Avis sur Way of the Passive Fist

Les parades, les esquives et les courses folles servent à damer le pion à vos ennemis et à survivre sur une planète abandonnée et gouvernée par des voleurs, des mutants et des adorateurs du soleil fanatiques.
ID de l'app625680
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Household Games Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie6 Mars, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, English

Way of the Passive Fist
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Way of the Passive Fist a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 122 minutes
Sympathique jeu très inspiré par l'ère des beat'em all des 16 bits, et qui propose un gimmick sympathique au niveau du gameplay : on doit fatiguer nos ennemis à force de faire des parades, plutôt que de les attaquer. (C'est un peu le Sekiro des Streets of Rage :P) Les graphismes sont inspirés et on retrouve cette patte... punk un peu wtf (?) des 90s dans le design des ennemis. Pas mal d'éléments, de petites touches font penser à des titres comme Comix Zone et autres. Gros point positif : la difficulté très réglable, que ça soit sur la fréquence des checkpoints, la difficulté des ennemis, la permissivité du timing de parades, etc. Un vrai taf existe dans ces réglages et c'est bien senti. Gros point négatif, en revanche : à jouer le côté rétro, la zone de combat est super réduite et c'est parfois étouffant. Notamment sur certains boss où c'en devient très pénible. Ca reste un bon jeu, ne serait-ce que pour la curiosité. ^^
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 385 minutes
La meilleure attaque c'est la défense. Cela résume bien "Way of the passive Fist" qui met au centre de gameplay un concept un peu boudé dans le gaming, la parade. Il s'agit ici de reconnaître les patterns, trouver le rythme et exécuter avec perfection les parades pour fatiguer les vagues d'ennemis. Simple mais efficace. Malgré ses 5h en ligne droite pour boucler l'aventure à l'intrigue banale, des ennemis assez redondants, ces 2 attaques imparables de boss qui tuent carrément le concept, le jeu est plutôt réussi et pourrait être le premier épisode d'une série améliorable par l'ajout de vrais éléments RPG/Rogue-like et un peu de durée de vie.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 17 minutes
Jeu d'une nullité affligeante! Le pire c'est que tout est réussi dans ce jeu. Les graphismes sont jolis , les musiques excellente. Mais moi qui pensait à avoir affaire à un beat them up endiablé ,j'ai été très déçu par le gameplay. Le jeu consiste à bloquer les attaques adverse pour contre attaquer. Et franchement c'est très lassant. Je suis arrivé au premier boss mais comment se concentrer sur ses attaques si il nous envoi plein d'adversaire en meme temps. J'ai carrement rage quit tellement ça m'a gonflé. Pourquoi ne pas avoir mis un mode beat them up classique ça aurait été beaucoup plus interessant que ce gameplay ennuyeux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 242 minutes
[h1]L'original, pas le New Dawn[/h1] [i]Way of the Passive Fist[/i] tient autant du jeu de rythme que du jeu de combat, ce qui en fait un des petits frères de [i]One Finger Death Punch[/i] bien plus que d'un beat'em all classique comme [i]Double Dragon[/i] ou [i]Streets of Rage [/i] par exemple. Sa faible durée de vie ne joue pas contre lui, bien au contraire : la marge de progression étant assez faible, il aurait été dommage de voir le jeu s'essouffler comme ça arrive trop souvent. Il se termine quand il faut qu'il se termine, sur un très bon combat, et c'est très bien. Le combat et la danse ayant beaucoup de points communs (après tout, Bruce Lee lui-même était un danseur de cha-cha-cha !), le fait de faire du combat une affaire de rythme est somme toute d'une logique imparable ; il est tout de même dommage, contrairement à [i]Furi[/i] par exemple, de ne pas donner la possibilité de rompre la partition jusqu'à imposer la sienne. Ici, le joueur doit apprendre et suivre la "mélodie" à la lettre et ne jamais s'en éloigner...on se sent un peu trop enfermé alors qu'on aurait sûrement gagné à respirer un peu, en ayant nous aussi la possibilité d'y ajouter des notes et des ruptures ! Il a beau être un cran en-dessous de OFDP et Furi, je le conseille tout de même... Du moins, je conseille le mode original, et [b]de fuir comme la peste l'épilogue New Dawn[/b]. Il n'apporte rien, et surtout son premier boss, Thornborne, est totalement raté. Je préfère en rester là pour ne pas en venir à détester ce jeu, ça serait vraiment trop dommage.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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