Princess Maker Refine
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Avis sur Princess Maker Refine

"Princess Maker" pioneered the raising simulation genre with its innovative "raising a daughter" system. The concept of taking in a 10-year-old girl and nurturing her into a mature woman through the player's love and care was groundbreaking at the time and remains popular today.
ID de l'app583040
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bliss Brain
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Simulation
Date de sortie17 Fév, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese

Princess Maker Refine
406 Revues totales
259 Commentaires positifs
147 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Princess Maker Refine a reçu un total de 406 avis, dont 259 avis positifs et 147 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Princess Maker Refine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1975 minutes
Princess Maker a été publié originalement en 1991. Je dois dire qu'après avoir joué (et regardé) Princess Maker 2 et Princess Maker 3, j'étais hésitant à acheter ce jeu. Les menus sont assez moches, la traduction est peu lisible et l'absence du mode rapide est dérangeant. Cependant, il reste que c'est un jeu Princess Maker, ce qui veut dire que c'est intriguant, charmant et amusant. J'adore le design des personnages, surtout les détails des vêtements de Maria, et la musique est excellente! De plus, comme c'est un jeu Princess Maker, les parties ne durent que 5h, ce qui fait qu'il est très encourageant d'essayer d'avoir toutes les fins. Vraiment, il ne faut pas être hésitant face à l'interface de menus, car, comme les autres Princess Maker, le jeu sait comment se rendre intéressant avec le peu de matériel disponible. Quant à l'aspect problématique du jeu... et bien, c'est le jeu précédant Princess Maker 2, alors il faut s'attendre à des choix de gameplay assez louches. Par exemple, faire reposer son enfant lui fait perdre de la moralité. On est donc pris à devoir la faire travailler tout les mois. De plus, pour gagner les concours de Miss Kingdom, il faut surveiller son alimentation pour son poids et ses proportions pour le prix de la ''sexiness''. C'est évidemment assez dégoûtant qu'il faut vérifier les proportions d'une enfant entre 10 et 18 ans pour lui faire gagner un concours de beauté. Heureusement que ce n'est pas obligatoire, surtout grâce au système de fin qui ne prend pas en compte ces statistiques de ''beauté''. Cependant, je me console en me disant que ces aspects problématiques ont été enlevé dès Princess Maker 3 (Et dès le deuxième jeu si on parle de la gestion du repos et de la moralité). De plus, c'est un jeu japonais de 1991, alors je ne pourrais pas dire si c'était mieux perçu à ce moment. Sinon, si on met de côté ces aspects problématiques, Princess Maker reste un jeu intriguant dans son style de jeu, charmant par ses graphismes (Je me répète, mais les dessins de cette version sont impeccables!) et amusant par sa rejouabilité. Il est très amusant d'atteindre les différentes fins! Je recommande fortement ce jeu pour ceux qui cherchent à se divertir entre des courtes pauses.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1344 minutes
que penser de ce jeu? eh bien aussi étonant que cela puisse paraître, ce jeu est tout à fait plaisant à jouer. c'est bien la première fois que je cherche à faire d'une traite un jeu vidéo sans faire pause. j'avoue avoir eut un pmeu peur au départ, car c'est en anglais. et j'avais l'impression que l'on me disait:"merci d'avoir acheter le jeu! tiens le .exe et maintenant démmerde-toi!...bon jeu" c'est vrai que dès que l'on commence le jeu on a l'impression d'être largué comme ça sans didacticiels pour nous dire que faire et comment faire... mais l'anglais est très facile à comprendre(hormis quelques mots où je suis allé sur google traduction pour savoir de sa parlait) donc même les anglophobes peuvent se permettre de comprendre quelques mots. nous incarnons donc un ex-héro qui s'est "reconverti" en père d'une petite fille....ouais...génralement les héros deviennent soit hermite soit sage ou héros avec gloire...sans compter que notre perso a vaincu l'armée des ténèbres à luii tout seul...mais je n'est jamais vu un héros avec un instinct paternel aussi grand...XD bref! le but du jeu sera de d'élever voter fille jusqu'à ses 18 ans. pour se faire il y a le choix entre l'envoyer étudier(entrainement martial/études scolaires/ étiquttes) ce qui vous coûte de l'argent. ou l'envoyer travaillée pour en gagner...et selon qu'elle réussie ou pas,et selon ce qu'elle fait ses stats augmenteront ou baisseront en fonctiond ec e qu'elle fait....au même titre que le salaire qu'elle pourra gagnée en fonctionde si elle réussie ou pas. les +: -plutôt interessant comme jeu de gestion... -un anglais facile. -plusieurs fins possibles(bonnes comme mauvaises(mais ne voyez pas réellement un GAME OVER pour les mauvaises fins) -joli graphiquement -certaines images...sympas pour le plaisr des yeux de ses messieurs.(#^-^'#) -le petit côté RPG les -: -on ne peut pas toujours parler à sa fille(où on lui parle gentiment, on lui demande de fazire des efforts, ou alors on la gronde), il faut d'abord qu'elle termine les tâches que vous lui imposerez(travail/études...) -les augmentations de stats vont tellement vite, qu'on a pas le temps de voir ce qui augmente ou baisse lorsqu'elle accomplie une tâche...mais une chose est sûr, le stress augmente tout le temps à chaque tâches. -des articles de magasins(itams comme équipement et armements) très chers, et donc votre fille se fait vaincre par tout pleins d'adversaires beaucoup trop fort contre elle qui a juste un petit couteau pour se défendre... -à un moment donné on s'ennui un peu et donc on clique on clique onclique on lcique pour accléré la fin du jeu... -les résumés de début et de fin sont automatiques. une fois arrivés à la fin de la phrase, texte suivant... -les dégâts que l'on cause aux ennemis sont vraiment aléatoire...de même pour les combats. parfois kobn peut mourir en un coup parfois en deux...de même pour nous quand on réussi une attaque soit l'ennmi fui, soit on lui inflige peu de dégâts ce qui fait que l'on ne gagne pas beaucoup d'expérience(car oui ce jeu a un côté RPG) -les concours martial et de beauté, on ne peut y échapper... durée de vie: minimum: un peu plus de 4 heures, maximum on peut aller vers les 5 heures 6 heures grand max. verdict: pour ma part, j'ai adoré y jouer. c'était vraiment intéréssant et j'y rejouerais certainement. bien sûr il y a des défauts, comme tout avantage a ses inconvénients, mais il est sympa à jouer.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 403 minutes
Tout d'abord je veux commencer par dire que je n'ai jamais joué à l'original, donc je ne sais pas à quoi il ressemblait et quelles différences les deux peuvent avoir. En jouant à ce jeu néanmoins, j'ai beaucoup aimé l'ambiance et le concept (même s'il y a certaines choses qui sont plutôt étranges). Je trouve que c'est une bonne simulation et une bonne gestion d'élevage d'enfant. Je n'ai pas encore vraiment joué sur la partie plus RPG, donc je ne sais pas à quoi elle ressemble, mais le reste est plutôt cool. J'aime bien y revenir de temps en temps. Par contre, l'un de mes gros points noirs est que parfois le jeu bug et crash (ça ne m'arrive pas si souvent, mais je conçois que ce n'est pas la chose la plus agréable et c'est assez frustrant).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 958 minutes
[i]« Lorsque la lune noire est montée dans le ciel et a éclipsé le soleil, le Seigneur Démon est revenu d'entre les morts avec une armée de 3000 démons. Les armées du royaume ont été balayées et le monde courait à sa perte...c'est alors qu'apparut le grand héro [insérez votre nom ici] ! À lui seul, le grand héro combattit les forces démoniaques, récupéra 7 forteresses et 4 châteaux en tuant 12 généraux démons. Affaibli, le Seigneur Démon s'enfuit à l'autre bout du monde, le royaume fut sauvé. Pour remercier le héro, le roi lui offrit une place de général et le contrôle des armées du royaume. Mais le héros ne s'était pas battu pour une récompense. De plus, les blessures qu'il a subi pendant ses batailles ne lui permettent plus d'assurer un tel poste. À la place, le héros demanda au roi de lui permettre de sauver les orphelins de guerre. "Qu'il en soit ainsi", le roi donna alors au grand héros un grand manoir et 500 pièces d'or, de quoi prendre soin d'un enfant. Et quelques jours plus tard, une fillette de 10 ans arriva au manoir... »[/i] Une introduction du tonnerre pour [b][i]Princess Maker Refine[/i][/b], qui est en réalité un simulateur dans lequel il va falloir élever une petite fille pendant 8 ans, de ses 10 à ses 18 ans. (Écrit comme ça, ce n'est pas super bien tourné...mais c'est mieux que "simulation d'élevage de fillette", non ?) Notre tâche est donc d'élever la jeune fille. Chaque mois, on va choisir son emploi du temps sur 3 semaines de 10 ou 11 jours. Chaque activité agira sur une ou plusieurs statistiques de la fille, en les augmentant ou les diminuant. À nous de les utiliser pour maximiser les stats que l'on veut, souvent aux dépens d'autres. Brièvement, on pourra soit faire travailler notre fille pour gagner de l'argent et modifier ses stats, soit lui faire prendre des cours pour modifier certaines stats mais en dépensant de l'argent, soit la laisser se détendre en ville en lui donnant de l'argent de poche, soit pour finir l'emmener en vacances. Les cours et la quasi-totalité des travaux génèrent du stress. Si le stress est "trop" important, les chances d'échouer un jour de cours/travail augmentent, comme celles de tomber malade. Quand on échoue lors d'une journée de cours, on ne gagne/perd rien en stat (stress compris), mais on paie tout de même le cours. Quand on échoue une journée de travail, on ne gagne/perd rien non plus en stat (stress compris), mais du coup on ne gagne pas la rémunération du jour non plus. Mais pour lutter contre l'échec, il vaut mieux augmenter "l'esprit" (qui gère la réussite). Le stress est surtout pénible parce qu'il peut faire que la gamine tombe malade...et là, chaque jour du mois (30/31 donc), votre fille va perdre 1 dans [u][b]toutes[/b][/u] (ou presque) ses stats...et croyez-moi, vous ne voulez pas ça. (Si ça arrive quand même, le risque zéro n'existant pas, je vous conseille de charger votre dernière sauvegarde, avant de tomber malade donc. Sauvegardez tous les mois ou presque, on n'est jamais trop prudent) À côté des stats, il y a aussi un système de réputation. Plus la réputation de notre fille est élevée, plus elle est reconnue. À quoi cela sert-il ? ... À rien. À rien, sauf à déterminer le "niveau" de la fin que vous atteindrez au bout des 8 ans à élever votre gamine. Cette fin dépend en effet de la réputaion de la fille et de [u]LA[/u] stat la plus élevée qu'elle a. Pour une même statistique dominante, il y a 4 fins différentes et celle qu'on obtient dépend donc de la réputation (REP < 50 ; 50 ≤ REP < 100 ; 100 ≤ REP < 400 ; et 400 ≤ REP < 800). J'insiste bien sur le fait que la fin ne prend en compte que [u]LA[/u] stat la plus élevée, il n'y a pas de fins "mélange" avec plusieurs stats dominantes. Notez qu'il existe 2 fins qui ne dépendent que de la réputation, si vous atteignez plus de 800 ou de 1200 de réputation à la fin du jeu. Ce jeu demande un petit temps d'adaptation, c'est une version affinée d'un jeu d'ordi de 1991 donc ça date. Le menu est simplifié au maximum, la résolution n'est pas super adaptée aux écrans d'aujourd'hui, la fenêtre d'action est souvent mal placée et il faut la déplacer régulièrement, il n'y a pas d'aides ni d'indications...c'était bien différent à l'époque. Dans cette optique, après avoir choisi notre nom de famille (nom du héros) et le prénom de notre fille, le jeu se lance sur l'introduction du premier paragraphe, après quoi...on est directement lancé dans le jeu sans vraiment savoir quoi faire. On ne sait pas à quoi correspondent les différentes icônes, ni à quoi sert telle ou telle stat...à nous de tester et deviner en somme. Mais si vous voulez vous éviter cette peine, il y a sur Steam au moins 2 guides (en anglais) très utiles pour comprendre comment le jeu fonctionne. À vous de voir si vous préférez avoir directement une vue d'ensemble du fonctionnement du jeu, ou si vous préférez y aller à la "one again a bistoufly" et apprendre sur le tas, ainsi que de vos erreurs. C'est [i]Princess Maker[/i] affiné oui, mais l'esprit du jeu est bien gardé. Cela veut dire que graphiquement le jeu a été soigné, c'est propre et beau, mais cela reste des graphismes à l'ancienne (ce n'est pas une critique, au contraire). C'est pareil pour les musiques, qui sont peu nombreuses, mais agréables. Des voix japonaises ont été ajoutées par rapport à la version d'origine, c'est une très bonne chose. Dans la section "en vrac", je rajoute que : - il n'y a pas d'évènements aléatoires dans le jeu. Le seul évènement présent n'est pas aléatoire, c'est le festival d'automne, durant lequel se déroule un concours de beauté et un championnat d'arts martiaux. On peut faire participer notre fille à l'un ou à l'autre, ou à aucun des deux. - il est possible d'envoyer notre fille "à l'aventure", ce qui lance un mini-jeu RPG où elle aura à affronter des monstres en mode J-RPG tour par tour justement, ce qui lui donnera expérience et réputation. Cela dure le temps de la sortie, ou jusqu'à ce qu'elle se fasse mettre KO (père indigne !). - le principe du jeu est simple, le gameplay l'est également, mais surprise...une partie peut être étonnament longue (4-5-6 heures). Après tout, il y a 8 années de 12 mois, soit 96 "tours" (en fait ça dépend de la date de naissance que vous allez sélectionner) à choisir et faire passer. Donc si vous souhaitez obtenir tous les succès, pensez-y et évitez de trop améliorer une stat par rapport aux autres. - il y a un peu de nudité dans le jeu (pendant les vacances). Rien de méchant, mais bon ça fait toujours étrange de voir une réprésentation d'enfant nue... - la seule langue occidentale disponible est l'anglais. Au final, [b][i]Princess Maker Refine[/i][/b] est un jeu divertissant qui, pour qui cherchera à voir toutes les fins, vaut bien ses 10€. J'ai beaucoup lu que le deuxième opus était supérieur au premier sur tous les points. Ne l'ayant pas encore fait, je ne peux rien dire à ce sujet. Mais que ce soit ou non le cas, [b][i]Princess Maker Refine[/i][/b] est et restera un bon jeu que j'ai de toute façon fortement apprécié, et que je recommande chaudement à tous ceux que le concept peut intéresser. [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=http://steamcommunity.com/groups/onlespreferefroids#curation]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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