Spielzeit:
407 Minuten
Age of Gladiator...joa, wo fang ich da am Besten an? Vielleicht erstmal damit, dass ich das Ding im Steam-Wintersale für 2,50 Euro erworben habe. Vorweg: Das stellt einen fairen Preispunkt dar. Das bedeutet aber wiederum auch, dass 10 Euro für das Gebotene doch etwas happig sind.
Aber erstmal zum Grundsätzlichem:
In Age of Gladiator startet man als ein Typ, der wohl dringend das Bedürfnis hat, anderer Leute Köpfe rollen zu sehen. Entprechend dachte sich unsere Typ, der vorher noch als wasauchimmer gearbeitet hat (Vergangenheit wählbar; bringt Boni), ein kleines Gladiatorenunternehmen zu gründen.
So fängt man also mit recht überschaubarem Budget (außer man wählt "Händler" als Vergangenheit) an, Scouts zu kaufen, Gladiatoren zu erwerben, seine Unterkünfte zu verbessern, Waffen und Rüstungen zu kaufen, seine Kämpfer durch Trainer besser werden zu lassen, sie gegen Tiere kämpfen zu lassen und dann letzlich am Tag der Tage seinen Gladiator gegen den eines anderen Bosses kämpfen zu lassen.
Nun ist also Matchday. Ich wähle natürlich meinen besten Kämpfer, da es heute aufgrund des enormen Hypes hohe Preise gibt. Mir doch egal, ob mein Kämpfer noch erschöpft ist, ich brauch das Geld.
Da dieser gierige Fatzke aber 20% von der Siegprämie haben will, da er wohl sonst nicht die Dirnen bezahlen kann, setz ich halt noch was von meinem Geld beim örtlichen Wettbüro auf meinen Kämpfer. Was kann schon schiefgehen.
Kampf also gestarten...soweit alles gut...schöner kritischer Treffer...pass auf...ey Gladiator...nun man endlich den finalen Schlag...komm schon...KOMM SCHON................du kleiner A****.
Verloren. Gladiator tot. Keine Siegprämie. Wetten verloren. Und was nun?
Das war so eins meiner erlebten Szenarien, was das Spiel auch ziemlich cool macht. Generell wirkt das Spiel auf dem ersten Blick auch so schön komplex. Leider merkt man aber viel zu schnell, dass es doch deutlich an Tiefgang mangelt.
Nach 2 Stunden macht man wirklich nur noch die gleichen DInge:
Kämpfen, aufleveln, Skillpunkte verteilen, hier und da was kaufen, kämpfen, aufleveln, Skillpunkte verteilen,...usw.
Wenn man dann auch noch merkt, wie unbalanciert das Spiel eigentlich ist und man plötzlich jeden Kampf gewinnt, weil man halt logischer Weise viele Punkte auf DEX (besser Treffen) investiert hat, dann...ja dann...dann hört es halt einfach auf Spaß zu machen.
Bei meinem zweiten Spielstand, den ich nur 30 Min nach dem Ersten begonnen habe, habe ich eine Statistik von 137 Siegen zu 2 Niederlagen. Und das, weil man nach nur ein paar Minuten Spielzeit genug weiß, um das Spiel Problemlos zu meistern. Sooo viel Zufall steckt nämlich garnicht in dem Spiel.
Aber hehe, das Spiel ist nicht dumm. Diesen Fehler kann man nämlich durch einen einzigen Haken im Spielstart-Menü beheben. Schaltet man bei einem neuen Spiel die "Let the Gods decide"-Funktion an, leveln eure Gladiatoren ihre Stats zufällig und der Exploit mit dem DEXwert ist behoben. Schaltet man dann noch aus, dass man als Spieler Perks verteilen kann und stellt die wirtschaftliche Lage auf "nicht ganz so gut", ja dann wird aufeinmal ein richtig gutes, knackiges Spiel daraus. So macht das Spiel dann auch wieder Spaß.
Also nochmal zusammengefasst:
Pro:
-mit den richtigen Einstellungen schön knackig
-Szenarien können cool sein, wenn man sich auf das Spiel einlässt
-übersichtliche Menüs
-viele Statistiken und Werte für Kämpfer u.Ä.
Neutral:
-langweilige Sounduntermalung
-Grafik und Kämpfe allenfalls zweckmäßig umgesetzt
Contra:
-Unbalanciert und Exploitgefahr
-wird schnell zu monoton
-keine richtige Auflösung für HD-Monitore (selbst im Fullscreen-Modus bleibt das Spielfenster ziemlich klein, alles drumherum wird einfach schwarz gemacht)
Fazit:
Age of Gladiator ist ein kleines, aber feines Management-Spiel. Zwar mangelt es hier und da noch an Tiefgang und Abwechslung, dafür sind die Szenarien die enstehen können aber ziemlich cool. Definitiv nicht für jeden was, gerade für Leute nicht, denen bei zu vielen Zahlen der Kopf platzt, aber wer solche Spiele mag und von Monotonie nicht sofort verschreckt wird, der sollte bei nem Sale ab 5 Euro zuschlagen - mehr ist das Spiel nämlich nicht wert.
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