Temps de jeu:
227 minutes
[h1]Tu peux kiffer ou t'faire flinguer. Metropolis, la ville du vice et du péché[/h1]
[i][b]Metropolis: Lux Obscura[/b][/i] est un petit jeu bien sympa mêlant Visual Novel et Match 3. Toute la partie VN concerne l'histoire et passe par un superbe style bande dessinée dans une ambiance sale et sombre, genre [i]Sin City[/i]. Quant à la partie Match 3, elle englobe les combats se déroulant pendant chaque visite des lieux.
L'histoire, c'est celle de Jon Lockhart. Emprisonné pour un crime qu'il n'a manifestement pas commis, le voilà qui sort de prison et revient à Metropolis pour découvrir qui l'a piégé et se venger. C'est une histoire violente, sombre, et vulgaire qui ne prend pas de pincettes. En somme, c'est ba*ser ou être ba*sé. Et Jon, même sans chercher les problèmes, les attire naturellement. Du coup ce serait plutôt ba*ser avant d'être inévitablement ba*sé. Il y a 4 dénouements à l'histoire de Jon, et pas un seul ne lui est profitable, sans forcément être mauvais pour tout le monde. Le héros n'est pas là pour faire de vieux os. C'est à se demander pourquoi il a été piégé et envoyé en taule au lieu de simplement se faire dessouder...
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Les combats utilisent une mécanique de Match 3 assez simple. On aligne au minimum 3 symboles identiques et on profite de l'effet de l'action, effets qui sont : faire des dégâts (via les poings, godasses, armes, tasers, poisons), récupérer un peu de points de vie (via les trousses de secours), augmenter la rage (via les jetons colère), et prendre des dégâts à cause des pourris de flics du jeu. Rien de bien compliqué. Et pourtant, la difficulté est au rendez-vous et la défaite nous lorgne à chaque coin de rue. Chaque ennemi attaque après un certain nombre de tours et ils ont tendance à frapper fort ou vite, de quoi faire fondre nos PV de manière rapide et efficace. Heureusement, après chaque combat (remporté, sinon c'est Game Over), on pourra choisir parmi 4 compétences passives proposées et améliorer Jon afin d'augmenter un peu nos chances de victoire. Mais même avec ça, gagner n'est pas évident. Il faudra soit être méthodique, soit chanceux. N'étant pas très méthodique, je vous confirme que la chance est aussi une bonne façon d'avancer. Pas de panique toutefois, le jeu sauvegarde automatiquement entre chaque étape de l'histoire, on reprend donc à chaque fois juste avant le combat perdu.
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Je ne vois que deux points négatifs au jeu. D'abord, il est court. Il m'a fallu moins de 3 heures pour atteindre les 4 fins différentes, en échouant dans de nombreux combats et donc en recommençant souvent ceux-ci. Et ensuite, Jon revient pour découvrir qui l'a piégé et se venger...mais le jeu n'apporte que des indices, aucune réelle réponse. Il ne fait que guider le joueur vers une solution ouverte voulue et assumée. Bon ok, ça c'est juste un point négatif parce que je n'aime pas les fins ouvertes...
Mais bon, malgré ma frustration personnelle de rester sur ma "fin", [i][b]Metropolis: Lux Obscura[/b][/i] est un jeu que je recommande sans doute. C'est dommage qu'il soit aussi court, que l'histoire et les dialogues ne soient pas très approfondis, mais il reste très agréable à faire. L'ambiance est super, le style BD sombre est très réussi, et le Match 3 rajoute du challenge et du gameplay. En plus de ça, le jeu n'est pas bien cher. Attendre une promo est néanmoins toujours une bonne idée.
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