Yomawari: Night Alone
4

Joueurs en Jeu

13 😀     4 😒
65,38%

Note

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Avis sur Yomawari: Night Alone

Une petite fille et son chien sont victimes d'un accident tragique qui fait basculer une promenade nocturne tranquille. Lorsque sa sœur disparaît plus tard dans la nuit, la petite fille décide de s'aventurer dans l'obscurité sinistre à la recherche de ses proches, alors que des esprits maléfiques hantent les ruelles et les rues de sa ville autrefois paisible.
ID de l'app477870
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs NIS America, Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, Aventure
Date de sortie25 Oct, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Yomawari: Night Alone
17 Revues totales
13 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Yomawari: Night Alone a reçu un total de 17 avis, dont 13 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Yomawari: Night Alone au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 438 minutes
Une petite perle d'ambiance et de peur. Très agréable à parcourir, n'hésitez pas à l'acheter, le portage PC est au poil et le prix est relativement bas.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1619 minutes
Bof. J'ai mis j'aime mais je trouve que c'est un jeux qui est dur en prise en main. On comprend pas tout de suite tout et puis je suis déçu. Je vous rassure, il reste globalement bien mais c'est pas le meilleur jeux du monde. PS : Niveaux graphisme, top !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 562 minutes
Bon jeu, mignon mais horrifique. L'ambiance est très réussie même si je trouve le jeu parfois un peu trop dur et punitif. Je recommande. Les deux autres jeux du même univers (midnight shadows et lost in the dark) sont aussi bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 233 minutes
Le jeu est beau, la DA est impressionnante et la durée de vie est honnête. Mais un jeu qui mise sa difficulté sur des placements foireux d'ennemis et un world design fait avec le cul, je dis non. Le jeu vaut le coup, mais les amateurs d'horreur se devront de passer leur chemin, sous peine de tenter un super meat boy où vous mourrez constamment à cause d'une scie se teleportant de manière complétement random. Je lève mon chapeau aux mains du dernier chapitre, se comportant comme des camions bourrés. Ha et si vous avez acheté ce jeu pour la musique du trailer, pauvre de vous.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2004 minutes
Histoire : Captivante ! Graphisme : Admirable ! Ambiance : Palpitante ! Gameplay : Intéressant ! Durée de vie : Une grosse dizaine d'heure pour les acharnés du 100%. Ce qui rend pour moi le succès "A long Night" (50h de jeu sur une seule sauvegarde) un peu abusé et mal réfléchit (ou alors j'ai loupé un truc ?). Le jeu sous ses aspects enfantins, prends très vite une tournure sombre qui fait froid dans le dos. Les monstres cachés dans les moindres recoin de la ville ont tous leurs personalités propres, et ce sera à nous de savoir y faire face, pour survivre à cette longue nuit. Je le recommande à les adorateurs du genre, la difficulté est présente, sans pour autant être punitive, donc accrochez vous, et vous serez heureux de découvrir ce que le jeu a à vous offrir !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 45 minutes
Le concept et designs sont sympas par contre cela se résume à avancer pour trouver des indices au milieu de créatures. Le système de détection des objets malgré son système génère des malentendus. Chaque créature possède un déplacement spécifique ainsi qu'une zone. On passe son temps soit à se cacher (Déplacement créature suit un chemin) ou soit à esquiver (créature suit à vitesses différentes) Ce gameplay efface totalement l'ambiance pesante que l'on ressent au départ. Sans doute pour générer des pseudos frayeurs mais qui frustrent plus qu'autre chose. Aucune réelle difficulté mais qui plonge dans l'ennui finalement. Les scripts sont bien exploités pour rythmer et donner un sens à l'histoire. Je ne sais si j'ai la patience pour ce genre de jeu... Il m'a lassé rapidement. Un complet désintérêt... Par contre je n'ai pas trouvé de sens à l'histoire... Où sont les parents? Quelle enfant peut sortir le soir seul? et d'autres incompréhensions encore
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 259 minutes
Le jeu se ferme quand j'essaie d'y jouer, j'ai réussi à le faire marcher sur un autre ordinateur, et puis d'un coup il a cessé de fonctionner. Je ne peux plus y jouer nulle part, bref, un peu déçue. Le tutoriel est au point, mais je trouve les monstres qui nous chasse très envahissant et pas assez de story telling pour moi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 93 minutes
Ce jeu, avec ses superbes graphismes et son gros travail d'ambiance (pour ce que j'ai pu en voir, je ne suis pas allé très loin, et ce bien malgré moi...), avait beaucoup de potentiel. Toutefois, le système de sauvegarde complètement abusé (il faut trouver des pièces, relativement rares, pour avoir le droit de faire une sauvegarde...temporaire, les sauvegardes définitives étant elles encore plus rares) et une difficulté hard & retry abusive font que le jeu devient rapidement TRES frustrant, voire insupportable à vouloir gonfler ainsi sa durée de vie de manière très artificielle. La manette m'est rapidement tombée des mains en ce qui me concerne. Et comme dit dans d'autres critiques, les morts de notre héroïnes sont tellement fréquentes que cela désamorce extrêmement rapidement le potentiel horrifique du titre. Quel dommage!...Ont-ils corrigé ces énormes défauts (qui tuent littéralement l'expérience de jeu) dans les épisodes suivants?
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 501 minutes
[h1]Vous souvenez-vous de ce moment où vos parents vous ont dit que les monstres n'existent pas ? ..... Ils ont menti.[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759878184 [b][i]Yomawari: Night Alone[/i][/b] est un petit jeu d'horreur bien sympathique. Dans la peau d'une fillette, vous allez parcourir votre ville engloutie par les ténèbres à la recherche de votre chien et votre soeur, elle-même partie chercher le chien. Le jeu porte bien son nom parce que à part la fillette et sa soeur...il n'y a aucun être humain dans cette ville la nuit. Tout ceux que vous rencontrerez seront des esprits ou des monstres, hostiles ou non, du début jusqu'à la fin. Et comme la soeur s'en va après le prologue...vous êtes seule. Le gameplay va consister à explorer la ville pour trouver où aller et trouver divers objets à collectionner ou utiles pour l'histoire, tout en évitant de se faire tuer par toute la flopée d'ennemis qui se balade partout. Vous aurez à votre disposition une lampe torche qui servira à repérer les objets ramassables et faire apparaître les esprits, car ceux-ci ne sont visibles qu'à la lumière. Ce n'est pas parce qu'ils ne sont pas visibles qu'ils ne sont pas là. Lorsque notre personnage se trouve à proximité d'un esprit/monstre, son rythme cardiaque s'accélère. Plus l'entité est proche, plus le coeur bat fort. On ne peut pas combattre les esprits, on ne fait que les éviter. 3 moyens pour cela : en les esquivant tout simplement avec les contrôles et la course, en attirant leur attention avec un caillou, une pièce, ou autre chose afin qu'ils nous lâchent la grappe, ou enfin en se cachant derrière les objets adéquats (c'est-à-dire les buissons, les panneaux, etc...). Cela peut sembler facile, mais ça ne l'est pas. Se cacher fait rarement disparaître le monstre, il ne fait que s'éloigner un peu, et encore seulement si on a de la chance parce que la plupart du temps il reste à côté de notre cachette sans bouger d'un pouce... Jeter un caillou ou autre chose pour distraire l'ennemi ne fonctionne pas avec tous, et effectuer la manoeuvre laisse trop souvent le temps à l'ennemi de simplement nous attraper et nous tuer... Quant à l'esquive par la vitesse, elle n'est pas évidente parce que courir consomme notre endurance, endurance qui fond comme neige au soleil quand notre coeur bat vite, c'est-à-dire quand un ennemi est proche, et donc précisément quand on a besoin de courir. Si bien que si l'ennemi est suffisamment rapide, et beaucoup le sont, bam, on meurt. Oui tout est bien pensé pour que le joueur aussi stresse en croisant les monstres. Vicieux. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741545166 Pourtant le jeu n'est pas "difficile", parce que même si on meurt souvent, on a un nombre de vies illimité, et il y a pas mal de checkpoints (manuels) éparpillés en ville. Attention à ces checkpoints d'ailleurs (quicksaves), ils ne sauvegardent pas l'avancée dans le chapitre. Il faut retourner à la maison pour sauvegarder au bureau, sinon on perd tout ce qu'on a fait depuis la dernière sauvegarde. Tous les quartiers de la ville ne sont pas disponibles dès le début du jeu. Les zones vont se débloquer en progressant dans l'histoire et les chapitres. Chaque chapitre nous demandera d'aller dans un nouvel endroit. Si le jeu nous guide au début, il arrête assez vite et c'est à nous de deviner dans quelle partie de la ville aller. Mais heureusement ce n'est pas bien compliqué. Par contre, c'est la même chose concernant les objectifs et là c'est un peu plus embêtant...parce qu'on ne voit pas toujours bien ce qu'il faut faire...ou comment le faire. Par exemple, à un moment du jeu, il nous faut éteindre notre lampe torche pour passer certains ennemis...mais le jeu ne nous dit jamais qu'on a la possibilité de le faire, ni comment. À nous d'aller regarder les contrôles pour comprendre. Vicieux vous dis-je. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759880125 Visuellement, le jeu est super. Le côté mignon tranche net avec le côté effrayant, mais les deux se mélangent habilement pour donner quelque chose de très réussi. Musicalement par contre, c'est la pénurie, et c'est pour le mieux. Ainsi il ne reste que les effets sonores : le vent, les bruits de pas, divers sons d'environnement, les monstres bien sûr, les battements de coeur, etc... Cela nous place dans une ambiance bien prenante, idéal pour ce genre de jeu. En comptant entre 30 minutes et 2 heures par chapitre (selon celui-ci), [b][i]Yomawari: Night Alone[/i][/b] se termine en approximativement 8 heures. Une fois l'histoire terminée, le jeu continue en mode libre dans lequel on peut aller récupérer les objets qu'il nous manque et découvrir les secrets sur lesquels on n'a pas eu la chance de tomber avant. Durée de vie honorable, sympatoche et agréable à faire, il n'y a pas grand chose à critiquer. Le jeu ne rate rien, il est fait pour être ainsi, on aime ou on n'aime pas. Moi j'aime, et donc je vous le recommande. [code]Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=https://store.steampowered.com/curator/9753228/]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3724 minutes
Ce jeux et tres kawaii mais il fais aussi peur ! (A aussi une superbe histoire comme on les aime dans ce genre de jeux) je le recommende a ce qui aime les petit frisson ! (je dit petit mais bon...éh éh ) Ps: même ci tu a du mal en anglais ne passe pas a coter de ce petit jeux !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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