Temps de jeu:
347 minutes
crash, crash, crash, "tiens j'ai fait un truc classe!", crash, crash, lag, 1h de jeu sans sauvegarde qui saute à cause d'un crash, lag, lag, crash, bug de collision, crash, lag, lag, lag, bug, lag, 30 minutes de jeu avec une ascension de la mort qui tue qui partent en fumée à cause d'un crash, lag, lag, bug de collision, doublage à se pisser dessus de rire, lag, "tiens, j'ai envie de jouer à Mirrors Edge!", crash, lag, Motion blur qui donne envie de vomir, crash, lag, bug, RAGE, lag, lag, bug, crash, RAGE, RAGE, RAGE, RAGE, RAGE, "c'est bon j'ai ma dose, à dans 6 mois."
Voilà ce qui résume mes quelques heures de jeu. Les gens se plaignent de Dishonored 2, moi je retourne y jouer parce qu'il bug largement moins que ce jeu là. J'ai pitié pour l'équipe indé de 3 personnes derrière le jeu mais je me dis surtout que si ils n'engagent pas quelqu'un vite fait, voir si ils ne demandent pas de l'aide aux adeptes de l'Unreal Engine 4 de la communauté, je sens qu'un jeu au grand potentiel va finir oublié de tous.
D'autres remarques qui fachent:
- On vous apprends à tout faire, sauf ce qui vous sert vraiment.
- L'optimisation de la base du jeu bordel, l'optimisation...
- Le doublage et le charisme des personnages à couper au couteau, voir à trancher la carotide. (C'est simple, la voix du héros est exactement la même que celle du Postal Dude, Limite je m'attends à avoir un petit "now, the flowers will grow" à chaque moment.)
- Préparez vous à morfler sévère, et encore ce n'est pas à cause de la difficulté. (regarde cette jolie plate forme s'éloigner gentiment de ton personnage qui viens juste d'avoir la GROSSE FLEMME de s'y accrocher à 150 mètres du sol."
---> "Darwin Awards Winner 2016/2017"
- Des allers, des retours, et encore des allers retours.
- des chutes, et encore des chutes.
- Des bugs, et encore des bugs. (textures et assets entiers qui clignotent et j'en passe.)
- Le système de combat est cool mais beaucoup trop simple.
- sans rire, tu passes ton temps à rammasser toutes les c*nneries qui passent pour ouvrir des portes et gagner des thunes mais tu n'arrive j'amais à ouvrir la porte que tu veux et tu ne sais pas si il faut que tu vende tes objets ou si ils peuvent servir un jour tout ça parce qu'un vieux mec bizarre te dis qu'ils ne te serviront à rien et que tu ferais mieux de lui filer.
---> Abus de confiance/20
- La physique du grappin est dégeulasse.
- On ressent des petits trucs pompés ici et là, Far Cry, Mirror's Edge, The Thalos Principle mais tout ça sans jamais s'en rapprocher de façon concluante...
Autant être honnête, le jeu ne sera jamais prêt à la date de sortie estimée. C'est dommage c'est un bon jeu mais qui se gâche lui même par des bugs récurents qui vous ruinent le plaisir de jeu. J'étais assez hypé par Downward mais dans l'état actuel des choses, je suis déçu.
Honnêtement, le jeu vaut largement le coup (surtout à 10 euros, c'est donné), mais si vous ne voulez pas l'oublier très vite, gardez le au chaud et commencez le dans 6 mois, il devrait en valloir la peine.
Je mets que je recommande le jeu, Mais c'est une recommandation future. Pour l'instant, ce ne sera pas agréable à jouer si votre matos se rapproche du miens. Ce sera fluide mais plus bugué que Goat Simulator.
Intel Core i7- 3770 3,4 GHz
EVGA GeForce GTX 970 SC
8 Gb RAM
👍 : 23 |
😃 : 9