Avis sur The Treasures of Montezuma 5

Une aventure palpitante d'association de pierres précieuses attend ceux qui oseront explorer la jungle des Aztèques, où un trésor incalculable est caché au plus profond d'un ancien temple !
ID de l'app443370
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs ESDigital Games
Catégories Solo
Genres Occasionnel
Date de sortie10 Mars, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, German, Russian

The Treasures of Montezuma 5
2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

The Treasures of Montezuma 5 a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1069 minutes
BON PASSE TEMPS
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2508 minutes
cool comme distraction
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 857 minutes
The Treasures of Montezuma 5 reprend le système de déclenchement des power-ups par double combinaison sur une même couleur qu'on avait déjà dans The Treasures of Montezuma 4 et The Treasures of Montezuma 3. Les graphismes sont assez différents. Il reste assez long même si de mémoire il y a un peu moins de variété dans les modes dans le 5 que dans le 4. Bref, comme déjà indiqué dans les opus précédents, ça reste de très bons match 3 games.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 455 minutes
C'est vraiment à regrets que j'avais mis un pouce rouge à "The Treasures of Montezuma 3 " à cause de ses inacceptables crashs réguliers qui altéraient la progression, voire même parfois la sauvegarde. Bien que l'épisode 5 de Montezuma me semble inférieur de par sa construction et sa durée de vie plus faible, il reste quand même un jeu excellent, et dans la mesure ou contrairement à l'autre, il ne crash pas [i](en tout cas pour l'instant)[/i], je le recommande sans hésiter. Le principe global de ce match 3 restant complètement inchangé, je recopie le paragraphe spécifique de mon éval de l'épisode 3 à ce propos, avant d'évoquer les évolutions : [quote=Cammy] Rassemblez 3 pierres (ou+) horizontalement ou verticalement, et elles disparaissent de l'écran, et sont remplacées par d'autres qui tomberont à leur place. Certaines de ces pierres renferment des gemmes : Ses gemmes remplissent peu à peu une jauge de multiplicateur de score. il est donc important d'en ramasser un max. De plus, selon les combos que vous ferez (par exemple, éliminer deux fois de suite des pierres rouges), cela fera appel à un "pouvoir" de "totem", qui (dans le cas des pierres rouges) balancera une boule de feu qui éclatera un paquet de pierres. Le totem jaune enclenche une courte phase de maximizer de score, le vert "repeint" certaines gemmes d'une autre couleur... Naturellement, on croise également les classiques bonus qui rajoutent du temps au compteur, les explosifs qui fracassent une zone, les éclairs qui éliminent une ligne entière, etc... [/quote] Concernant les ajouts - malheureusement pas toujours géniaux, apportés par cet épisode:[list]     [*] Le jeu propose dorénavant une carte, sur laquelle se succèdent des "spots" comprenant chacun 5 niveaux [i](renfermant chacun une clé optionnelle que l'on obtient en atteignant un certain score en plus de l'objectif initial)[/i]. Une fois les 5 niveaux bouclés, le spot terminé libérera l'accès à un des pouvoirs habituels du jeu... (Incluant donc les totems, les bonus de temps, explosifs éclairs etc). Cette logique de déblocage "sur la durée intégrale du jeu" s'avère donc très handicapante dans l'obtention des bonus passifs dans leur intégralité (alors qu'ils font pourtant le "sel" du gameplay de ce jeu). Il me semble donc que ce système se tire une balle dans le pied, dans la mesure où certains des bonus utiles/sympas (dont deux des totems) ne seront disponible que beaucoup trop tardivement. Vraiment dommage.     [*] La durée de vie est nettement plus courte que pour l'épisode 3 - peut être du fait que le jeu est moins dur : les puzzle parfois assez hard (et donc "blocants") du 3 ont ici disparu, au profit de petits "challenges" bien plus abordables, et qui vous ralentiront nettement moins longtemps. [i](Un peu moins de 8h pour en venir à bout tranquillement et débloquer toutes les clés - contre presque 18h pour tout boucler dans l'épisode 3... Mais vu le tarif du jeu, et le plaisir qu'on y prend, 8h, ça me parait finalement assez honnête).[/i]     [*] Ici, il n'est plus questions "d'étoiles" que l'on dispose/enlève et redispose à volonté sur les pouvoirs que l'on veut ou non. Désormais, il faudra acheter les pouvoirs passifs (de façon définitive) avec des pierres précieuses, et acheter aussi les upgrades de la même façon.     [*] Les clés optionnelles des niveaux servent à débloquer des coffres contenant d'autres bonus, et notamment des pouvoirs ACTIFS, qui font ici leur apparition (utilisables 1 fois par tableau). On peut équiper jusqu'à 3 de ces pouvoirs (en les [u]achetant[/u] à l'aide - toujours, de pierres précieuses) pour éventuellement aider sur un niveau. Par exemple en faisant apparaître des explosifs manuellement, ou en déclenchant soi-même un multiplicateur de score en cliquant sur l'item qui sera alors [u]consommé[/u]. Mais les niveaux étant loin d'être insurmontables, vous n'en aurez quasiment jamais besoin.     [*] Les pierres précieuses se gagnent en traversant les niveaux bien sur, ainsi que des jetons que vous pourrez claquer dans un "bandit manchot" de casino, qui contribuera à encore bien augmenter votre pouvoir d'achat. (Les "succès" à remporter sont également une bonne source de jetons de casino.)[/list] Je terminerai sur une petite remarque technique: le mixage des sons est un peu étrange, et le volume de certains bruitages se multiplie parfois en fonction de vos combos et augmente soudainement de façon assez désagréable. Mais mis à part ça, le jeu est propre, intuitif, ergonimique, très agréable esthétiquement et musicalement, et tout tourne impeccablement. Bref, un petit passe temps tout à fait plaisant et obsédant, qui malgré la légère rétrogradation de son équilibrage mérite quand même largement d'être recommandé - tout particulièrement lorsqu'il est soldé au prix modique de 3,5€ (ou moins)!
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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