Steampunk Tower 2 est un jeu d'action et de stratégie qui se déroule dans l'univers alternatif de Steampunk. Dans le service militaire de Lord Bingham, une nouvelle arme secrète est sous votre commandement, le gigantesque porte-avions transportant la tour de combat.
354 Revues totales
265 Commentaires positifs
89 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Steampunk Tower 2 a reçu un total de 354 avis, dont 265 avis positifs et 89 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Steampunk Tower 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
741 minutes
.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
967 minutes
oui
👍 : 0 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
1116 minutes
Super tower defense !
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1360 minutes
Petit jeu sympa, un peu répétitif certe mais fun, Bien pour la détente ou quand vous êtes occuper à autre chose et que vous avez besoin d'un petit jeu sur le coté !
Pour les fans de succès, tout les succès sont accessible et faisable, rien de stupide ou farme débilitant.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1025 minutes
Un bon petit tower défense avec un coté gestion sympa et une atmosphère steam punk bien rendue.
ACTION :
On a une tour au milieu de l'écran avec des tourelles qui tirent automatiquement sur les ennemis qui arrivent de part et d'autres.
On peut déplacer les tourrelles, les recharger en munitions, utiliser des super coups, qui se chargent peu à peu sur chacune d'elles.
On a aussi des supers pouvoirs, 1 de base gratos qui se charge avec le temps (attention il faut plusieurs batailles pour le charger mais vous pouvez stocker les charges et ca c'est bien), et 3 payant qu'on peut acheter stocker et utiliser quand on veut.
Les ennemis sont de 6 familles différenets mais il y a plusieurs types pour chacune. Ils ont des bonus et des malus, certain ont meme des compétences comme désactiver nos tourelles.
A la longue certaine missions peuvent être répétitivs mais comme elles sont rapides et que de nouveaux types d'ennemis apparaissent régulèrement on ne s'ennuit pas trop, sauf quand on veut farmer, ce qui n'est pas obligatoire.
Un dernier point sympa, quand on a déjà défendu une fois une zone et qu'on se fait réattaquer, on peut passer en autobattle. Cela fait gagner pas mal de temps surtout quand notre tour est tres avancée.
Il y a une histoire assez sympa, mais linéaire. Cela dit on est régulièrement attaqué et il y a des challenges qui se débloquent au fur et à mesure. Cela permet de faire un peu ce qu'on veut et comme farmer.
En plus réussir les challenges vous offre des tourelles uniques.
On peut donc débloquer des zones supérieures à l'histoire. Même si c'est un peu plus long pour gagner l'xp necessaire à leur déblocage.
GESTION :
L'xp permet aussi de construire et d'améliorer sa base.
La base permet de gagner de l'argent et d'envoyer ses héros chercher de l'etherum dans les villes européennes, contre de l'argent :)
Mais surtout la base permet avec l'argent et l'Etherum d'améliorer sa tour et ses tourelles.
C'est la que le jeu prend de la profondeur.
En effet il y a 5 types de tourelles avec 4 levels pour chacune.
A chaquel level on peut choisir entre 2 upgrades possibles pour sa tourelle et ce choix ouvre 2 nouvelles options...
Attention car le choix est définitif et on connait pas à l'avance les options à venir.
Par exemple au niv 1 vous avez le choix entre dégats sup ou plus de munitions, puis vous passez au niveau 2 à ce moment vous devez choisir une upgrade, par exemple une tourelle spécialisée dans la vitesse de tire ou dans la puissance de feu, cela ouvre 2 nouvelles options différentes selon le choix que vous venez de faire (portée, dps, reload, super coup plus fort...)
Les tourelles uniques sont aussi upgradables. Mais vous ne pouvez en avoir qu'un exemplaire.
Ainsi les possibilités sont assez importantes pour se créer les tourelles de son choix.
on peut construire plus de tourelles que peut porter la tour, cela permet de faire des tests et davoir une certaine polyvalence.
Attention car pour améliorer tout cela il faut aussi des pièces détachées et des pièces usinés... oui c'est pas simple et cela force à faire des choix.
Les pieces détachées se gagnent aléatoirement apres chaque mission. Les tourelles en consomment beaucoup donc n'en construiez pas trop sinon vous en manquerez pour les up.
Actuelement j'en ai 2 de chaque types et en farmant un peu je n'ai pas de problème.
Les pièces usinées sont nécessaires pour les upgrade à chaque niveau. Une pièce différente selon votre choix et ces pieces se trouvent dans des usines disséminés sur la carte.
Il faudra les acheter et les faire venir en train dans votre base.
Mais pour cela il faudra trouver l'usine, la libérée, puis la défendre contre les attaques.
En conclusion pour ce prix, le jeu est top, complexe et fun à jouer.
Je le conseille
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
635 minutes
Sorte de tower defense avec une seule tour qu'on améliore au fil de la campagne. L'univers est sympa, avec une petite histoire qui maintient l'intérêt. Mais les premiers 2/3 du jeu sont beaucoup trop simple. On a presque pas à micro-manager ses tourelles (l'intérêt du gameplay pourtant), il suffit juste de laisser venir les ennemis se faire abatre tout seuls par nos tourelles et à regarder le spectacle. Du coup c'est très répétitif. Heureusement que la fin du jeu augmente le challenge, mais je pense pas que ce soit suffisant pour justifier l'achat de ce jeu. Dommage !
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif