Temps de jeu:
351 minutes
Troisième opus de la série New York Mysteries par Five-Bn Games, les développeurs de la licence Lost Lands, ce jeu est un point & click d'aventure avec quelques notions d'objets cachés.
[h1]Scénario[/h1]
L'héroïne du jeu est toujours Laura James, une journaliste d'investigation spécialisée dans les affaires bizarres et les meurtres étranges.
Carrie est assassinée quelques jours après son mari Thomas Martell, un riche avocat. Il s'avère rapidement évident que ce drame dissimule une bien sombre histoire.
Bishop est toujours là pour nous guider dans notre enquête et nous sommes désormais accompagné par Will, que nous avons rencontré dans le 2ème épisode.
Dans le chapitre Bonus, on incarne justement Will pour prolonger un peu le scénario de l'aventure principale.
[h1]Gameplay[/h1]
L'interface du jeu correspond aux standards habituels des jeux d'objets cachés : niveau de difficulté personnalisable, journal qui contient les avancées de l'intrigue, guide de stratégie contenant la soluce du jeu, carte qui permet les déplacements instantanés, liste des succès et des collections, système d'indice, inventaire en-bas de l'écran et bien entendu le curseur qui change selon l'action possible.
Comme dans les autres épisodes de la série, la dimension objets cachés se limite à quelques SOC particulières qui consiste à trouver dans un même lieu toute une série d'objets à combiner successivement ou à utiliser dans quelques mini-jeux pour obtenir au final un seul d'entre eux à conserver dans l'inventaire. C'est une bonne façon d'intégrer une SOC dans un jeu d'aventure, ça reste cohérent.
Par ailleurs, il y a plusieurs collections annexes à compléter par des objets qui donnent droit à des succès mais sans influencer le déroulement de l'histoire.
[h1]Direction artistique & aspects techniques[/h1]
Dans lignée des précédents opus de la licence, c'est techniquement propre et sans bug, les sous-titres français sont corrects et les graphismes sont soignés et correspondent à une très bonne qualité pour ce genre de jeu.
[h1]Evaluation finale[/h1]
Si on considère ce titre comme un jeu d'objets cachés, il est vraiment excellent et a le mérite de tendre vers le point&click un poil plus ambitieux qu'une succession de SOC.
Si on s'attend à une véritable point&click d'aventure, ça reste plutôt léger et sans recherche approfondie au niveau visuel et surtout du scénario.
Les habitués de ce genre de jeu ne mettront pas plus de 5h pour terminer sans recours aux aides l'intégralité du jeu. Les mini-jeux sont assez classiques et pas très compliqués. Les objets à trouver sont en principe souvent très proches de l'endroit où ils sont utiles.
Comme l'ensemble de la série, c'est certainement un jeu à conseiller aux débutants et à ceux qui trouvent que les point&click sont habituellement trop compliqués ou demandent trop de réflexion, d'autant plus que ce jeu intègre tellement de moyens d'aide qu'il est impossible de rester bloqué.
On retrouve ici le style des deux premiers épisodes, ses recherches cohérentes d'objets, ses mini-jeux bien intégrés et ses énigmes plaisantes.
Malheureusement, le scénario n'est pas très abouti et les personnages manquent cruellement de profondeur. La présence de Will et Bishop n'apporte rien de bien particulier, si ce n'est un prétexte à quelques cinématiques. J'ai eu un peu de peine à m'immerger dans l'histoire et à prêter attention aux détails de l'intrigue.
Bref, c'est un excellent jeu si on considère que c'est un jeu d'objets cachés ou un petit jeu. La série fait partie de ce qui ce fait de mieux dans le genre.
Les joueurs qui voudront un vrai point&click d'aventure privilègeront naturellement d'autres titres plus ambitieux.
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