Avis sur Grotesque Tactics: Evil Heroes

Grotesque Tactics est un Jeu de Rôle tactique extrêmement addictif, combinant des éléments de Jeux de Rôles console populaires chez les Occidentaux et les Asiatiques.
ID de l'app46450
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Headup Publishing
Catégories Solo, Succès Steam
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie15 Oct, 2010
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, German

Grotesque Tactics: Evil Heroes
17 Revues totales
10 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Grotesque Tactics: Evil Heroes a reçu un total de 17 avis, dont 10 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Grotesque Tactics: Evil Heroes au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1040 minutes
Fun et Fun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1271 minutes
Petit jeu sans prétention mais sympa pour les fans de tactical RPG à la japonaise qui ne sont pas allergiques à la grosseuh dékonneuh.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3918 minutes
Jeu vraiment sympathique qui sort de l'ordinaire, avec des dialogues vraiment marrants par moment, et un système de combat stratégique qui change également des rpg habituels. Anglais de base qui peut facilement être compris,
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2976 minutes
Note : 3/5 Grotesque tactics : evil heroes est un tactical RPG. Les combats, nombreux, se déroulent donc en tour par tour sur une carte quadrillée. Le ton est très vite posé : nous sommes dans l’humour et la parodie des codes de l’héroïc fantasy. Vous allez recruter et diriger une équipe d’anti-héros constitué d’un émo, d’un paladin à l’ego exacerbé, de quelques « jouvencelles », d’un gobelin, d’une ange « précieuse », etc. Les choix tactiques dans les combats sont très classiques : attaquer, se défendre, patienter, utiliser une compétence ou boire une potion. L’interface ne fait pas dans le fouillis ce qui constitue un bon point. Néanmoins, pour utiliser un élixir de soin, de mana ou autre, le joueur se voit obligé d’aller dans l’inventaire (donc à afficher une fenêtre). En termes de graphismes, on peut discuter de certains choix des développeurs. Le jeu étant sorti en 2010, on ne peut pas dire qu’il soit super beau. Certes, tout le monde ne peut pas se payer l’Unreal Engine ou autre moteur du même acabit mais d’autres développeurs indé ont fait de très beaux jeux avec peu de moyens. En outre, dans le jeu, quand il fait jour, tout est hyper lumineux un peu à la façon de certains feuilletons à l’eau de rose à la télé et quand il fait nuit, il fait trop sombre pour que l’on distingue clairement les choses. C’est peut-être voulu par les développeurs et ce n’est pas un frein, mais juste une gêne. De plus, sur certaines cartes, les cases sont rendus presque invisibles par les textures de végétation posée dessus. Les dialogues sont bourrés d’humour, très plaisant à lire et ajoutent du plaisir au jeu, mais il est dommage que Grotesque ne soit pas localisé en français. On peut regretter aussi que le scénario nous impose des allers-retours sur des cartes de bataille déjà visité. Les personnages du jeu s’amusent de ce genre de situation, prouvant que les développeurs savaient et assumaient ce qu’ils faisaient. On leur en sait gré, mais ils jouent aussi avec le feu avec des joueurs qui peuvent être gagnés par la lassitude. Il me semble que tout l’intérêt des tactical RPGs étant de nous mettre dans des environnements à chaque fois différent pour gérer tout ce qui relève des hauteurs, des couverts, des types de terrain, etc. La difficulté est progressive. Ayez la prudence toutefois à enregistrer très régulièrement car les cartes sont fournies en ennemis et il serait dommage d’avoir à tout recommencer parce qu’au dernier moment un ennemi fait un coup critique sur un héros principal, et que celui-ci meurt. Le jeu possède encore quelques bugs, notamment lors de la sauvegarde et du chargement de celle-ci. Si vous sauvegardez alors que l’un des personnages du champ de bataille, ami ou ennemi, est sous un effet comme l’empoisonnement, l’aveuglement ou la rage par exemple, puis que vous chargez la partie, vous aurez la chance ou le désespoir de constater que l’effet s’est annulé. De même entre la sauvegarde et le chargement, vous pourrez remarquer à de rares occasions que l’ordre de combat s’est modifié, voire que les ennemis passent leur tour de jeu. D’ailleurs, l’intelligence artificielle n’est pas un monstre de puissance. Dans 90% des cas, l’ennemi se contente de taper sur le dernier personnage joueur l’ayant frappé. Si ce dernier est très éloigné, il se rendra jusqu’à lui, quitte à perdre la possibilité de combattre un autre héros. Les musiques collent bien au jeu sans être inoubliables. Comptez un peu moins de 20h pour terminer ce jeu. Au final, je ne peux que le recommander aux fans absolus de ce genre de jeu, qui ne seront pas rebutés par les partis-pris des développeurs.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 738 minutes
Tactical RPG + humour, voilà qui est aguichant! Malheuresement, l'aspect tactique est sommaire, les combats répétitifs, le leveling simpliste bref le coté Tactical rpg est un peu limité, reste l'humour qui malheursement n'a pas eu beaucoup d'effet sur moi. Dommage, car la réalisation pour un jeu Indy est très correct et le principe aurait pu être porteur. Le jeu se fini relativement vite dans une succession de répétition de lieu et de situation. à éviter...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 250 minutes
Voici un jeu surprenant. Reprenant avec brio les standards qui ont fait le succès de ce type de jeu, ce petit studio nous fait revisiter le RPG au travers de clichés plus drôles les uns que les autres. À la manière d'un Fire Emblem ou d'un Final Fantasy Tactics, les personnages sont jouables sur un damier transparent, où il faudra savoir exploiter les capacités de chacun pour décrocher la victoire. Amusant et prenant, il faudra toutefois maîtriser la langue de Shakespeare ou de Goethe pour pouvoir profiter pleinement des drôleries qui restent l'âme d'une série dont je suis déjà tombé amoureux.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 726 minutes
Un jeu de rôle correct compte tenu de son petit prix. L'histoire est basique au possible, mais les nombreuses références parodiques font passer la pilule, et on accroche à ce scénar sans queue ni tête. Facile à prendre en main, le jeu souffre cependant d'un gameplay brouillon : entre une caméra qui bouge tous le temps et le décor qui masque nos unités, les combats deviennent assez vite pénibles lors de certains niveaux. Graphiquement moyen, le jeu a une bonne durée de vie (12H en moyenne, replay value possible pour les succès). Je le conseille vivement en promo, mais pas au prix plein. C'est un petit jeu apéro qui fait passer le temps agréablement, mais qui nécessite une certaine dose de patience à cause du gameplay lourdingue.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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