Intrude
Graphiques
169 😀     35 😒
76,23%

Note

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Avis sur Intrude

Intrude is a first-person shooter. Your mission is to get into a long time abandoned base, suddenly taken over by some kind of private military, find your way up and destroy the source of a signal comming from the base. Collect as much data as you can to find out what they are up to.
ID de l'app495720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Michal Kruba
Catégories Solo, Succès Steam, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Action
Date de sortie1 Août, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Intrude
204 Revues totales
169 Commentaires positifs
35 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Intrude a reçu un total de 204 avis, dont 169 avis positifs et 35 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Intrude au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 146 minutes
Jeu très court mais à petit prix sympa
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 67 minutes
petit jeu sympa. ça serait stylé si il y aurais un multi ou coop... merci!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 611 minutes
J'ai beaucoup aimé, vraiment, un "Wolfenstein ++" qui fonctionne à merveille sur pc récent avec de bonnes résolutions. Ultra fluide (en même temps ça va être dur de le faire ramer). Des niveaux très vastes, des ennemis coriaces et une difficulté progressive. Je recommande vivement
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 160 minutes
Pas grand chose a dire. Un petit doom-like bien fait. Son seul vrai défaut est son manque de contenu (peu d'armes et de niveaux). Avec une durée de vie vraiment courtes Sinon bon gameplay, musiques trés sympas. Vraiment pour son petit prix il vaut le coup.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 158 minutes
Intrude est un jeu d'arcade à la première personne inspiré de Gungodz et de Wolf3D. C'est donc pas un jeu pour tout l'monde, mais ceux qui aiment jouer à des jeux comme ça aujourd'hui apprécieront les deux petites heures de l'aventure. Y a plusieurs niveaux de difficulté, des secrets à dénicher, des succès etc... pour ceux qui voudront aller au bout du jeu. Attention on ne peut pas modifier les touches et le jeu est en qwerty de base, faudra donc passer le clavier qwerty pour jouer correctement.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1077 minutes
[h1]INTRUDE[/h1] Est un FPS rappellant les lettres de noblesse des jeux d'action d'antan, Doom ou Wolfenstein pour ne citer qu'eux. Le développeur ne s'en cache pas car cela est inscrit dans le magasin, les cartes sont tirées, plus qu'à savoir si le jeu est de bonne facture. Et il l'est! Très bon même, il n'invente rien en soit mais de ce qu'il s'inspire, il le fait très bien. A travers une quinzaine de niveaux, notre marine préféré (Oui oui marine, référence oblige! On voit même assez souvent le logo "Doomguy") va devoir se frayer un chemin à travers une quinzaine de niveaux, au challenge bien relevé, pour situer la source d'un étrange signal et l'éteindre. Ennemis et pièges vicieux seront de la partie! C'est sûr que côté originalité, on repassera (Hormis un excelent niveau que je dois avouer n'avoir jamais vu dans le genre, je n'en dirai pas plus ^^), mais le level-design est parfaitement orchestré. Rien ne se répète de trop (Hormis le graphisme mais j'y reviendrai), chaque niveau a son petit truc comme Doom, là-dessus rien à redire, on ressent l'envie de découvrir le prochain et on espère à chaque fois que ce moment ne se termine jamais tant l'hommage est délicieux. Cependant le tout devra se faire à l'ancienne, avec peu de moyens, de munitions et POINT de map! Allez rien que la référence qui tue: clé/carte rouge, bleue et jaune... Cela vous parle? :D Côté graphisme alors, moi j'adore, après faut aimer la bonne vieille tartine de pixels. Tout comme ses ainés, le moteur est 3D avec des sprites 2D pour les ennemis, la recette fonctionne toujours! Ce qui fait par contre tâche est la répétivité des textures, autant à l'époque, c'était pardonnable quand c'était le cas, autant aujourd'hui en 2016, on aura plus de mal à être indulgent face à cet éceuil. Niveau sonore, ça déchire! On retrouve des anciens bruitages connues de nos oreilles(Il manquerait plus que la tête du personnage qui sourit sadiquement quand on ramasse le pompe et CRRCRR!), les musiques sont splendides, à la limite du plagiat pour celle du menu mais on s'en fout, tant on tient notre bonne vielle époque à pleines mains. Du rétro et du tout beau vous-ais je dit! Le bestiaire maintemant, hum, entre le chaud et le froid j'ai envie de dire. D'une part ce dernier est bien constitué et cohérent, d'une autre il parait maigre sur certains points. Déjà par son faible nombre mais surtout au final par le même son récurrent (Hormis un membre de ce dernier) lorsque l'on se fait "capté" (Ehh ou wait, j'ai jamais su lequel des deux c'était xD). Mais comme le mentionnais-je plus haut, cela reste crédible et suffisant, cela dépendra de votre opinion ais-je envie de dire. Pour finir ce dernier semble prendre son empreinte de Wolfenstein. Les ennemis sont bien calibrés sinon, ils se déplacent intelligement pour essayer de nous percer au grand jour (En visant souvent l'endroit où il fait toujours nuit xD). Ils ont des points de vie qui diffèrent, ainsi avec une certaine arme, vous allez quasiment toujours "oneshoter" un type d'adversaire alors que pour certains ils faudra soit viser plus juste OU oublier le "oneshottage". Durée de vie? Ca le fait, déjà que le jeu est difficile même dans sa plus faible difficulté, le jeu est composé de deux autres (Il faut les débloquer en finissant le Normal) que je n'ai ABSOLUMENT pas envie de vous les décrires tant j'ai adoré cette touche "d'originalité". Je vous conseille de ne pas vous "spoiler" et de faire comme moi, découvrez-les par vous-même! Quid de la longevité du jeu? Très correcte pour le prix. Pour résumer la "dîtes" chose, le challenge est corsé, d'autant la distribution de médikits et de munitions reste plutôt avare (Et c'est tant mieux!). Nous obligeant à utiliser toutes les armes et à fouiller partout pour découvrir les précieux secrets (Pas trop trop dur à trouver) C'est bien beau tout ça vous me direz mais avec quoi allez-vous "piou-piou"? Avec ni plus ni moins cinq armes, toutes tirées de ses ancêtres. Pistolet, fusil à pompe, minigun et lance-roquettes, ah oui! J'allais oublié le couteau (Point de poing américain, un point c'est tout xD) Tout est dit niveau armement? Non non mais j'ai rien envie d'ajouter, vous verrez par-vous même :P Sinon venons-en aux choses qui fâchent quelque peu, parfois alors que vous vous mettez à couvert; les ennemis, par je ne sais quel miracle, arrivent à vous toucher... Cela tue un peu le réalisme. Ce qui est dommage car ils n'utilisent pas forcément une auto-visée, ils peuvent vous rater et pas forcément parce que vous auriez fait un "strafe" au bon moment. Ensuite, alors que vous vous ferez tuez instantanément par un piège, eux feront fi de tout contact avec ces derniers... Encore une fois, ça tue le côté réaliste! Pour finir quel dommage que les enemis ne s'affrontent pas comme Doom une fois que ces derniers se blessent par erreur. (Cependant, ils peuvent se tuer mais rien ne se passe s'ils se blessent et encore un seul et unique ennemi peut blesser les autres) Pour finir, ce jeu a vraiment quelque chose ou alors j'ai vraiment trop aimé Doom et Wolfenstein, serais-je donc pas objectif dans mon opinion? Qu'à cela ne tienne alors, je le reconnais mais cela reste du bel amour de jeu vidéo<3. Revenir à ses premier(e)s sentiments, émerveillements et rages... Ca n'a pas de prix surtout quand ce dernier reste modeste :D [h1]Qualités:[/h1] _Pur "Doom-like" et purement old-shool, que demande le peuple? _Un level-design impeccable _Une bande-son qui envoie _Une difficulté au top (Plusieurs challenges et différents de ce qu'on a l'habitude) _Un boss de fin mémorable! _Un jeu qui aurait une quasi parfaite finition... [h1]Défaults:[/h1] _...S'il n'avait pas ces quelques défaults qui suivent... _Les ennemis peuvent parfois vous shooter à travers les murs _Vous avez le droit de mourir à cause d'un piège mais eux non _Le bestiaire bien qu'équilibré et calibré dans son ensemble reste assez sommaire et faible numériquement parlant _Des ennemis qui ne s'auto agressent pas (Dommage c'était trop bon dans Doom!) [h1]Certains pourraient ne pas aimer:[/h1] _Point de map pour se diriger _Un multijoueur inexistant _Un bestiaire et univers pas paranormal du tout _Pas de Tronçonneuse xD (C'est normal cependant, ça ferait pas crédible pour le coup) [h1]Vaut-il son prix?[/h1] Oui ni plus ni moins. [h1]Post-Steamum:[/h1] Le jeu est plein de succès difficiles avec un speedrun et aussi finir le jeu sans mourir, sans parler des différentes difficultés à jouer. Quelques collectibles,secrets etc... sont aussi de la partie, un vrai REGAL pour ceux qui aiment les défis :D [u]En conclusion: Intrude est un vrai coup de coeur pour ceux de la vieille école, ceux-ci trouveront très probablement leur compte. Pour les autres, peut-être se rendront-ils compte à quel point (parfois) le jeu vidéo... C'était mieux avant<3[/u] [h1]N'oubliez pas que cela reste que mon opinion et rien d'autre. MERCI à vous de votre lecture, longue et honorable vie au jeu vidéo :) <3[/h1]
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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