Temps de jeu:
396 minutes
Je vais mettre une éval négative à Hope Lake parce qu'objectivement il cumule tous les défauts habituels de la catégorie aventure/objets cachés mais personnellement je l'ai beaucoup aimé.
J'ai aimé essentiellement parce que Hope Lake offre une ambiance prenante avec cette histoire d'enlèvement qui nous est dévoilée par petits bouts au hasard de notre exploration de cette école abandonnée aux décors délabrés et décolorés. Oh il n'y a pas vraiment de suspense, je savais qui avais commis le méfait au milieu du jeu mais c'est tout ce qui a conduit à cet enlèvement qui se met en place au fur et à mesure que l'on trouve des photos, des journaux intimes... Bon, au final ce n'est pas l'histoire que personne n'avait jamais raconté mais j'ai trouvé l'ensemble bien amené, j'avais envie d'avancer non pas pour atteindre la fin mais pour trouver l'élément suivant de l'intrigue.
J'ai bien aimé aussi les mini-jeux, rien de bien compliqué, certains sont instantanés et les plus longs demandent surtout de la persévérance mais c'était varié avec un look sympa la plupart du temps.
En négatif en vrac :
- les aller-retours, cette école est immense avec des étages, des extérieurs et des dépendances dans tous les sens, c'est injouable si vous ne voulez pas utiliser les marqueurs de cartes,
- les scènes d'objets cachés reviennent plusieurs fois (sans les objets précédemment trouvés),
- certaines SOC contiennent plusieurs objets identiques, enfin pas un copier-coller mais de même nom,
- dans les SOC fréquemment la zone réactive ne correspond pas aux contours de l'objet, certains doivent être cliqué en bas, d'autres en haut, à droite, à gauche... jamais en dehors de l'objet heureusement,
- j'ai adoré ces teintes délavées mais c'était très compliqué pour ma vue, avec si peu de contraste par endroit j'ai été obligé de jouer dans la pénombre pour distinguer les zones sombres,
- les objets de l'aventure sont one-shot, il faut trouver autant d'échelles que de grimpette à faire,
- des énigmes demandant souvent des objets pas très spécifiques, ce qui fait que j'avais souvent dans l'inventaire ou sous les yeux plusieurs objets "qui auraient pu",
- une absence de VF qui m'a obligé à jouer en anglais, ce n'est pas un souci en soi mais je n'ai pas un vocabulaire usuel terrible (si vous me dites iron je vais chercher un lingot ou un caillou, le fer à repasser n'est pas le premier truc qui me viens à l'esprit, bah oui trop de rpg^^) donc je zappe assez souvent sur un traducteur et là, paf, crash au alt-tab, il a fallu que je le passe en compatibilité Windows 8 sur mon 8.1. Donc jeu un peu sensible à la config. Par contre RAS en session continue.
Donc il y a quand même pas mal de détails qui peuvent irriter. Mais un peu plus de 5 heures (à pondérer je prends mon temps sur ce type de jeu) dans cette ambiance, j'ai bien aimé.
👍 : 3 |
😃 : 0