC vient avec son lot de créature, d’équipement et son nouveau boss. Ark Aberration possède une ambiance incroyable que j’ai énormément apprécier ! Franchement si vous ne devez prendre qu’un seul DLC de Ark Survival Evolved je vous conseillerais celui-ci !
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Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Extrêmement bon DLC, je recommande vivement, la découverte est exceptionnelle les dinos sont extras et la map est époustouflante. Bon jeu !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Je trouve ce DLC incroyable avec ses magnifiques décors, il se rapproche plus de l'histoire d'ARK (Que j'apprécie beaucoup). De Très gros défis (Les oeufs de Rock Drake, Reaper King, la Surface, Zone rouge avec la Reaper Queen, ...), le boss est aussi très très dur en solo (je suis en solo).Pour vous donner une idée de la difficulté je suis partie faire le boss en GAMMA avec mes 5 Reaper Kings (C est déjà hard d'en avoir un) qui avaient chacun 45k de vie et 1k de dégats! Résultats: j ai réussi a battre le boss mais un de mes reapers n a pas survécu et les autres avaient dans les 5-10k de vie et celui que je chevauchais 20k. Faut faire aussi attention aux boules que le boss lance, elles ne touchent pas votre dino mais vous même! Donc imaginez le boss en Alpha comment faut être préparé...
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
L une des meilleurs map de ce jeu incroyable a mon humble avis, je ne redirait pas ce que j ai dit pour ark de base donc si vous voulez savoir se que je pense de se jeu ba aller voir mon avis dessu. Cette map est pour moi l une des plus belles et des plus compliquer aussi mais avec une tres belle diversiter de creatures. Se que je vous conseille se cerait de d abord commencer par the island car je pense quelle est beaucoup plus durs que scorchead earth qui est la 2eme map plus durs du jeu celon moi.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
EPIC FAIL aberration :D Alors pour commencer je trouve le contenue tres bien c'est nouveaux c'est beau malgré quelques petit bug de dinos sous la map ou sur les arbres, les nombreux glitchs entre des rochers incassables ca reste tres agréables. beaucoup plus dur que sur the island , the center, ragnarok etc... donc vraiment bien. les nouvelles armures, crocher etc... sont super fun à utiliser , le crabe karkinos est un vrai buldozer fun a utiliser, le taming de la reaper queen et fun ca change :) Malgré ca tres peu de reproduction mais ca ce n'est pas trop grave :D Le gros FAIL MAINTENANT: Voila nous sommes sur un serveur privé pve, sans cross serveur, ni récupération des personnages existant. Nous venons de tuer le boss (rockwell) et la génial nous avons débloqué le lit tek :D une merveille (dans les engrams) car nous ne pouvons tous simplement pas le crafter car.... il nous faut un réplicateur tek.... SAUF que le replicateur tek ce débloque seulement vs la broodmother.... donc en gros si vous jouer sur un serveur sans crossserveur, sans récup de sav de personnages ou tous simplement vous avez jamais fait les boss sur les autre maps bin vous ne pourrez donc jamais débloqué le tek sur aberration :D
👍 : 14 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Tout d'abord, j'ai par le passé, recommandé le jeu original ARK. Laissez moi vous expliquer pourquoi, après une cinquantaine d'heures passées sur ce nouveau contenu, une certaine amertume m'a envahie. Mon but ici n'est pas d'estimer une durée de vie sur Aberration, mais une qualité du temps de jeu. Il peut donc y avoir des inexactitudes, des propos biaisés suite à un certain désarroi. J'ajoute qu'il s'agit d'une extension, issue d'un jeu qui a ses problèmes, il est avisé de les prendre en compte pendant la lecture de ma critique. Ma tâche ici, n'est que de désigner les "défauts" sujets à vous faire penser votre potentiel achat. Rétrospectivement, les nouveautés présentées dans le jeu "ARK" de base, étaient intéressantes, quitte à bouleverser les mécaniques du jeu. Même si chaque DLC possède des nouveautés phares, qui sont fortement appréciables, elles ne justifient pas forcément un énième achat. Pourquoi ? Les premiers éléments perturbateurs sont ces nouvelles créatures, mignonnes.. mais quid de leurs utilités. Certes, ils sont nouveaux, mais la plupart ont la/les même(s) fonction(s), qui sont, sans entrer dans les détails, l'éclairage et/ou la détection d'êtres humains et de dinos niveau max à proximité. Qui plus est, ces mêmes créatures peuvent toutes être transportées sur l'épaule... donc très peu utile, d'après moi, à des fins PVP. La carte du jeu n'est pas longue ou large mais haute et profonde, sur plusieurs étages, sans réelles variations climatologiques. Ces étages ont leurs avantages, comme de pouvoir prédéfinir les zones d'apparitions animales en fonction de leurs comportements, en revanche, la diversité en prend un coup. Un réel problème, encore selon moi, ce manque de diversité sur les points d'apparitions des dinos. Et cette gêne est encore plus présente lorsqu'il s'agit de déplacer l'animal, avec un terrain souvent abrupt, environnement hostile et parfois buggé (j'y reviendrai). Pour en revenir aux "bugs". Il y a ce terrain où on ne peut ni poser un grappin/piolet ni tyrolienne. Certains pans de falaise ou montagne sont ainsi. Les courtes rivières au pied des chutes d'eaux qui n'ont que l'aspect mais pas de propriété liquide, donc impossibilité de s'y abreuver. Ragnarok a/avait ce problème. Problématique.. surtout que les points d'eaux sont rares (la pluie n'existe pas dans ce DLC)! Et les rivières ne se trouvent qu'au niveau zero et en dessous (d'après mes connaissances). Selon l'emplacement des bases, l'irrigation peut être très pénible voire impossible, faute d'avoir des dinos volants, la pose de tuyaux se complexifie grandement. Il existe cependant une plante cultivable qui permet de restaurer ses jauges. Mais sans irrigation, retour au départ. Ensuite, quant à une gêne omniprésente dans le gameplay, je pointerai du doigt la consommation abusive de fluide et de nourriture des personnages. C'est infernal, sans arrêt à consommer des champignons pour remonter une jauge d'hydratation, sauf qu'à s'alimenter de ces mêmes champignons, la jauge de nourriture diminue drastiquement. Consommer l'un fait diminuer l'autre, nous voilà alors à livrer un combat permanent pour réguler nos besoins. Ajoutez à cela le fait qu'il faut se déplacer à pied la plupart du temps, même si certaines créatures existent, les situations ne permettent pas toujours de pouvoir les utiliser à notre convenance, ce qui nuit considérablement au temps de jeu. La sur-consommation de nourriture, un cent mètres course qui draine l'intégralité de la jauge d'hydratation ou encore ces secousses sismiques, à fréquence régulière qui paralysent les actions joueurs faute de pouvoir les réaliser correctement, tout cela est d'un terrible ennui. Je trouve donc regrettable non pas le prix du DLC, mais son contenu pour ce prix, pauvre et simple dans ses nouveautés, accompagnées d'un vulgaire recyclage avec des modifications visuelles. On y retrouve les mêmes incohérences, les cailloux au sol, qui restent part de la texture du terrain, alors impossible à ramasser, ce qui prouve encore, à la différence de Ragnarok un manque de travail sur le terrain. Une sur-abondance de certains dinos, et/ou pauvreté cruelle dans la répartition des créatures sur cette carte. Comme dit plus haut, le drame n'est pas la petite variété, mais le manque d'utilité pour notre bien-être de la plupart. En conclusion, pour le positif, intéressant par son environement, que par les ajouts de matériaux utilent à la fabrication et les nouvelles technologies destinées aux déplacements de personnels. Aussi attrayant par ses manières d'apprivoiser les nouvelles créatures. Là où ça peine, bien qu'ayant souvent parlé de diversité, j'ai volontairement mis de côté le fait que ce DLC met à disposition un nombre très limité d'espèces différentes, ce qui est médiocre pour un jeu pareil. Voilà donc une extension qui use le joueur, autant par son côté chronophage, déjà présent dans la version basique, que par sa pénibilité liée à l'aménagement environnemental. Un mélange malvenu. Pour toutes ces raisons, même si ARK est génial, je ne recommande pas l'achat de ce DLC à quelqu'un qui a de grandes attentes. Mais après, si vous voulez voir, faire quelques heures et en prendre plein les yeux, par passion et sans crainte d'être dégoûté, allez-y !
👍 : 23 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Ark est magique, c'est un jeu intemporel ou je pense qu'il est devant tous les autres jeux en terme de tant de "temps de jeu joué". Abbération est clairement dans cette lignée. Le principal défaut de Ark c'était les montures volantes qui étaient beaucoup trop puissante. Ici les montures volantes n'existes preque plus et c'est temps mieux. La difficulté est tres élevé par contre surtout au début bien plus que l'originale. Mon point noir les bugs. Univers sombre et magique. 8/10 Ambiance 8/10 (les effondrements de terres sont tres présent !) Nouveaux outils 9/10 (juste énorme de pouvoir s'agripper sur les rochers) Les dinos sont juste excellent bugs 4/10 /////////////////////////////// Je sais que j'en demande beaucoup mais y mettre des otochtones pourraient etre sympa à la maniere d'un conan exiles avec ses esclaves.
👍 : 16 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Malgré un retard de deux mois.....Je dois dire que je suis optimiste envers ce DLC :) De nouvelles, et curieuses, créatures, une map agréable (pas à vivre, mais à regarder) et une bande son original avec ses propres notes, que du bonheur :) Enfin presque: une ou deux créature unique pour ce DLC en plus aurait été le bievenus, car des fois on pourrais se croire dans l'ARK normale (iguanodons,spino,para...). A prendre avec le sSeason Pass, ou alors en promo, car 19,99€ reste un peu cher pour ce DLC ^^
👍 : 20 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
*Cette review a pour but de spoiler le contenu du DLC le moins possible, aussi vais je volontairement rester flou sur certains points et quand au nom des créatures, enfin de toute façon vous allez jouer avec le wiki ouvert, celà dit certains points méritent d'être éclaires* Ce DLC de ARK se démarque par une approche originale du jeu et diffère du jeu original et même du DLC Scorched Earth. On y trouve une ambiance superbe jamais vue, dans laquelle la nature aurait reprie ses droits sur la technologie TEK dont il ne reste que des ruines dispachées sur la map. Après 2 mois de retard je l'ai attendu ce DLC, et que c'est décevant, j'ai beaucoup joué dessus et peut maintenant dire à quel point c'est rempli de trucs génants tout au long du gameplay. Bon comme je l'ai dis l'ambiance est nikel, mais ça va pas sauver ce DLC à mes yeux. Déjà l'optimisation de la map est à chier, 60 constant en ultra sans options cochées sur The Island et Scorched Earth, ici c'est 30-40 FPS et des freezes et ralentissement fréquents, avec des crashs de tant à autres. Ca n'affecte pas tout le monde, j'ai un pote qui joue sans problème, mais je suis obligé d'en parler. Ensuite, mettons de côté ces performances, même si vous tournez la map correctement, le DLC va s'empresser de vous pourrir l'experience dès que possible. Avec des bugs, un design de map parfois mauvais qui souhaite jouer dans la verticalité, mais qui se plante puisque finalement, la map n'est faite que de trois couches qui sont finalement assez horizontale, et que l'absence de créatue volante (mais pas de planeurs) sur la map rend encore plus horizontale. Mais ça ce n'est rien face au placement des ressources, autant on pardonnera la rareté du metal puisque 100% des fillons sont des fillons riches, mais pour le cristal, tu peux faire une croix dessus, si t'as la flemme d'aller dans les couches moyennes de la map avec les champignons de glace qui te tueront forcemment si tu les as pas vu ou que tu t'as pas consommé le bon champignon pour résister à l'effet et que tu as marché dedans, et bien il n'y a aucun remède et l'effet de perte de vie dure trop longtemps pour que tu ai une chance d'y survivre. Enfin ça c'est quand Philippe, stagiaire chez Wildcard, les a pas rendu carremment invisible! Parce que oui, des zones vous affecteront avec les effets de champignons hallucinogènes/meurtriers sans même qu'il n'y ai de champignons, faut croire qu'avec deux mois supplémentaires ils ont trouvé le moyen de rush toute la map! EDIT: Ah bah non! Philippe a eu une meilleure idée, y a des spores sur la map qui sont hallucinogènes, visibles parce qu'ils clignotent, vous savez sur une map qui brille déjà plus qu'un sapin de Noël quand t'as 4 grammes d'alcool dans le sang! Enfin si ils sont visibles si vous cochez les options graphiques qui vous bouffent masse FPS sur une map opti avec Thierry, le collègue stagiaire de Philippe! En voici la preuve: En low http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1262773743 En ultra tout coché http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1262781166 On notera des ziplines naturelles qui marchent juste pas, des mobs qui vous enlèveront des point de vie, au % de la vie max, à 10% en 10 coup votre monstre à 55000 PV va crever et vous pourrez juste vous mettre en PLS. Bon là j'exagère un peu, ces mobs sont pas aussi dangereux, mais quand tu en croise une meute à chaque coin de la map tous les 30 metres, tu passe plus de temps à régen pour compenser les dégats de saignement en % que de temps d'exploration ou de productivité, le vrai gameplay c'est bien évidemment de maintenir "E" enfoncer sur des stacks de viande pour régen pendant 20 minutes, c'est bien connu. Je vous raconterai bien la fois, ou on a passé deux heures à tame un mob ultra chiant haut level (je reviendrai dessus après), pour qu'il se fasse OS par un pigeon géant qui faisait une attaque plongée, pour info c'est 15000 PVs partis en une attaque. Ou encore l'ajout de petit oiseaux qui tankent plus que des T-rex niveau 150, et qui spawnent par dixaine si vous avez la lumière allumée dans les couches inférieures, sauf que si tu veux pas te faire aggro par des singes qui spawnent à l'infini, bah tu n'éteins pas ta lumière. Ou encore le recyclage complet du système des wyvernes de Scorched Earth pour les gros pigeons dont je parlais avant si vous en voulez un, mais en plus chiant, parce qu'il faut trouver un nid dans une zone immense, et que la fuite est impossible quand ils vous arrivent tous dessus, sachant qu'il peuvent apparemment vous one shot, amusez vous bien. Ou le tame des pseudo xenomorphs (Reaper), qui mérite un paragraphe a lui tout seul, tellement c'est frustrant, long, cher, et à quel point ça vaut pas le coup! Pour clarifier: (SPOILER DU TAME) -Il faut trouver une reaper queen, haut level, sinon ton truc c'est une bouse, vivant dans les zones radioactive accessible de façon sécurisé avec un set d'armure spécifique. -Il faut la tabasser en dessous de 2000 HP, sans la tuer, elle en a ~50000 aux levels descent, donc un bon spinosaure niveau 200 est recommandé. -descendre de ta monture et esperer te faire toucher par son attaque grab qu'elle ne fait que dans ce stade de vie basse, attaque assez rare on précisera. -Gagner autant d'XP possible durant le temps imparti qui sera transféré à l'embryon placé précédemment dans ton ventre, ouais c'est dégueulasse. -acoucher de votre chestbuster, mais si vous mangez pas de phéromones trouvées sur les reaper queen mortes, vous mourrez. Bonne idée en soit, mais terriblement mal éxécutée, la reaper queen va casser en 2 coup les boucliers en métal, et comme son grab est rare, tu va vite sentir le coût en métal peser, et les boucliers anti émeute coutent du cristal, qui est une légende urbaine sur cette map tant c'est rare dans les zones sans trop de danger, et là encore, 3-4 coups max ils tankent. Sans piège pour bloquer la reaper queen, c'est mission impossible, là on vous incite carrément à abuser de la débilité de L'IA du jeu, d'ailleurs on croierait que les reapers se déplacent facilement dans leur environnement naturel, mais ces demeures se coincent dans chaque cailloux, et les amener au piège relève de la corvée! Ensuite il faut trouver une reaper queen haut niveau, on a dû commettre un génocide avant d'en trouver une, c'est même pas difficile de les tuer, juste long et chiant. Il faut la mettre en dessous de 2000 PV, bonne chance pour t'approcher du machin avec une loupe pour vérifier régulièrement dès quelle pisse le sang, sachant que l'armure anti radiation est fragile, et que si l'embryon est exposé même une microseconde aux radiation, il meurt, donc il faut escorter ta reaper queen hors de la zone radioactive si possible, pour éviter plus de conneries, et comme on l'a dit l'IA est en carton! Et normalement si tu atteins ce point, ton Spinosaure a 1000% de dégats à force de buter ces bestioles et est déjà plus efficace que le reaper que tu viens d'avoir, félicitations, ça t'aura coûté 2 sets de l'armure la plus chère du jeu fois le nombre de personnes au minimum, du temps, et peut-être un spino si t'as pas eu de bol, pour un truc qui a pour seul avantage de pouvoir sauter, j'avoue c'est pratique parfois mais c'est loin de valloir le coup! (FIN SPOILER TAME) Conclusion: Avec DEUX MOIS DE RETARD les devs nous sortent un produit, buggé, médiocre, à la difficulté mal gérée, rushé, pas fini. Attendez les patchs pour jouer, ça vaut mieux. J'ai essayé de condenser cette review et pourtant il y a tellement d'autres points mal foutus, et je suis sur que j'ai pas encore tout vu! Ils avaient des idées, on le voit, mais quand t'as pas le temps, soit tu fais bien, soit pas du tout, et là on a un entre deux dégueulasse. ARK n'est pas un jeu parfait, mais le vrai problème de cette map, c'est qu'elle arrive à mettre en valeur ses défauts, plutôt que ce qui fait sa force.
👍 : 65 | 😃 : 34
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Je pensais êtres décu comme le DLC SC mais rien ! ce DLC est juste géniale contrairement à SC que j'ai payé le même prix ce DLC change vraiment et ajoute vraiment des nouveautés ! la map est plus grande que toute les map officiel, juste la musique et le coté sombre j'aime ! sa change de trop de lumière, Je vous conseille 20 euros il vaux ce prix ! ceux qui n'ont pas encore essayer le TEK pourron craft des élements directement dans des entenne in-game plus besoin de faire les bosse ( franchement cool ) le TEK est accesible à beaucoup de mondes . Je vous conseille contrairement à l'autre DLC y a vraiment beaucoup de différence entre ce dernier !.
👍 : 50 | 😃 : 1
Positif

ARK: Aberration - Expansion Pack DLC

ID Nom Type Date de sortie
346110 ARK: Survival Evolved ARK: Survival Evolved GAME 27 Août, 2017

ARK: Aberration - Expansion Pack propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Captures d'écran de ARK: Aberration - Expansion Pack

Consultez la galerie d'images de ARK: Aberration - Expansion Pack. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour ARK: Aberration - Expansion Pack

Minimum:
  • OS *: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
  • Processor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
  • Storage: 20 GB available space
  • Additional Notes: Requires broadband internet connection for multiplayer

Configuration Minimum MAC requise pour ARK: Aberration - Expansion Pack

Minimum:
  • OS: OSX 10.9 or Higher
  • Processor: 2 GHz Equivalent CPU
  • Memory: 4000 MB RAM

ARK: Aberration - Expansion Pack a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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