Temps de jeu:
1495 minutes
Après avoir fini le jeu à 100% et avoir chopé tout les succès, Guacamelee 2 est un très bon jeu et il est digne du premier!
Toujours avec son humour déjanté et sa touche méxicaine, DrinkBox a fait du bon boulot en nous livrant un jeu qui apporte de nouvelles fonctionnalités toujours apportées de manière insolite.
L'histoire se déroule 7 ans après le premier Guacamelee, et Juan a toujours autant de pression sur les épaules!
Alors, qu'est ce qu'on peut noter dans ce jeu? Tout d'abord, en tant que gameplay en soi, le panel de moves de Juan est exactement le même que dans le premier (Coup du coq, Coup fringant etc.) qu'il va devoir retrouver durant tout le jeu encore une fois mais Juan dispose maintenant d'un arbre de compétences qui se débloque au fur et à mesure de rencontres avec différents entraineurs. Chaque entraineur est spécialisé dans un style de combat et vous pouvez choisir où Juan sera le plus fort durant votre partie.
La grande nouveauté de ce Guacamelee c'est tout ce qui tourne autour de la transformation en poulet, je ne vais pas spoiler, mais il faut s'attendre à un panel de moves complètement différent de celui du premier (en bien hein).
Cependant si vous fouillez un peu dans le jeu à la recherche de coffres d'argent, à la fin du jeu, Juan aura son arbre de compétences au max partout, donc vous pouvez être quasi sur de ne rien louper, je vous conseille juste de réfléchir à ce dont vous avez le plus besoin en début de jeu.
Au niveau des ennemis, tout ceux du premier reviennent évidemment, mais beaucoup de nouveaux très intéressants arrivent : on a des ennemis qui en font appraitre d'autres, y en a un qui peut booster plusieurs ennemis sur l'écran...
En ce qui concerne les boss, ils sont aussi funs que celui du premier, et assez intuitifs. Ne cherchez pas trop le challenge si vous êtes en normal, vous devrez pas trop galérer (j'ai du mourir moins de 10 fois dans ma partie en normal contre des ennemis et peut être 1 ou 2 fois contre les boss). Le boss de fin est... meh. Il est plutôt nul, ses patterns sont assez compréhensibles et si votre barre de vie est plutôt élevée à la fin du jeu, vous aurez aucun mal à le battre.
Pour rester dans le négatif, il y a un point qui m'a fait pas mal rager: les trucs rouges qui oneshot. En fait dans ce jeu, quand le décor contient de la lave, ou des pics rouges, ou des trous noirs rouges, à partir du moment où vous le touchez, vous vous faites oneshot. Et y a des moments où le jeu en abuse je trouve.
Pour ce qui est des collectibles, c'est le même principe que dans le premier (coffres de vie et d'endurance, pour améliorer l'une de ces barres, il faut trouver 3 coffres de chaque) mais il y a maintenant des coffres qui contiennent des tenues (malheureusement les tenues ne confèrent plus de bonus comme dans le premier).
Sinon ce jeu est bourré de références à la culture pop ou vidéoludique (Metal Gear, Star Wars, Mario...), et vous passerez pas mal de temps à regarder les affiches dans le jeu en vous disant "Mais ça vient de quoi ça? AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!"
Tout ça augmente la durée de vie et vous pouvez estimer la durée de vie de Guacamelee 2 à celle de Guacamelee STCE (pour ceux qui connaissent). Peut-être qu'il y aura des updates avec du nouveau contenu dans le futur, mais pour l'instant le jeu vaut bien son prix, il y a de quoi faire, et de quoi rire ;)
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