BallisticNG
15

Joueurs en Jeu

3 055 😀     193 😒
90,20%

Note

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$14.99

Avis sur BallisticNG

BallisticNG est un jeu de combat anti-gravité à grande vitesse et à sensations fortes, ainsi qu'un environnement de modélisation ouvert, développé en hommage aux classiques de la vieille école tels que Wipeout, Rollcage et Jet Moto.

BallisticNG
3 248 Revues totales
3 055 Commentaires positifs
193 Commentaires négatifs
Très positif Note

BallisticNG a reçu un total de 3 248 avis, dont 3 055 avis positifs et 193 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur BallisticNG au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2948 minutes
N'ayant pas vraiment d'attraction particulière pour les jeux de courses, je suis tombé sur cette pépite par hasard, et bon sang c'est de la bonne. La bande son du jeu est le premier truc qui ma fait accroché, (être amateur de techno-acid-drum&bass aide pas mal). Les graphismes se veulent minimalistes pour coller à l'esthétique des premiers wipeout et ne sont pas vilain. La DA emploi des belles couleurs et un éclairage aide bien à l'immersion (et pour les nostalgiques des télés cathodiques, y'a filtre dispo les imiter). Les sensations de vitesse en jeu sont immédiates, même dans la classe de vitesse la plus basse. Les contrôles - une fois assigné proprement - sont intuitifs. Le jeu à une mécanique de volet (droit et gauche) qui permettent une approche de virage plus permissive au détriment de la vitesse, et une mécanique d'incidence du vaisseau où on peut le faire cabrer ou plonger selon la courbure de la piste. Le jeu introduit sa difficulté petit à petit. Au début les vitesses sont "lentes" ce qui permet d'appréhender les tracés sans paniquer et les véhicules contrôlés par le CPU ne sont pas trop agressifs. Ça évolue plus tard dans le jeu ou vous devrez faire vos devoirs et apprendre les trajs si vous voulez ne serait-ce que finir sur le podium. Le jeu de base contient au moins 15 courses sans conter les 5 courses de Neons nights et 6 courses des extensions Maceno et Outer reaches, sans oublier les courses créés par les moddeurs téléchargeables via le Workshop. Le jeu peut être joué jusqu'à 16 en ligne* (en local je ne sais pas), possède pas mal d'options d'accessibilités, la capacité d'être joué en VR (quoique je ne vous recommanderais pas), et à aussi le bon goût de pouvoir tourner sur des configs "faibles". *La population de joueur étant quand même petite, il faut organiser des sessions (checkez le discord du jeu). Bref que retenir : Jeu PC patate tier, orienté pour les joueurs de course Anti-Grav, beaucoup d'options d'accessibilités, moddable à outrance, que des bangers dans la bande son, notions d'anglais requises et trifouillage dans les options pour adapter les contrôles à vôtre périphérique (PS : le jeu marche très bien avec un clavier).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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