Breakneck
Graphiques
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Avis sur Breakneck

Maîtrisez votre bolide et triomphez de vos poursuivants dans un jeu d'action débridé sur une terre ravagée par l'occupation extra-terrestre. Naviguez à une vitesse de CASSE-COU et poursuivez votre mission pour aller le plus loin possible.
ID de l'app432940
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs PikPok
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, Course automobile
Date de sortie7 Déc, 2017
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Swedish, Thai

Breakneck
188 Revues totales
141 Commentaires positifs
47 Commentaires négatifs
Note

Breakneck a reçu un total de 188 avis, dont 141 avis positifs et 47 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Breakneck au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 373 minutes
Petit jeu d'arcade sympa avec des super graphisme Mais ne vaut clairement pas 10 Euros
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 295 minutes
Totally recommended, a futuristic runner with spice. Nice graphics, design, speed intensity, and lots of upgrades and skins for your vaissel. solid 8/10 in my book Here's my video : https://www.youtube.com/watch?v=oApBRyy3ioM
👍 : 7 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 3880 minutes
Superbe jeu occasionnel. Je l'ai acheté il y a 2 ans je crois, j'avais fait quelques parties mais je stagnais à une certaine distance. Et puis récemment, j'ai commencé à comprendre les particularités des bonus et options, et je me suis pris au jeu d'aller encore plus loin. Les tableaux changent régulièrement, ce qui rend le jeu intéressant. La poursuite par les aliens donne une ambiance anxiogène, les décors SF sont superbes, le jeu est rapide. Sincèrement, je le recommande comme jeu occasionnel. On peut faire une course, mais souvent on en enchaine quelques unes car les tableaux changent, il faut s'y habituer pour aller loin. Vraiment une belle petite pépite. Bravo à l'équipe de développement.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 998 minutes
Pour les détenteurs d'un quest 2 , je vous le conseille énormément , une pépite ! (casque +manette) Largement mieux à mon gout que race the sun en vr et en plus il est moins chère . (graphiquement clairement au dessus) c est plus l ambiance wipeout vr ! Pour l'apprécier a sa juste valeur il faut au moins etre au lvl 6 environ et bien comprendre les bonus qu'on récupére en jeu . ( passez outre la commande sensible parce qu'au final sa défile tellement vite que c'est se qu'il faut ) Un bon petit jeu vr de vitesse et de scoring au final
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1789 minutes
Quand j'ai vu Breakneck, j'ai de prime abord cru à une simple mise à jour graphique de l'excellent (mais très épuré) "Race the Sun". Or, si ces deux runners axés scoring partagent beaucoup de similarités, ils sont tout de même suffisamment différents dans leurs propositions respectives pour ne pas crier au plagiat. Chacun de ces deux excellents jeux proposent en effet le même genre de courses d'obstacles hyper rapides, ou les décors procéduraux sont renouvelés quotidiennement, ce qui permet de profiter perpétuellement d'un nouveau challenge et de niveaux "neufs". L'un comme l'autre imposent également une inéluctable menace "temporelle", qui mettra un impitoyable terme à votre course. (Dans "Race the Sun", c'est la disparition du soleil à l'horizon qui stoppera votre planeur solaire, et dans Breakneck c'est un laser qui bousillera votre vaisseau si vous lambinez trop.) Ici, pas de ligne d'arrivée : le but est de traverser le plus d'environnements possibles, pour aller aussi loin que vous pourrez! Mais Breakneck propose pas mal d’innovations vraiment sympas par rapport à son vénérable aîné. -Les niveaux sont parsemés de pièces à ramasser, et de bonus (du moins ceux que vous aurez débloqué au fil de votre montée de niveau). En effet, chaque run rapporte de l'argent et de l'XP, permettant à terme d'améliorer votre performance de façon notable, ou d'acheter des bonus temporaires qui dureront le temps d'un run... -D'autres bonus se débloquent en revanche définitivement, afin d'apparaitre aléatoirement dans les niveaux pour donner divers avantages : débloquez un bonus "aimant", et vous récolterez plus de pièces à distance - au Lvl.5 (je crois), on débloque le bonus "boost", permettant au vaisseau de bénéficier d'une accélération infinie durant quelques secondes. (Ces bonus peuvent être eux-même améliorés pour par exemple augmenter la portée de l'aimant ou la durée du boost illimité)... -Progresser permet également de débloquer petit à petit jusqu'à 5 emplacement pour cumuler des bonus temporaires sur un run, permettant d'optimiser au mieux les combinaisons. -Lorsque les niveaux sont réinitialisés quotidiennement, la nouvelle map du jour est présentée comme un "tournoi" auquel vous participerez office rien qu'en jouant : selon votre classement au terme de ce tournoi, vous remporterez là encore des récompenses assez intéressantes et généreuses rien qu'en ayant simplement joué : cool. Bref, chaque run rapporte un petit quelque chose qui donne une réelle impression de progression, encore accentuée par la présence de défis, qui rapportent des récompenses substantielles en monnaies de jeu, en bonus gratuits, ou même en skin pour votre vaisseau. Par groupe de 3, ces petits challenges très accessibles se résolvent presque "tout seuls" là encore (genre parcourir telle distance, faire tant de sauts, ou éviter le laser de justesse tant de fois.) -Sur le plan esthétique, je trouve Breakneck particulièrement réussi sans qu'aucun souci de fluidité ne vienne ternir l'aspect technique. Si les biomes sont (forcément) redondants dans leurs assets, la variété est assurée par l'aspect procédural ainsi que par des éclairages et effets météo qui modifient agréablement les ambiances. -La musique est aussi classe que le reste, elle colle bien à l'action, tout comme les bruitages [i](notamment le délicieux petit son de montée de niveau que j'adore sans trop savoir pourquoi).[/i] -Les contrôles sont simplissimes : gauche droite pour diriger le vaisseau, frôler les murs pour recharger la barre de boost, et A pour l'utiliser. Ce gameplay aussi minimaliste que fonctionnel (et jouissif) a réussi à me tenir quasiment 3h d'affilée devant l'écran lorsque j'ai lancé le jeu la 1ere fois, et j'y vois là une marque de qualité : je ne vois pas le temps passer quand j'y joue. -On peut également saluer une localisation française des textes de plutôt bonne qualité. [i](Ah, et je précise qu'il n'y a aucune micro-transaction dans le jeu contrairement à ce que pourrait laisser croire une certaine éval : tout se débloque ici avec les monnaies gagnées en jeu - et c'est précisément le principe du système de progression que d'éventuellement acheter des bonus avec l'argent qu'on ramasse pour augmenter les chances d'aller toujours plus loin...)[/i] Petits reproches mineurs : -Quelques légers soucis d'ergonomie dans les menus au pad - une souris est vivement conseillée pour gérer toute l'interface inter-courses. -En parlant de souris justement, le curseur reste perpétuellement affiché à l'écran, y compris en jeu. Dommage. -Le programme se lance en fenêtré, et les options maigrichonnes ne permettent pas de le mettre en full screen. ([b]Alt+Entrée[/b] forcera le lancement en plein écran, mais j'aurai préféré que ce soit directement paramétrable dans les options). -Pas de classement consultables des amis. Le classement du tournoi quotidien ne montre que le 1er, + la poignée de 4 personnes dont le score vous devance immédiatement (quand il y en a). Il est malheureusement impossible de scroller dans les scrores inférieurs pour voir les noms de ceux qu'on y cherche éventuellement. Bref, rien de rédhibitoire, et ça ne gâche rien au plaisir que l'on prend à tracer à pleine vitesse dans les décors classieux! Breakneck est fun, bien foutu, addictif, bien pensé dans son système de progression, et je ne puis que le recommander (particulièrement soldé au tarif de 5€ : ça les mérite très amplement d'après moi.)
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
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