Temps de jeu:
1077 minutes
[h1]INTRUDE[/h1]
Est un FPS rappellant les lettres de noblesse des jeux d'action d'antan, Doom ou Wolfenstein pour ne citer qu'eux. Le développeur ne s'en cache pas car cela est inscrit dans le magasin, les cartes sont tirées, plus qu'à savoir si le jeu est de bonne facture.
Et il l'est! Très bon même, il n'invente rien en soit mais de ce qu'il s'inspire, il le fait très bien. A travers une quinzaine de niveaux, notre marine préféré (Oui oui marine, référence oblige! On voit même assez souvent le logo "Doomguy") va devoir se frayer un chemin à travers une quinzaine de niveaux, au challenge bien relevé, pour situer la source d'un étrange signal et l'éteindre. Ennemis et pièges vicieux seront de la partie!
C'est sûr que côté originalité, on repassera (Hormis un excelent niveau que je dois avouer n'avoir jamais vu dans le genre, je n'en dirai pas plus ^^), mais le level-design est parfaitement orchestré. Rien ne se répète de trop (Hormis le graphisme mais j'y reviendrai), chaque niveau a son petit truc comme Doom, là-dessus rien à redire, on ressent l'envie de découvrir le prochain et on espère à chaque fois que ce moment ne se termine jamais tant l'hommage est délicieux. Cependant le tout devra se faire à l'ancienne, avec peu de moyens, de munitions et POINT de map!
Allez rien que la référence qui tue: clé/carte rouge, bleue et jaune... Cela vous parle? :D
Côté graphisme alors, moi j'adore, après faut aimer la bonne vieille tartine de pixels. Tout comme ses ainés, le moteur est 3D avec des sprites 2D pour les ennemis, la recette fonctionne toujours! Ce qui fait par contre tâche est la répétivité des textures, autant à l'époque, c'était pardonnable quand c'était le cas, autant aujourd'hui en 2016, on aura plus de mal à être indulgent face à cet éceuil.
Niveau sonore, ça déchire! On retrouve des anciens bruitages connues de nos oreilles(Il manquerait plus que la tête du personnage qui sourit sadiquement quand on ramasse le pompe et CRRCRR!), les musiques sont splendides, à la limite du plagiat pour celle du menu mais on s'en fout, tant on tient notre bonne vielle époque à pleines mains. Du rétro et du tout beau vous-ais je dit!
Le bestiaire maintemant, hum, entre le chaud et le froid j'ai envie de dire. D'une part ce dernier est bien constitué et cohérent, d'une autre il parait maigre sur certains points. Déjà par son faible nombre mais surtout au final par le même son récurrent (Hormis un membre de ce dernier) lorsque l'on se fait "capté" (Ehh ou wait, j'ai jamais su lequel des deux c'était xD). Mais comme le mentionnais-je plus haut, cela reste crédible et suffisant, cela dépendra de votre opinion ais-je envie de dire. Pour finir ce dernier semble prendre son empreinte de Wolfenstein.
Les ennemis sont bien calibrés sinon, ils se déplacent intelligement pour essayer de nous percer au grand jour (En visant souvent l'endroit où il fait toujours nuit xD). Ils ont des points de vie qui diffèrent, ainsi avec une certaine arme, vous allez quasiment toujours "oneshoter" un type d'adversaire alors que pour certains ils faudra soit viser plus juste OU oublier le "oneshottage".
Durée de vie? Ca le fait, déjà que le jeu est difficile même dans sa plus faible difficulté, le jeu est composé de deux autres (Il faut les débloquer en finissant le Normal) que je n'ai ABSOLUMENT pas envie de vous les décrires tant j'ai adoré cette touche "d'originalité". Je vous conseille de ne pas vous "spoiler" et de faire comme moi, découvrez-les par vous-même! Quid de la longevité du jeu? Très correcte pour le prix.
Pour résumer la "dîtes" chose, le challenge est corsé, d'autant la distribution de médikits et de munitions reste plutôt avare (Et c'est tant mieux!). Nous obligeant à utiliser toutes les armes et à fouiller partout pour découvrir les précieux secrets (Pas trop trop dur à trouver)
C'est bien beau tout ça vous me direz mais avec quoi allez-vous "piou-piou"? Avec ni plus ni moins cinq armes, toutes tirées de ses ancêtres. Pistolet, fusil à pompe, minigun et lance-roquettes, ah oui! J'allais oublié le couteau (Point de poing américain, un point c'est tout xD)
Tout est dit niveau armement? Non non mais j'ai rien envie d'ajouter, vous verrez par-vous même :P
Sinon venons-en aux choses qui fâchent quelque peu, parfois alors que vous vous mettez à couvert; les ennemis, par je ne sais quel miracle, arrivent à vous toucher... Cela tue un peu le réalisme. Ce qui est dommage car ils n'utilisent pas forcément une auto-visée, ils peuvent vous rater et pas forcément parce que vous auriez fait un "strafe" au bon moment.
Ensuite, alors que vous vous ferez tuez instantanément par un piège, eux feront fi de tout contact avec ces derniers... Encore une fois, ça tue le côté réaliste! Pour finir quel dommage que les enemis ne s'affrontent pas comme Doom une fois que ces derniers se blessent par erreur. (Cependant, ils peuvent se tuer mais rien ne se passe s'ils se blessent et encore un seul et unique ennemi peut blesser les autres)
Pour finir, ce jeu a vraiment quelque chose ou alors j'ai vraiment trop aimé Doom et Wolfenstein, serais-je donc pas objectif dans mon opinion? Qu'à cela ne tienne alors, je le reconnais mais cela reste du bel amour de jeu vidéo<3.
Revenir à ses premier(e)s sentiments, émerveillements et rages... Ca n'a pas de prix surtout quand ce dernier reste modeste :D
[h1]Qualités:[/h1]
_Pur "Doom-like" et purement old-shool, que demande le peuple?
_Un level-design impeccable
_Une bande-son qui envoie
_Une difficulté au top (Plusieurs challenges et différents de ce qu'on a l'habitude)
_Un boss de fin mémorable!
_Un jeu qui aurait une quasi parfaite finition...
[h1]Défaults:[/h1]
_...S'il n'avait pas ces quelques défaults qui suivent...
_Les ennemis peuvent parfois vous shooter à travers les murs
_Vous avez le droit de mourir à cause d'un piège mais eux non
_Le bestiaire bien qu'équilibré et calibré dans son ensemble reste assez sommaire et faible numériquement parlant
_Des ennemis qui ne s'auto agressent pas (Dommage c'était trop bon dans Doom!)
[h1]Certains pourraient ne pas aimer:[/h1]
_Point de map pour se diriger
_Un multijoueur inexistant
_Un bestiaire et univers pas paranormal du tout
_Pas de Tronçonneuse xD (C'est normal cependant, ça ferait pas crédible pour le coup)
[h1]Vaut-il son prix?[/h1]
Oui ni plus ni moins.
[h1]Post-Steamum:[/h1]
Le jeu est plein de succès difficiles avec un speedrun et aussi finir le jeu sans mourir, sans parler des différentes difficultés à jouer. Quelques collectibles,secrets etc... sont aussi de la partie, un vrai REGAL pour ceux qui aiment les défis :D
[u]En conclusion: Intrude est un vrai coup de coeur pour ceux de la vieille école, ceux-ci trouveront très probablement leur compte. Pour les autres, peut-être se rendront-ils compte à quel point (parfois) le jeu vidéo... C'était mieux avant<3[/u]
[h1]N'oubliez pas que cela reste que mon opinion et rien d'autre. MERCI à vous de votre lecture, longue et honorable vie au jeu vidéo :) <3[/h1]
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