Necrosphere
Graphiques
130 😀     14 😒
81,27%

Note

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$7.99

Avis sur Necrosphere

Une véritable aventure qui se joue avec seulement deux boutons.
ID de l'app607400
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Cat Nigiri
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie31 Août, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Necrosphere
144 Revues totales
130 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Très positif Note

Necrosphere a reçu un total de 144 avis, dont 130 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Necrosphere au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 337 minutes
Un "metroid-lite" auquel on ne joue qu'avec deux boutons : droite et gauche. Ces deux touchent servent évidement à se déplacer...ben, à droite et à gauche ; mais aussi, après qu'on débloque des nouvelles compétences, à effectuer un petit dash, ou, lorsqu'on appuie sur les deux touches en même temps, à utiliser un jet-pack pendant un cours moment (qui remplace donc la possibilité de sauter). Le début du jeu est assez sympa, on découvre l'univers tranquillement et on s'amuse avec le concept de ne jouer qu'avec deux touches. Mais assez rapidement le level design du jeu devient plus retors et on commence à galérer. Le problème c'est qu'à partir de ce moment là, le gimmick des contrôle devient une source de frustration et on a surtout l'impression de galérer parce que les contrôles ne sont pas adaptés (une simple touche en plus pour utiliser le jetpack aurait, je pense, grandement facilité le jeu). Heureusement il y a une tripotée de checkpoints qui font qu'on arrive tout de même à avancer dans le jeu, qui reste très court (je l'ai terminé en 3h30 environ). La fin est... étrange, elle ne colle pas vraiment à l'ambiance que dégageait le jeu jusqu'ici. Mais j'imagine qu'il y a une autre fin pour ceux qui s'échineront à ramasser toutes les cassettes disséminées sur la map (je me suis arrêté à 12/20 personnellement). En bref, une idée de départ intrigante mais qui ne m'a pas convaincu une fois mise en pratique... Dommage.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
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