Realms of Magic
12

Joueurs en Jeu

23 😀     1 😒
78,44%

Note

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Avis sur Realms of Magic

Embarquez pour un voyage à travers le Vieux Royaume dans Realms of Magic - un RPG bac à sable où vous personnalisez votre personnage, choisissez votre voie et vous immergez dans le monde fantastique en tant que chevalier, sorcier, mineur, bûcheron, fermier, et bien plus encore. Après tout, c'est VOTRE aventure.
ID de l'app490280
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Polished Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie20 Juil, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Realms of Magic
24 Revues totales
23 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Realms of Magic a reçu un total de 24 avis, dont 23 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Realms of Magic au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 192 minutes
J'abandonne ce jeu, quand il sera jouable à la manette et traduit en Français... j'y reviendrai
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 717 minutes
[b]Eh toi là, tu es fan de Terraria, tu aimes l'exploration de Starbound et le farming de Stardew Valley alors je t'invite à t'arrêter 2 petites minutes pour lire ce review !![/b] [list][*]Plongez à l'époque médiévale dans un monde où le mal et les monstres gouvernent, tu vas devoir survivre et explorer dans un monde ouvert, tout en aidant tes semblables pour progresser dans différentes zones du monde et oui, va falloir être sociable … [*]Le jeu offre un large choix de gameplay via c’est 7 différents arbres de talent. Divers choix d’armure et d’arme sont à ta disponibilité, du Guerrier ultra résistant en armure lourde, au Mage en tissu ou bien encore un Assassin DPS. Si tu te cherches encore un peu ou si tu es atteint de trouble de la personnalité le jeu te permet de créer ton Set d’armure qui te convient le mieux. Ah oui aussi, j’ai oublié de préciser qu’il existe 9 races différentes avec des passives respectives pour chacune d’entre elle lors de la création de ton personnage, donc si tu as toujours voulu faire ressortir ton côté gnome Mage des pieds et guerrier de la tête, je pense que tu seras heureux. [*]Vu que tu dois te sociabiliser bien évidemment les PNJ, euh les villageois te donneront des quêtes à accomplir, le jeu est très centré sur les quêtes pour pouvoir progresser donc évite de les ignorer petit filou. Niveau mob il y a de quoi faire t’inquiète, pareil niveau DJ et si le jeu est vraiment trop simple, tu peut changer de difficulté en hard ou alors si tu es un PGM tu peux custom ta difficulté. [*]Tu es la réincarnation de Valérie Damidot ? Alors le jeu va te plaire, beaucoup d'élément de décoration sont à disposition, tu peux build de la façon que tu veux, après bon ce n'est pas architecte simulator et on est sur un jeu de type pixel/cubic donc les constructions restent quand même limitées. [*]Farmeur de l’extrême dans l’âme ? Eh bien écoute, tu as 16 métiers différents a monter. Voilà que dire de plus, ah si jusqu’au niveau 100, si ça te motive encore plus quand je te dis ça et oui ton perso a des niveaux a monté si ça ne te suffit pas.[/list] [b][u]Point Négatif/Point à améliorer :[/u][/b] [list][*]Le jeu mériterait en tant que bon français une grosse mise à jour de traduction pour introduire le Français et plusieurs autres langues (L’Anglais est la seul langue disponible). [*]Le jeu dispose de beaucoup de dialogue donc si tu as trop de mal à comprendre l’Anglais attend la traduction du jeu en Français sinon pour les novices/amateurs de l’Anglais les dialogues utilisent de l’Anglais très simple à comprendre et puis ça ne te fera pas de mal de lire un peu d’Anglais non ? Pour les bilingues, vous avez de la chance d’être bilingues voilà. [*]Malheureusement, il ne se joue actuellement qu’en solo et il a toutes les qualités pour être multijoueur. Mais ne t'inquiète pas, tu n’auras pas le temps de t'ennuyer. [*]Les combats sont peut-être un peu trop linéaires, il ne faut pas que tu t’attendes à avoir des combats à la Elden Ring désolé.[/list] Bon aller, je ne t’en dis pas plus, je te laisse découvrir par toi-même un jeu qui en vaut le détour et puis si il ne te plaît pas, tu sais il y a toujours le remboursement Steam.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1187 minutes
Terraria x D&D Moins nerveux que Terraria, mais avec de vrais élément de RPG. Des quêtes, du leveling à la fois du perso, et de toutes les stats, avec quelques arbres de compétences pour le combat. Au lieu d'une grande map unique, pleins de petites zones sur une carte immense, certaines libres pour farmer, et build, d'autres sont des zones de quête, des donj, des villes, où on ne peut pas build. Un très bon jeu, mais avec un rythme assez différent mettant plus en avant le roleplay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3745 minutes
long, quelques jobs un peu useless, mais l'histoire est sympas meme si je suis qu'au debut de la 3em ville... pour ceux qu'aime terraria ;) manque quelques petite options mais ca viendra peut-etre plus tard.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3516 minutes
Great little game with a ton of content. Could need some improvements here and there, but overall a good experience. The D&D setting is enjoyable, but it really needs some coop !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2638 minutes
Un bon petit starbound like. Seulement en anglais. Il n'est pas parfait , mais a de grosse qualité. Pas de coop non plus malheuresement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4158 minutes
Juste excellent, j'y joué car il me rappeler Terraria à première vu mais finalement on se retrouve plus avec un genre de Skyrim sandbox en 2d, il y a beaucoup de métier, de type de combat, de ressource, avec sa les loot (arme et armure) sont très diversifié pour un petit jeux comme celui là, pour les fans du genre foncez !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1837 minutes
Pas de possibilité de mettre un avis neutre ce sera négatif du coup. 95% des gens ne font pas plus de la moitié du jeu (la moitié c'est en gros 30h de jeu si on fait 100% à chaque zone). Je l'ai trouvé lassant. Les mécaniques du jeu ne sont pas suffisamment satisfaisantes. Toute fois au vu du prix, c'est rentable.. Mais j'arrête par lassitude et c'est embêtant. Trop de quête inintéressante mais pire que tout : des aller retour continuel pour les quêtes, et même une quête a elle seule peut vous demander de faire des va et vient nullisime. Ce que je supporte le moins. Jeu moyen, ça aurait pu être bien pire, mais ça aurait pu être bien mieux aussi. J'ai préféré Terraria et Starbound où j'ai + de 100h sur chacun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 7317 minutes
Les plus: Un terraria avec l'impression d'être dans un véritable monde vivant, avec des villes des villages des gens quoi. Des environnements sandbox où construire sa maison ou toute autre création labyrinthique et farfelue. Une véritable impression de grandeur des bâtiments, les parallax en arrière plan sont vraiment bien foutus et grandioses. Une multitude de cartes (une cinquantaine) à explorer, avec pleins pleins pleins de trésors cachés. Les cartes à explorer sont souvent très bien foutues et très jolies. Le jeu est très beau et très maniable (coté plateformer exigeant mais jamais injuste ou désagréable) Un système d'artisanat sympa même si un peu simple et répétitif sur la fin (progression par tiers oblige) Les moins: Histoire pas terros. Nullissime au début, elle finit assez cliché mais un (petit) effort a été fait a fur et à mesure que l'on avance dans le jeu. Les combats sont ... pas mauvais, non mais pas excellent non plus (on est a des années lumières de Terraria par ex). Combats de boss inexistants. Les zones sandbox (celles pas faite à la main) sont pas follichonnes. Ca devient vite répétitif. Y'a pas vraiment de changements, de biomes dingues et interessants. Les sous sols sont tous rigoureusement identiques, sympa mais identiques (c'est toujours le même biome). La progression se fait par tiers et peut être assez lourde, ne nous laisse pas vraiment libre de notre progression (comme Starbound en fait, pas de allez go jungle après 15 minutes de jeu comme sur Terraria par ex). Conclusion: Très bon jeu au final, très beau avec une quantité de cartes faites mains impressionnantes et de très bonne qualité. Le sandbox construction est trés bien. Le sandbox exploration devient par contre très vite répétitif (cela dit les premières fois, ça fonctionne plutôt bien). Moins bien que terraria, mieux que starbound mais moins bien que starbound+frackin universe. Après si une grosse communauté se forme et apporte plein de mods et de contenus, ça peu devenir un gros gros hit.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1934 minutes
Realms of Magic est un jeu de rôle d’aventure et d’exploration en 2D vue de côté, un peu comme Terraria ou Starbound ou Signs of Life dans la présentation, mais plus proche d’un Morrowind (The Elder Scrolls) dans le gameplay. C’est pour Windows, et ça tourne bien via Proton sur les PC Linux. Les sauvegardes actuelles (juillet 2021) seront compatibles avec la version finale. Le personnage est crée en choisissant une race qui donne des bonus/malus qui influencent légèrement le développement, sans être restrictif. Par exemple mon perso est un gobelin, un peu plus agile et fragile (que les humains référents), et commence avec le double saut (qui se débloque optionnellement plus tard pour les autres, et donne un triple saut du coup pour le gobelin). En utilisant les compétences, elle s’améliorent. Une fois une compétence au niveau supérieur, le personnage gagne des XP qui feront monter son niveau. Exemple en passant de 4 à 5 en coupage de bois, le perso gagne 5XP. En passant de 76 à 77 en cuisine, le perso gagne 77XP. Le perso gagne aussi des XP en se battant. Une fois la barre d’XP pleine, le perso gagne un niveau, et un point de talent. Il existe plusieurs arbres de talents, non exclusifs : spécialisation dague, lance, épée... ou encore magie de la nature, du feu, du froid... ou encore amélioration globale avec double saut, régénération de mana, consommation d’endurance, bouclier anti magie... La carte est d’abord fermée à la première région, et il faut accomplir moult quêtes pour débloquer la région suivante, etc. On peut ne pas faire les quêtes, et explorer pour trouver des éclats de carte, qui débloquent une fois complétées les régions associées. La carte est divisée en cases, avec deux statuts : protégée, ou bac à sable. Le premier empêche toute modification du terrain, on ne peut pas couper les arbres, construire une cabane, etc. En générale, ces lieux sont pré-construit et sont des villes, donjons, temples, etc pour les quêtes. En bac à sable, on peut tout casser, et construire, à la Terraria. Je recommande ? Oui bien sûr, malgré la relative linéarité de la progression (bronze, fer, acier...), au bout d’un moment c’est plutôt horizontale (plus de magie, plus de vie, plus de rapidité...) et un peu moins verticale. https://www.youtube.com/watch?v=HOAmaLsmNXk
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
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