XCOM 2: War of the Chosen
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69,00%

Note

XCOM 2: War of the Chosen DLC

XCOM® 2: War of the Chosen adds extensive new content in the fight against ADVENT including new soldier classes, enemies, missions, maps and more. Requires XCOM® 2 game. Sold separately.
ID de l'app593380
Type d'appDLC
Développeurs , ,
Éditeurs 2K, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Contenu téléchargeable, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Stratégie
Date de sortie3 Déc, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish

XCOM 2: War of the Chosen
64 Revues totales
49 Commentaires positifs
15 Commentaires négatifs
Note

XCOM 2: War of the Chosen a reçu un total de 64 avis, dont 49 avis positifs et 15 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur XCOM 2: War of the Chosen au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
X-com 2 est un jeu excellent, comme le premier opus, une histoire bien travaillée et cohérente, un game play actif, bref, un pilier dans les jeux de son genre. Son extension est tout aussi pertinente quand on va les ajouts. Sa note moyenne depuis sa sortie en est la preuve. Mais ceux qui se demandent si c'est bien de l'acheter et regardent les évaluations récentes, ça va les faire un peu hésiter... Et je les comprends. Le nouveau launcher 2k fait littéralement planter ou buguer des éléments de leurs jeux, x-com, civ 6, etc. Ici, pour moi, ça le fait lancer dans le vide, cliquer sur le bouton ne sert à rien. Tout comme contacter le support 2k... Ils répondent, et très rapidement, mais juste pour dire bonjour. Du coup, j'ai cherché, et j'ai trouvé l'astuce qui ne demande pas à installer un truc tiré d'un site quelconque qui n'a rien à voir avec 2k ou steam (ça aussi, ça fait hésiter!). La méthode que j'ai trouvé pour passer outre le launcher, et même profiter du workshop qui plante parfois pour ceux dont le launcher 2k arrive à lancer le jeu (je ne sais pas pour les mods hors workshop). Si je fais suivre la méthode, c'est que j'ai davantage galéré que je le pensais pour la trouver. Ça aidera certains, peut-être. Ce n'est bien sûr pas du tout de moi, voici le lien d'origine, dont je remercie l'auteur. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207129226 Egalement : je recommande d'installer à la fois steam et les jeux 2k sur le disque C (le disque qui sert de boot, plus précisément). Civ6 ne fonctionne pas (chez moi) sans cette manip, par exemple. C'est du haut niveau de codage. En très résumé, si jamais le lien n'est plus valide plus tard ou que vous ne connaissez pas google trad (note : je pars du principe que c'est installé sur le disque C. Cette méthode n'implique aucune utilisation d'un fichier tiers, uniquement des fichiers du jeu) : 1 - Supprimez tous les fichiers de config des mods qui se trouvent dans le dossier C:\Users\...\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Config Le but est de recharger proprement les mods abonnés sur le workshop (ça va se faire tout seul en lançant steam) 2 - Allez dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher Faites clic droit sur le fichier ModLauncherWPF.exe, "créer un raccourci" et mettez le sur le bureau (par exemple). Faites clic droit sur le raccourci, "propriété", onglet "raccourci, et ajoutez : -noRedscreens -review à la fin de la "Cible" En gros, ça donne Cible : "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher\ModLauncherWPF.exe" -noRedscreens -review Vous n'avez plus qu'à lancer ce raccourci (quand steam est déjà lancé avant, sinon ça ne marche pas) et cocher les éventuels mods. Attention à pas vous tromper pour les mods vanilla ou avec l'extension (long war 2, très bon mod que je recommande, je fonctionne pas avec l'extension.) Le reste du lien anglais ne m'a pas servi, donc je ne le détaille pas. L'auteur de cette astuce précise que 2K peut très bien s'amuser à supprimer le launcher "de secours" par la suite, auquel cas, faudra trouver une autre solution magique, entamer une procédure (puisqu'ils ont vendu un produit qu'ils ont rendu inutilisable après coup) ou laisser tomber le jeu. Et si malgré les manipulations, ça ne marche toujours pas, continuez de râler bien fort. On sait jamais, peut-être qu'un jour, à force de voir certains de leurs bons jeux se prendre des notes catastrophiques, ils supprimeront leur launcher dans un éclair de génie... Ou au moins pour les jeux qui ne fonctionnent plus à cause de ça. Ça me tue de mettre un pouce rouge pour ce jeu que j'adore, mais bon, c'est la note "launcher 2K". On a beau dire qu'on doit noter le jeu, le laucher fait partie du jeu, puisque c'est sa porte d'entrée. Et on paye un jeu pour jouer clé en main, pas pour chercher (et parfois ne pas trouver si on manque de patience) une méthode alternative pour lancer le jeu dont on est même pas certain de la pérennité. Je changerai ma note quand ils auront solutionné cet aspect là. Note : même commentaire laissé sur le jeu vanilla Edit au 28/09/2022 - problème a priori définitivement réglé. et comme c'était le seul problème du jeu, enjoy !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Turns the missions into a cointoss, either you face a chosen and get destroyed, or dont and cruise through it. Total garbage.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
J'y ai joué hier, et grâce aux maj STEAM qui ne retrouvent plus mes fichiers sur mon disque dur car on ne peut pas spécifier de dossier, je vais me retaper 5h de téléchargement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Plus qu'un simple DLC qui ajoute quelques missions, c'est un XCOM2.5. on refait la campagne complète avec de nouvelles classes de personnage et de boss. cette extension vaut vraiment le détour !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Une réelle extension avec beaucoup d'ajouts, il a régulièrement des promotions qui permettent de l'acquérir car il est tout de même un peu cher.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
On pourrait facilement resté bloqué par le prix initial, mais l'apport est tout de même monumental et vous ne serez pas déçu au final. Je vous invite tout de même à profiter des nombreuses promotions pour vous le procurer. Dans tous les cas vous pouvez compter sur du nouveau contenu scénarisé, de nouveaux personnages très intéressant et pas mal d'heures supplémentaire de quoi vous donner envie de relancer une partie. Les maps sont très travaillé, vous aurez également pas mal de cinématiques, bref on est très loin du petit dlc comme certains jeux, ici vous avez une version 2.5 du jeu.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Mise à jour du 2 décembre : J'ai pas mal joué à War of the Chosen et j'ai bien avancé. Cependant, ce DLC ne fait que perservérer dans les erreurs de "Alien Hunters" en donnant encore plus d'importance à la chance. Le résultat, c'est que le joueur ne joue plus avec le jeu, mais contre le jeu, en essayant systématiquement de contourner ses mécaniques et d'abuser de tout ce qu'il peut. En fin de compte, ce sera toujours au hasard de décider si une mission se passe bien où se termine en catastrophe. Quand tout se passe bien, c'est trop facile et ennuyant, mais quand ça se passe mal, c'est frustrant. Dans les deux cas le gameplay n'a que peu d'intérêt. Par contre, oui, on peut faire les kékés avec des soldats sapés comme des super-héros, et il y a quelque chose d'addictif dans le fait de zigouiller ces super-ennemis sans qu'ils puissent faire quoi que ce soit. Malheureusement, ce sentiment ne nait pas de la satisfaction d'avoir bien planifié son opération ou commandé ses soldats... La plupart des mécaniques en place et ajoutées en témoignent. Le jeu hésite entre plusieurs directions, entre la survie et l'action bête et méchante, entre la campagne de longue haleine et le festival du savescumming (malheureusement pour moi, j'ai lancé ma campagne en ironman... ce qui rend le tout encore plus injouable). Les développeurs ne sont clairement pas sur la bonne voie et cela n'augure rien de bon pour la suite. C'est dommage, XCOM EU/EW était vraiment bon, et XCOM2 avait du potentiel. Revue originale : Trop de bugs pour être plaisant à jouer. Je n'ai jamais eu de problèmes techniques avec XCOM2, mis à part quelques ralentissements lorsque trop d'effets s'affichaient à l'écran. Mais pour War of the Chosen, c'est catastrophique. Un peu de contexte : j'achète l'extension le 23 novembre 2017, soit 3 mois après sa sortie officielle. J'ai envie d'ajouter deux trois mods (purement cosmétiques) pour ma première campagne, premier problème : rien n'apparait dans le launcher. Il faut aller rajouter manuellement un dossier dans les fichiers du jeu pour que les mods soient pris en compte. Je relance le jeu, écran noir. Je bidouille des trucs (vérification des fichiers, réinstallation, paramètres de carte graphique etc) - je ne sais pas exactement ce qui a fonctionné, mais l'image fini par s'afficher. Je lance la partie. Le son de la cinématique d'introduction n'est pas du tout synchronisé avec l'image. Il y a facilement 5 secondes de décalage. Jusque là, rien qui empêche de jouer. Mais voilà, première mission avec les nouvelles factions (avec Mox) : impossible d'avancer jusqu'à la fin de la mission, il y a une barrière invisible. Apparemment, il y aurait dû y avoir une cinématique pour me faire avancer. Je relancerai sans doute le jeu, mais j'estime que les joueurs qui voudraient avoir une expérience tranquille et fluide ont le droit d'être au courant : il faut livrer une véritable bataille pour pouvoir jouer à War of the Chosen... Quant à moi, eh bien je verrai ça au calme...
👍 : 16 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Wowowo-woooooooow pourquoi personne ne m'avait prévenu?! J'adore XCOM, j'ai poncé le 1, avec Enemy within qui était une extension plutôt sympa même si elle ne change pas non plus drastiquement le fond du jeu.. Je m'y suis repris à 5 fois pour faire une partie parfaite sur Xcom 2... et je n'avais jamais testé cette extension dont on m'avait dit du bien mais sans plus... Jusqu'à récemment. Je n'étais pas prêt. 25/20 War of the Chosen est réellement une EXCELLENTE extension (et attention je pèse mes mots !) et ce, pour plusieurs raisons évidentes. 1 : Le gameplay est bourré de nouveautés: nouvelles mécaniques induites par de nouvelles unités alliées ou ennemies, (notamment des zombies qui réellement ajoutent beaucoup), et de nouvelles recherches aussi. Il y a un nouvel équilibre de jeu. Là ou d'habitude, il est possible en jouant bien de faire tout le jeu avec une seule équipe, sans perdre un seul soldat, War of the Chosen oblige le joueur à utiliser toutes ses recrues, de plus les blessures sont vraiment plus difficiles à éviter, la notion de fatigue fait son apparition aussi, tandis que les missions secrètes vous pousseront à envoyer toute votre bleusaille sur le terrain tôt ou tard. Tout est très bien huilé et la dynamique offerte par WOTC est totalement différente et novatrice pour la license. 2: Techniquement le jeu est impeccable, mieux que le jeu de base. Les temps de chargement sont 10 fois plus courts, les bugs d'interface et d'affichage sont résolus ou arrivent en tout cas bien moins souvent. C'est un peu plus joli, et les voix me semblent également meilleures. C'est beaucoup plus agréable que le jeu de base qui a tendance à trainer sur les chargements de retour de mission notamment. 3: DLC D'ampleur. Cette extension est en fait une sorte de mod si élaboré qu'il pourrait être équivalent a un reboot, ou un déroulement trèèès alternatif de XCOM 2. La première mission du jeu est identique à celle du jeu de base, mais tout ce qui suit est différent, l'histoire n'a absolument rien à voir même si le projet Avatar reste toujours la menace centrale du jeu. C'est pareil mais ça n'a rien à voir, ou alors, c'est différent mais on retrouve tout. En GROS: Les missions sont beaucoup plus prenantes, le challenge diffère, il y a souvent un aspect blitz très sympa, certaines missions se jouent en 7 tours ou lieu de 12, ou avec une équipe de 2 ou 3, la pression est infiniment plus présente, les situations de combat sont beaucoup plus intenses et variées. il y a de la nouveauté quasiment à tous les niveaux, tout a été retouché. C'est vraiment du super DLC, l'expérience offerte est il me semble à la fois plus vaste et meilleure que celle du jeu de base, le scénario est bien plus intéressant, il y a des personnages forts, a l'individualité plus marquée du coté des méchants... Le seul défaut est qu'il faut savoir jouer avant de s'y mettre. Apprendre sur War of the Chosen directement doit être un vrai calvaire même si théoriquement ça doit bien pouvoir se faire. le Jeu est un défi permanent qui se renouvelle très souvent de façons pour le moins inattendues. Ce dlc est tellement conséquent qu'il y a plus de différences entre XCOM 2 et son DLC que entre XCOM et XCOM2 Sans doute la formule d'XCOM la plus stimulante. Si vous appréciez le jeu de base, vous adorerez War of The Chosen. Ca donne une toute autre aura à un jeu déjà très très bon.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Bon, pas mal de chose à dire sur ce xcom 2.5. On va commencer avec les qualités : -Pas mal de nouveautés, dont 3 nouvelles classes qui permettent, chacunes à sa manière, des approches bien différentes lors des missions. Petit coup de coeur perso pour le templier d'ailleur, qui se révèle être un cac clairement redoutable une fois up. Il y'a aussi la possibilité d'ajouter des skills aux unités standard (celles non sélectionnées à chaque grade et d'autre pioché aléatoirement sur d'autre classe, ce qui permet à chaque personnage de se démarquer au delà des classes), tout ça grâce à une nouvelle salle, qui permet également de renforcer les liens de frères d'armes (nouveauté subtil mais néanmoins interessante.) -De nouveaux ennemis qui peuvent facilement te donner envie de t'enfuir. Entre les élues (qui donnent leurs nom à l'extention) et les ombres, certaines missions qui paraissaient si simple se transforme en cauchemard ambulant. -des nombres plus crédible. Bon là rien à ajouter, juste fini le 95% de chance qui loupe 2 fois sur 3. enfin... Bon c'est beau tout ça, mais le négatif : -une apparente incompréhension des développeurs sur les points faible de leur jeu... Pourquoi je dis ça ? simple, ils augmentent la difficulté principalement en early game, alors que c'était clairement la partie du jeu à qui il fallait foutre la paix. En late game les élues sont généralement mort, reste les ombres, mais avec des colonnels full stuff de partout, elles deviennent plus utile pour distraire les advent qu'un vrai fléau pour votre équipe. Et c'est bien là le soucis. Pour avoir tenté l'extention en vétéran 2 fois (normalement et iron man) et étant passé à la difficulté au dessus en iron man maintenant, le constat est simple, t'es pas mort avant d'avoir une team ou deux de colonnel et t'a au minimum les armes gauss + les deuxièmes armures (désolé perdu le nom), t'a quasi gagné. Pourtant le jeu ne souffrait vraiment pas de son early game, bien au contraire (à part pour les 80% qui ne touchent jamais) mais bien le late game. Il faut donc croire qu'ils se sont dis qu'en mettant plus la pression au début, la fin serait moins simple... Conclusion : une bonne extention, qui aurait pu être excellente si elle réglait les soucis du jeu. Alors elle en règle une partie, mais l'essentiel reste à faire, à savoir un late game plus pesant. Quand à ceux qui ne jouent qu'aux deux dernières difficultés... commençaient sans iron man, car vous vous rendrez vite compte que tous les ajouts mis bout à bout peuvent parfois être ridiculement compliquer, voir même inévitable (big up le projet avatar qui pop seulement aux extremités du monde alors que tu a n'a pas le luxe de scan quoi que ce soit au départ et seulement 4 contacts....) Mais je la recommande tout de même, malgrés ces défauts il reste bien au dessus de la moyenne. (bon pavé tout ça...)
👍 : 26 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Plus qu'un DLC, une vraie grosse extension qui amène énormément de contenu ! Outre l'aspect technique (un peu) plus soigné que dans le jeu de base, on trouve de nouvelles missions scénarisées, avec des rebondissements inattendus et de nombreuses cut scenes. Celle où l'on rencontre nos nouveaux alliés, entourés de [strike]zombies[/strike] créatures étranges qui finissent par nous submerger, pour ensuite tomber sur un os qui semble invincible, puis la fuite, puis le twist final... Est tout simplement mémorable : Une grosse heure de bonheur avec plein de phases différentes, et c'est une des toutes premières missions de l'extension ! On trouvera également de nouveaux environnements, de nouveaux types de missions plus variées comme par exemple devoir s'infiltrer pour repérer un général ennemi, puis l'abattre avant qu'il ne puisse être évacué par Advent le tout dans un réseau d'égouts souterrain. Parmi les autres types de mission que j'ai pu découvrir, on notera une extraction de prisonnier où il est possible de tout faire sans tirer un coup de feu : un système d'état d'alerte des aliens est ainsi géré en fonction des actions et de la discrétion ou non de l'équipe. On notera du coup de nouvelles options lors du piratage comme par exemple "ouvrir cette porte n'augmente pas le niveau d'alerte". On ira également défendre des refuges de la résistance, mais cette fois au lieu d'avoir des aliens qui tuent des civils à l'autre bout de la carte sans que l'on ne puisse rien faire, une partie de la carte à la fois va "s'activer" avec en un lieu donné un grand groupe de civils, encadré par des résistants armés qui vont résister aux aliens (on ne les contrôle pas) tandis que votre escouade arrive à la rescousse. Puis au fur et à mesure de l'avance, d'autres attroupements de civils sont dévoilés. D'une manière générale, on n'a quasiment plus (ou peu) de missions avec infiltration et niveau de préparation, et ces fameux timers. Globalement, les missions sont plus intéressantes à jouer. Au niveau stratégique, on est un peu débordé au début par la quantité de choses qu'il est possible de faire. On veut ramasser des ressources, mais on est appelé pour une mission urgente, d'autres rumeurs de la résistance apparaissent, etc. Bref, difficile à maîtriser et il y a des choix à faire. On notera aussi que les grands méchants (les "chosen") apparaissent sur la carte du monde : si vous êtes dans la même région qu'eux, ils risquent d'intervenir au cours des missions ! Les nouvelles classes semblent variées (et puissantes !) et une nouvelle façon de gagner de l'expérience fait son apparition et dépendra des coups d'éclats que vous réaliserez au cours des missions. On aura aussi des points de compétence à dépenser qui permettront d'améliorer des soldats via un pool d'expérience commun, les soldats peuvent se fatiguer, devenir potes entre eux et gagner ainsi des compétences quand ils sont sur la même mission, etc. On notera également moult nouvelles voix et éléments d'ambiance ajoutant également une touche d'humour dans le jeu : la radio d'Advent, celle de la résistance, les posters de propagande... De plus, certains éléments de l'interface ont été revus, et l'ensemble est encore plus lisible qu'avant, avec par exemple la possibilité de vérifier avant un déplacement combien d'ennemis sont en vue dans une case donnée, ce qui pourra éviter certains déplacements malheureux. Bref, mes premières impressions sont très positives, alors que je n'ai fait qu'effleurer le jeu, et je recommande cette extension sans réserves pour ceux qui comme moi ont passé des centaines d'heures sur les X-COM
👍 : 86 | 😃 : 3
Positif

XCOM 2: War of the Chosen DLC

ID Nom Type Date de sortie
268500 XCOM® 2 XCOM® 2 GAME 4 Fév, 2016

XCOM 2: War of the Chosen propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
326731 XCOM 2: War of the Chosen Pack 3.99 $

Il existe 1 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de XCOM 2: War of the Chosen

Consultez la galerie d'images de XCOM 2: War of the Chosen. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour XCOM 2: War of the Chosen

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows® 7 x64-bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 65 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Device
  • Additional Notes: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 and 2013 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.

Configuration Recommandé PC requise pour XCOM 2: War of the Chosen

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows® 7 x64-bit
  • Processor: 3GHz Quad Core
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 70 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Device

Configuration Minimum MAC requise pour XCOM 2: War of the Chosen

Minimum:
  • OS: macOS 10.13.6
  • Processor: 2.5GHz Intel Core i5 or greater
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1GB AMD 5750, Nvidia 650M, 1.5GB Intel Iris Pro 6200 (See Notes for more details)
  • Storage: 78 GB available space
  • Additional Notes: The game is supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar.
    • * All 13” MacBook Pros released since Late 2016
    • * All 15” MacBook Pros since early 2011 with a 2.3GHz processor or better
    • * All 17" MacBook Pros since Early 2011
    • * All 21.5” iMacs since late 2013 with a 1GB NVIDIA GeForce GT 750M or better
    • * All 27” iMacs since mid 2010 with a 1GB Graphics Cards and a 2.5GHz processor or better
    • * All 27” iMacs Pro's
    • * All Mac Pros released since Late 2009
    • Please note for your computer to meet the minimum requirements it must match or better all elements of the listed spec. For more detailed specifications check the Feral website.
    • ———
    Multiplayer is compatible between Mac, Linux and Windows versions

XCOM 2: War of the Chosen a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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