HEADLINER
1

Joueurs en Jeu

2 😀     1 😒
55,69%

Note

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$4.99

Avis sur HEADLINER

Une aventure brève qui fait réfléchir, où vous incarnez un rédacteur/une rédactrice d'informations et décidez quels articles sont publiés, le tout dans le cadre d'une ville imaginaire où la plupart des gens sont génétiquement modifiés.
ID de l'app680980
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Unbound Creations
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie3 Oct, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, French

HEADLINER
3 Revues totales
2 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

HEADLINER a reçu un total de 3 avis, dont 2 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur HEADLINER au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 51 minutes
Dommage, le jeu est très court, mais le principe est original et bien exploité, et réussit à rendre chaque publication capitale !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 194 minutes
un jeu très court mais très intéressant, cela vous fera voir l'influence bonne et mauvaise que peut avoir une simple info ,vu au journal télé.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 117 minutes
Très bon mais très court en revanche il y a des problème avec la traduction française (fautes d'orthographe , oublie d'espace et certaines phrase en anglais)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 215 minutes
Jeu assez court mais très intéressant. J'aime beaucoup l'influence que chacune de nos informations a sur le monde extérieur. Malgré un jeu qui se fini assez rapidement, il y a de la replay value pour obtenir les autres succès et tenter de changer la fin ! :) J'ai hate de tester le 2
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 63 minutes
Petit jeu qui a servi d'ébauche à un titre sorti depuis et qui va être prochainement traduit également en français : [i]Headliner : NoviNews[/i]. On incarne le rédacteur en chef du média le plus populaire d'un pays. A nous de choisir les articles qui seront publiés et d'assumer les conséquences sur l'opinion publique et notre propre famille. Soutenir une minorité opprimée? Promouvoir un augmentation du budget de la santé ou de l'éducation? Privilégier les informations sur la situation internationale ou les potins people? Le gameplay est ultra simple (un peu dans le style [i]Papers please[/i]), le jeu n'a rien de complexe (rien à voir par exemple avec [i]Democracy 3[/i]) et terminer une partie prend moins d'une heure. On peut éventuellement rejouer pour tester les effets d'autres choix et obtenir un max de succès. Le concept du jeu est très intéressant. La question de l'influence de la presse et son instrumentalisation par le monde politique, économique ou divers groupes militants est cruciale pour la notion de démocratie. Surtout à une époque où l'abondance d'infos favorise davantage l'émotion plutôt que la réflexion, la radicalisation plutôt que la nuance. C'est donc bien que les gens puissent être sensibilisés à ces questions. Je ne vais pas déconseiller ce titre, surtout s'il est disponible en soldes, mais je le considère surtout comme un avant-goût de sa suite [i]NoviNews[/i] et, pour moi, ça a marché car j'ai maintenant très envie de la découvrir prochainement.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 43 minutes
Un jeu intéressant avec des thématiques importantes. Le +/- : Les + : + Les thématiques abordés sont intéressantes + Le jeu découpé en deux parties une au bureau et le trajet, c'est bien pensé + Des choix cornéliens + Parfois le jeu fait écho à la réalité + Les choix ne sont pas tout blanc ou tout noir + La possibilité d'avoir un mariage homosexuel (C'est un petit + mais le fait que le jeu n'est pas bloqué ce choix est une bonne chose.) + Il y a des succès steam Les - : - C'est quand même très court - Le jeu grossi un peu trop le trait, je pense aux migrants ou à la police, c'est un peu too much. - Peu de sujets de fonds finalement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1096 minutes
Ça change d'être celui qui dicte la ligne éditoriale et permet à telle ou telle nouvelle d'être publiée au lieu d'être celui qui avale les informations "transparentes et vérifiées" publiées habituellement par des médias dits "publics" dont les directions sont aux mains de pourvoyeurs de fonds privés ou de gouvernements dont les dirigeants ont eux-mêmes des accointances avec ces mêmes pourvoyeurs ! Autrement, ce petit jeu est fort sympa. ; il permet de faire une partie détente rapide quand on n'a pas trop de temps libre dans sa journée ; et la rejouabilité est là, surtout si on joue avec comme objectif de débloquer tous les succès Steam.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 345 minutes
Tout d'abord il est important de savoir que ce n'est pas un jeu très long ! Je trouve le concept intéressant néanmoins, avec l'idée que nous avons un impact par le choix de nos articles. Il n'est pas très compliqué non plus et possède différentes fins en fonction de vos choix. J'ai complété entièrement le jeu et pour le prix je trouve que ça vaut le coup, mais je me doute qu'il n'est pas vraiment au goût de tous.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 184 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Une histoire à choix multiples, qui influencent l'opinion publique et donc déroulement de l'histoire. Le jeu est assez court, il se déroule sur une semaine et il y a des choix à faire chaque jour de la semaine. Un run est assez rapide, entre 30 minutes la première fois pour tout lire puis entre 10 et 15 minutes les fois suivantes pour lire juste les nouveautés. Le gameplay est basique : approuvez ou refusez les articles, quelques lignes de dialogue avec votre famille le soir, éventuellement passer au magasin en rentrant. Niveau réalisation, la musique est oubliable mais pas désagréable, et les graphismes moyens, entre le visual novel pas terrible du bureau et de la maison et le pixel art dans la rue. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Quelques runs à faire pour obtenir tous les achievements. Je pense qu'il y a en un peu trop, certains sont un peu ridicules. Aucun n'est réellement compliqué, mais un ou deux demandent des choix vraiment précis (il pourra être nécessaire de regarder un guide pour ceux là). [h1]En bref[/h1] Pas un mauvais jeu, mais je ne l'ai pas apprécié plus que ça. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, rien à redire. OS: Linux Mint 19.3 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 42 minutes
Difficile de noter ce jeu. A vrai dire, il ressemble à un brouillon de ce qu'il sera dans quelque temps -je me plais à le croire- étant donné que le retour critique a été bon et que l'actuatlié politique se prête bien à une extension du scénario. Vous l'aurez compris, le jeu se termine très vite. Très, très très vite. Comptez une p'tite demi-heure pour faire un premier playthrough. Vous me direz: "Rien d'engageant là-dedans. On va pas craquer 3 boules pour jouer une demi-heure." Boah, pourquoi pas? C'est l'occasion de se lancer dans un genre pas assez souvent représenté, celui des jeux moraux... Oui, ça n'existe pas vraiment comme catégorie, mais je ne vois pas trop quel autre nom donner. Je m'explique: le gameplay est d'une simplicité absolue, c'est du point-and-click sans recherche. Le principe est de s'asseoir à son bureau, de valider ou non des articles en laissant tomber un tampon dessus. "Débile". Oui, certes dans la mécanique on peut dire ça. Mais le fait est que le jeu va au-delà de ça et permet de se rendre compte, légèrement hein on n'est pas dans Network non plus, des choix et du calcul de conséquences qui sont le socle de chaque choix de ligne éditoriale dans un quotidien. Là, ça doit sembler flou, je m'explique encore: dans ce jeu vous incarnerez le rédacteurr en chef -en gros- du premier quotidien de Galaxia, un état futuristique peuplé à la foi d'humains à l'ancienne -les Purists- et de néo-humains -les Modified-, ce qui sous-tend un problème de société, vous l'aurez compris. De plus, Galaxia est frontalier d'un pays en guerre -Learis- qui génére donc une migration qui, elle aussi, divise l'opinion. Bref, ça ne résume pas tout Galaxia mais je vais pas tout raconter non plus. Tout l'intérêt de votre boulot, et donc aussi de votre expérience de jeu, réside dans les choix que vous prendrez pour diriger l'opinion, qui vous écoute pas mal... Mais tout ne se résume pas à ça. Vous avez aussi un coinjoint? conjointe? femme? mari? (bref, on s'y perd, autant dire qu'il y en a pour tous les sexes et tous les goûts) et une fille (ça, vous ne pouvez pas y couper) qui représentent certains enjeux, autant économiques que moraux, et qui peuvent vous amener à modifier votre ligne pour veiller au bien-être de votre petite famille que vous retrouvez le soir autour de la table après le bureau. Car oui, il y a plusieurs espaces. On n'est pas dans Papers, Please (excellent jeu par ailleurs, j'en parlerai peut-être un peu en-dessous) même si ça y ressemble franchement. Après le bureau, vous sortez dans la rue et faites le trajet jusqu'à votre appartement. C'est d'ailleurs l'occasion de vous confronter aux modifications sociales que vous avez ou non entraînées. Puis, vous rentrez chez vous et vous vous coltinez le sale caractère de votre gosse ou les lubies de votre conjoint? conjointe? mari? femme? bref, disons partenaire. Ainsi, comme dans Papers, Please (où, je le rappelle, l'idée est d'incarner un garde frontière dans une république socialiste version Guerre Froide revisitée, et de se retrouver avec des situations humaines et politiques à gérer tout en assurant la survie d'une famille cette fois-ci invisible -parce que ouais bon, on est payé au rendement), il faut savoir gérer efficacité professionnelle -on peut être promu-, bien-être familial -ce qui comprend à la fois l'économie et disons l'amour- mais aussi le poids moral que les modifications sociales apportées par la ligne choisie obligent à assumer. Ainsi, le jeu responsabilise triplement celui qui voudra bien s'y pencher et tout ceci avec une mécanique déconcertante, la possibilité d'une véritable aliénation, et juste ce qu'il faut de réflexion et de culpabilisation pour donner de la profondeur au gameplay. Bref, essayez-le, j'espère vous en avoir convaincu. Ca promet d'être une jolie petite chose si le projet est mené à bout et je pense que ça va prendre ce chemin-là. Allez, je mets une petite note: 14/20 parce que c'est un peu court, mais c'est à valeur d'encouragement. J'espère avoir à modifier l'évaluation par la suite pour aller vers le gros 16 que ce jeu devrait pouvoir réclamer.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
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