Temps de jeu:
1249 minutes
Coucou tout le monde ! Aujourd'hui j'ai décidé de prendre le premier jeu de ma liste sur steam, et de le noter. Le grand gagnant a donc été, comme vous le savez déjà, Age Of Gladiators ! Alors allons-nous commencer avec un excellent jeu, ou avec un mauvais ? Eh bien... mauvaise pioche...
Bien que j'eus beaucoup de mal à décider si je le recommandais ou pas, j'ai fais le choix de rester sur mes positions d'évaluateur intransigeant. Je m'explique : mon hésitation s'est muée de la pénurie de jeux consistants à diriger ou même à jouer des gladiateurs. Je me suis alors dit : "ne soit pas trop méchant, c'est un jeu comme il n'en existe pas beaucoup...". Mais le fait est que, une fois le skin "gladiateur" enlevé, il ne reste qu'un jeu de gestion ultra-répétitif, avec toutefois de bonnes idées mal utilisées. Le choix était donc fait, je ne recommande pas ce jeu, mais c'est bien évidemment à vous, qui lisez, de décider de votre futur achat. Et comme je suis sympa, j'appronfondis le sujet pour vous aider. (Attention : le jeu est intégralement en Anglais.)
AVANT DE DEBUTER:
L'écriture de ce test a été un véritable cauchemar. Il est tellement difficile d'expliquer à l'écrit pourquoi ce jeu est mauvais que j'ai dû citer point par point (ou presque) tous ses composants pour vous afficher mon avis tout en tentant d'être un minimum constructif. C'est un peu brouillon, mais j'ai tout fait pour que ça le soit le moins possible. Bonne lecture.
CREATION DU PERSONNAGE :
Vous êtes un laniste, autrement dit un possesseur de Ludus, autrement dit une personne qui possède et fait combattre des gladiateurs. Le jeu commence avec la création de personnage. Après vous être nommé, vous avez le choix de votre apparence entre 4 portraits : 3 hommes/1 femme. Ensuite vient l'origine de votre personnage. Celle-ci vous donnerez divers bonus, selon ce que vous aurez choisis. Par exemple prendre l'origine docteur vous permettra d'être plus efficace dans les soins que vous apporterez à vos gladiateurs. Prendre Ex-gladiateur vous permettra d'avoir de meilleurs entrainements pour vos hommes. Marchand vous fera débuter avec plus d'argent, etc...
La création se termine avec les options de votre partie. Plusieurs petites choses s'offrent à vous, mais vous vous appercevrez très rapidemment qu'aucune ne vaut vraiment le coup. L'option "long campaign" ne fera qu'augmenter la durée de votre souffrance (j'y reviendrais dans la suite de l'évaluation.), "economy" vous permet de mesurer le taux d'argent que vous percevrez à la fin de chaque combat remporté dans l'arène (à voir selon votre origine), "females gladiators" vous permet de pouvoir recruter des gladiateurs qui sont des femmes (pourquoi ne pas l'avoir mis de base plutôt que de laisser le choix ? Etrange, surtout qu'elles n'ont rien de différent avec les hommes.), "fighter transactions" vous permet d'acheter et de vendre des hommes entre lanistes (vu le prix d'achat pour un homme médiocre dans leur équipe (1 ou 2 millions en début de jeu), et le prix de vente pour un de vos meilleurs (500 000 en début de jeu), autant ne rien faire du tout...), "Player Perks" est une option vous permettant d'optimiser vos gains, empêcher la retraite de vos gladiateurs, améliore la durabilité et l'efficacité des armes/armures, etc... (Sans ça le jeu est juste abominablement dur (en plus d'être long.), aucun intérêt de ne pas le cocher.), "death messages" est là pour vous informer de la cause de la mort des gladiateurs (What? Une option pour ça?...), enfin, "Let the gods" decide fera en sorte que l'évolution de vos hommes soit aléatoire, si vous ne le cochez pas ce sera à vous de distribuer les points acquis lors de leurs montées de niveaux. Je pense qu'il n'y a rien de plus à dire sur la création, ça se fait en 30 secondes, y a rien de bien folichon, surtout que certaines options sont très mal gérées.
LE JEU :
"Mais qu'est-ce que c'est que tout ce foutu bazar que j'ai là ?" C'est la phrase qui vous viendra à l'esprit directement. Il y a plein d'onglets de tous les côtés, et la plupart ne vous servent pas vraiment (mais j'aurais gueulé aussi s'ils n'étaient pas présents, donc je propose : balle au centre, 1 partout.). Vous voyez également, dans un coin, la carte. Vous vous apercevez alors que vous aurez accès à 4 villes durant votre campagne, dans un premier temps vous allez être déçus du manque de contenu, parce que 4 villes ce n'est pas beaucoup, mais à la fin vous allez surtout prier pour que ça s'arrête, vous vous rendrez alors compte que 4 villes c'est beaucoup trop. (J'y reviendrai dans la conclusion.) Finalement seulement 3 ou 4 onglets vont vous servir : celui pour recruter votre staff, celui pour recruter vos gladiateurs, le marché, et l'office. Je vous laisse regarder les images du jeu pour vous donner une idée de ce que l'on voit à l'écran.
Voilà, j'ai à peu près résumé le jeu... Bon, j'avoue ! Je raccourcis un peu le tout, mais globalement c'est ça. Ecrire le reste ne fera que vous embrouiller encore plus. Après avoir recruté votre staff, vos gladiateurs, et avoir équipé ces derniers (tout en gardant un oeil sur votre fortune qui n'est pas bien grosse en début de jeu), vous allez enchainer les combats jusqu'à battre les 3 boss de chaque ville EEEEEEET... fin. Rien de plus. Ce jeu est ultra-répétif, et même si le côté gestion du début peut vous plaire, une fois que vous aurez de bons gladiateurs, quasi-imbattable, vous allez seulement enchainer les combats et vous rendre compte que le jeu n'a plus d'intérêt. J'en oublie presque de préciser que vous ne voyez pas les combats et que vous ne contrôlez pas votre gladiateur. C'est une simple simulation avec des chiffres et des descriptions.
CONCLUSION :
En préparant cette évaluation, j'avais noté énormément de chose, vraiment. Mais c'est tellement difficile d'écrire pourquoi telle chose ne va pas avec telle chose que je n'aurais pas assez de place pour expliquer tout ça. En résumé, vous avez un staff, des combattants, tout ça coûte de l'argent. Vous gagnez de l'argent avec les combats d'arène que vous ne jouez pas, en plaçant des paris sur vos hommes ou sur ceux de l'adversaire, et en partageant les gains avec votre gladiateur s'il sort victorieux de son combat. Les diverses fonctionnalités qui sont présentes dans le jeu ne sont qu'une illusion pour rendre le jeu plus complet, ou alors elles sont tout simplement là pour le rendre plus difficile. Son ultra-répétitivité peut en plus être accentuée avec l'option "long campaign" qui donne à chaque boss de ville entre 30 et 70 gladiateurs. Imaginez alors faire la même chose dans les 4 villes, avec les 3 boss de chaque ville, pour au moins entre 30 et 70 gladiateurs par boss. (Alors que les boss peuvent également recruter des hommes en cours de partie !) Autant dire que si l'on s'ennuyait déjà avec le jeu de base, cette option est seulement là pour étirer au maximum notre déconvenue. Bref, n'achetez pas ce jeu ! C'est un conseil, pas un ordre, et ce même si j'utilise l'impératif ! Encore navré pour cette évaluation que je trouve moi-même brouillon, mais j'espère tout de même vous avoir aidé à faire votre choix ! A la prochaine pour une nouvelle évaluation !
👍 : 5 |
😃 : 0