Shadows: Awakening
Graphiques
8

Joueurs en Jeu

1 810 😀     596 😒
72,81%

Note

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Avis sur Shadows: Awakening

Shadows : Awakening est un jeu de rôle unique, isométrique, avec des combats tactiques en temps réel. Vous vous embarquez dans une aventure épique avec un gameplay stimulant, un scénario captivant et des graphismes enchanteurs.
ID de l'app585450
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Kalypso Media
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG
Date de sortie31 Août, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Spanish - Spain, Russian, English, German

Shadows: Awakening
2 406 Revues totales
1 810 Commentaires positifs
596 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Shadows: Awakening a reçu un total de 2 406 avis, dont 1 810 avis positifs et 596 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadows: Awakening au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2392 minutes
+ Graphiquement, c'est suffisamment beau, plusieurs paysages très différents ! + Diversité des ennemies (mais un point négatif lié à ça.. voir plus bas) + Les choix de personnages différents, avec leur compétences/etc, qui permet vraiment de faire des choses variés +La difficulté, je fais le jeu en extrême, alors.. je suis un habitué de beaucoup de genre de jeu, en difficulté max, donc c'est clairement pas le plus dure que j'ai fait, mais pour un mode extrême, ça va, satisfait + ambiance sonore bonne + pas mal de quête/"donjon"/etc secondaire, qui rajoutes certains défi/boss et du contenu en plus :) + Aucun bug jusqu'à présent, bonne optimisation du jeu, aucun crash. + Histoire bien sympa ! - L'obligation de jouer certains personnage à certains moment en bloquant en plus les autres de notre groupe.. donc on se retrouve avec un perso' qui n'a aucun équipement car on ne compte pas le jouer et on a vendu tout ce qu'on avait pour lui.. et ça, c'est vraiment vraiment chiant !!!! un TRES gros point noir qui m'a énervé .. - Comme dit plus haut, pas mal de variété dans les monstres, en revanche, peu dans leur technique.. quasi' toujours les mêmes genre d'attaque.. c'est dommage ! - Un gameplay un peu trop mou.. quelque chose d'un poil plus nerveux aurait était bien plus appréciable, surtout que le jeu s'y prêterait bien ! - Du coup.. la difficulté est plutôt présente en extrême, mais.. clairement loin d'autre RPG/H&S du genre à cause du gameplay.. une fois de plus.. celui-ci étant trop lent, il est facile de trouver la faille dans les déplacements/attaques des mobs et d'esquiver la quasi totalité des attaques ^^ - Ce point là, je chipote mais un système de personnalisation un poil plus profond aurait était sympa (là, c'est les stats, 3 compétences, talent/essences) ça parait complet mais c'est très "simpliste" et pas si profond, mais c'est déjà bien, sachant qu'on a 4 perso', mais encore une fois, c'est mon coté chieur :D Je n'ai que 16 heures de jeu pour le moment, mais je vais clairement le finir, en ayant exploré un maximum, mais étant niveau 16, je pense pas que mes points cité vont changer plus tard dans mon aventure ! Bon jeu à vous !
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 8174 minutes
très bon jeu, beaucoup d'heure de gameplay. le concept des marionnettes est très bien pensé avec une bonne gamme de personnages aux talents très différents.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1923 minutes
J'ai eu beaucoup de mal à y jouer, et au final c'est un RPG sympa. Il a quelques défauts comme le gameplay du personnage qui lorsqu'on frappe un ennemi on a l'impression de frapper du vide. L'histoire est prenante et les diverses quêtes sont bien adaptées. Les "cinématiques" entre les chapitres sont belles. J'ai terminé le jeu 1 seule fois, mais il y a à priori 3 fins possibles. Jeu conseillé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 444 minutes
franchement déçu, bien évidemment le jeu a plein de choses positives, mais pour moi, les négatives prennent le dessus. le mode de déplacement est pas terrible, les skills sans grand intérêt. les monstres vont beaucoup plus vite que vous, alors que vos persos sont lents mais lents... on aurait le temps du tuer un âne à coup de figues tellement c'est lent.. on rame dès qu'on commence a avancer dans le jeu, attendez-vous à mourir souvent. Les énigmes sont dignes d'un enfant de 3 ans. Je ne suis pas convaincu par le switch des persos, Mais surtout, ben l'histoire fait pas plus rêver que ça. Bref, je ne le recommande pas, il y a bien mieux sur le marché, maintenant ce n'est pas non plus une daube mais je préfère utiliser mon temps de jeu à autre chose.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2802 minutes
Très agréablement surprise par ce RPG en vue isométrique que je recommande vivement! Tout d'abord, graphiquement, c'est vraiment très joli : le monde matériel et le monde immatériel sont très bien rendus. Les personnages sont très bien modélisés et on sent bien qu'une attention toute particulière a été apportée à leurs animations. Le gameplay, nécessitant de jongler continuellement entre le dévoreur et les personnages qu'il contrôle, est vraiment très bien pensé car il permet de combiner leurs capacités. Chacun des personnages a son propre inventaire, ses armes et armures spécifiques à sa classe, ses compétences et son histoire personnelle. Le lore n'est pas en reste, avec une histoire très captivante et que l'on sent plus profonde qu'il n'y parait: on embarque pour une aventure longue et épique. Mention spéciale à la BO SUBLIME avec ses musiques envoûtantes qui bénéficient même d'une variante lorsque l'on passe dans le monde immatériel. Encore un jeu qui n'a pas bénéficié de la promotion qu'il aurait mérité! Une vraie perle! p.s. contrairement à ce que j'ai pu lire dans d'autres évaluations, j'y joue avec une manette XboX et les contrôles et la maniabilité sont au top! Pas d'inquiétude par rapport à ça ;)
👍 : 6 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1563 minutes
J'aime assez bien ce jeu, sans le trouver formidable je lui donnerais 55/100. Je met une évaluation négative parceque lorsque j'ai eu le succès steam "Atteindre le niveau 10" de début de jeu, il était indiqué que seul 23% de joueurs avaient ce succès... et de fait le parcours pour y arriver peut vraiment donner envie d'abandonner le jeu, et j'ai l'impression que beaucoup de joueurs se sont fait piégé par ces avis trop positif. Voici pour les défauts que j'y ai trouvé: Les zones sont inutilement longue vide et répétitive -> ça prend du temps pour les traverser et ce n'est pas du tout nerveux comme parcours. Le gameplay est conçu pour une manette -> En clavier/souris ça colle pas bien par exemple il faut un raccourcis pour chacune des 4 transformation que j'ai mappé sur le clavier, et ensuite il faut 3 sorts pour chaque transformation +1 pour l'attaque = 4 boutons que j'ai mappé sur la souris, mais c'est peu intuitif. Enfin les énigmes... certaines sont sympa, mais l'une d'elle m'a donné envie de lacher le jeu: Elle consiste en un labyrinthe de petites îles contenant chacune 2 téléporteurs, je n'ai pas trouvé de logique à part mémoriser toutes les combinaisons, j'arrive après 20 minutes à la fin du labyrinthe et je me retrouve devant un portail fermé qui nécessite 2 pierres de soleil que je n'ai pas et que je ne sais pas ou trouver pour le débloquer... hyper frustrant après s'être fait chié sur une pseudo énigme aussi inintéressante que longue. Reste qu'il s'agit uniquement des commentaires négatif, le jeu reste globalement plaisant, l'histoire intéressante, les graphismes jolis. 55/100
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1628 minutes
Il ne s'agit pas d'un hack'n slash à proprement parler mais plus d'un RPG 3D isométrique à la Baldure et sans pause active. Les combats ne sont pas frénétique mais stratégiques avec placement, compétence, switch de perso en plein combat, etc. Un cadre moyen-orientale qui change du med-fan horreur gothic à la Diablo avec musique et VOSTFR aux petits oignons. Un bon lvl design avecun switch entre les mondes bien exploité et intuitif à utiliser. Une difficulté bien présente et des quêtes un peu linéaires mais qui s'enchainent à merveille pour un scénario prenant dans un univers possédant un Lore bien développé au travers de Tome à trouver. A mon sens les DLCs ne sont pas nécessaires car il y a beaucoup à faire dans le jeu de base. Le contrat est rempli et pour moi c'est un oui!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3495 minutes
jeu assez décevant malgré de magnifiques décors et des idées originales. Trop d"énigmes floues tuent le jeu, raz le bol de nombreux allers retours dans des couloirs vides J'ai fait toute l'histoire et je trouve la fin bien baclée A acheter que lorsqu'il est en promo et encore !
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2436 minutes
Excellent hack'n'slash typé jeu de rôle, Shadows : Awakening est un pari réussi. Il s'agit du reboot d'un jeu existant depuis quelques années, Shadows : Heretic Kingdoms, avec un gameplay, des cartes et des quêtes revues. Et ça marche très bien. Le gameplay est ultra-typique des Hack'n'Slash, avec une différence de taille : le cooldown des compétences et leur coût en mana sont importants, afin de viabiliser et pousser à l'usage de la feature principale, le fait que vous dirigiez 4 personnages en un seul. Du coup vous avez intérêt à régulièrement changer de personnage, et cette feature s'intègre bien. Le nombre d'âmes disponibles est tout à fait satisfaisant, 8 sont recrutables en plus de votre personnage principal, ce qui laisse pas mal de combinaisons, d'autant que vous n'allez pas développer et utiliser tous les pouvoirs de ces âmes, ajoutant donc à la rejouabilité du titre. Le monde est classiquement linéaire, avec toutefois assez d'endroits à explorer pour gagner des petites récompenses. D'ailleurs le jeu regorge de petits "puzzles" qui permettent d'accéder à des coffres intéressants, mais pas obligatoires non plus. De manière générale, le jeu propose pas mal de choses non-obligatoires, notamment les quêtes secondaires. Les faire est utile et permet de garder 1 ou 2 niveaux d'avance sur les monstres de la zone où vous êtes. Mais à partir du niveau 15 le gain de niveau s'accélère et surtout, les montants d'XP requis pour lvl up sont de plus en plus énormes, ce qui lisse finalement votre niveau et fait que les éventuels points d'XP oubliés via des quêtes non faites vont très vite devenir négligeables. A vous, donc, de choisir si vous souhaitez être exhaustifs et gagner des succès, des items, avoir pendant presque tout le jeu 1 niveau d'avance, ou si vous voulez juste foncer. Le jeu s'approche plutôt d'un RPG, de fait les ennemis ne respawnent pas. Ici l'XP est finie, limitée et donc la progression contrôlée. Une fois le jeu fini, vous ne gardez pas vos personnages niveau 30 pour commencer en plus dur, vous pouvez jouer en plus dur, et ce depuis la première partie, de toute façon vous commencerez niveau 1. Ajoutez des graphismes corrects, une très bonne bande son (j'ai noté 2 thèmes musicaux présents sur Lords of Xulima d'ailleurs), une stabilité parfaite et une quasi-absence de bugs, c'est top. Par contre on vous annonce 3 fins, ça manque un peu de travail à ce niveau-là je trouve. Au final, quels sont les points négatifs ? Eh bien j'en note surtout un : l'équilibrage. Que ce soit entre personnages (certaines âmes sont incroyablement plus puissantes que les autres) ou entre les différentes compétences d'un même personnage, certaines frôlent l'inutilité. Cela dit, le jeu passe bien avec tous les personnages, la difficulté est bien dosée et les possibilités de synergies entre personnages permettent de faire d'excellentes choses avec tout le monde. Donc, l'équilibrage moyen ne gène pas outre mesure. Pour conclure : un excellent jeu de rôle façon HnS, mais sans les défauts de ce type de jeu. L'histoire est intéressante bien que linéaire et se suit agréablement. La durée de vie est très bonne, 35h pour une partie pour ma part, en faisant quasiment toutes les quêtes. Donc un jeu hautement recommandé !
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2959 minutes
Un bon jeu. Pas une pépite , mais un bon jeu . Alors qu'en dire ? C'est pur hack'n'slash solo , pas de multi ici . L'histoire est sympa a suivre , convenue mais elle se laisse suivre avec plaisir . Niveau gameplay , on est dans du classique : points de vie , points de mana , attributs de base (force , endu , dex , etc...) et 3 skills actives par perso (sur une liste d'une dizaine de skills sur une dizaine de persos différents) . Le jeu n'est pas avare en stuff , mais celui ci n'est pas super varié . Le rythme des combats n'est PAS effréné mais le fait de pouvoir changer de héros a la volée apporte du dynamisme (synergies entre les capacités des différents persos). Graphiquement c'est beau pour un hack'n'slash , et c'est fluide. Coté durée de vie , j'ai mis une cinquantaine d'heures pour faire le jeu (en écumant chaque zone de A a Z) et sans courir , mais je pense qu'on peut finir le jeu en 40 heures si on joue a un rythme "normal". Bref : un bon jeu pour les amateurs de hach'n'slash . PS : le jeu est PARFAITEMENT calibré pour jouer avec un pad , c'est un gros plus .
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
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