DESYNC
Graphiques
402 😀     98 😒
75,72%

Note

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Avis sur DESYNC

DESYNC is an intense single-player first person action game that begs you to play dangerously and creatively. Eliminate your opponents as you perform violent attack sequences using the explosive digital weaponry and lethal side-arms at your disposal.
ID de l'app390030
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Adult Swim Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie28 Fév, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

DESYNC
500 Revues totales
402 Commentaires positifs
98 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

DESYNC a reçu un total de 500 avis, dont 402 avis positifs et 98 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur DESYNC au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 440 minutes
First Synth Shooter/20
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 670 minutes
Musics are awesome
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 49 minutes
L'ambiance est folle, vous serrez totalement immergé dans cette univers programmatique
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 576 minutes
Insane fast fps with great mechanic, all OST are so good! Te game offers great mechanics and challenge!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 132 minutes
Jeu d'malade x'D IL EST MONSTRUEUX!!! Un FPS Dark Soulesque, c'est peu d'le dire..! Arrivé au 1er boss, vous comprendrez ;) Immersion dynamique avec des musiques complètement explosives! Graphisme original! Je recommande à 1000%
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 239 minutes
Desync: Prepare To Die Edition. Non mais sans déconner, ce jeu est le Darksouls des FPS arena. j'ai toujours pas réussi à battre le premier boss... merde.
👍 : 3 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 92 minutes
Une BO d'enfer par Daniel Deluxe et Volkor X, un jeu sympa et fun même si je n'arrive pas à savoir s'il est vraiment très dur ou juste complètement pas équilibré. Vous allez me dire de GIT GUD, mais le soucis c'est que je peux aussi écouter la BO (dispo sur Bandcamp) en faisant d'autres trucs. Alors j'ai décidé de faire d'autres trucs en écoutant la BO. Mais tout fonctionne, ce n'est pas une arnaque, si vous n'avez pas peur de péter votre clavier de rage et que vous aimez la Synthwave/DarkSynth : FONCEZ.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 456 minutes
[b]DESYNC est une sorte de mélange explosif entre DOOM et Quake : mettez le son à fond, lancez une partie et sentez l'adrénaline monter lors des combats intenses et ultra rapides de ce jeu.[/b] Rien à voire avec le petit tir au pigeon du trailer, là c'est une bonne dizaine d'ennemis en tout genre qui vous foncent dessus par vagues. La difficulté est donc très élévée et ce assez rapidement ce que l'on pourrait qualifier d'assez "rétro". Chaque niveau est constitué d'une dizaine d'arènes que vous visitez une à une avec un système de vagues d'ennemis. Après à peine 40 minutes de jeu il faut recommencer chaque arène facilement 10 fois pour la réussir mais rien ne casse le rythme pour autant, la musique continue même si vous mourrez et il n'y a globalement aucun temps de chargement ! D'ailleurs la musique (dans le style de celle du trailer pour info) joue un rôle très important dans l'ambiance générale, quand la loop est finie et qu'on attend ne serait-ce que 2 secondes le temps que la suivante démarre on a soudainement l'impression qu'il se passe pas grand chose c'est assez étonnant ! Très bien joué là dessus. Visuellement c'est propre, les ennemis ont pas beaucoup de polygones pour rester poli mais comme ils ont une sorte d'aura brillante autour d'eux ça va (je suis un peu gentil là dessus, certains sont vraiment pas terribles). Le style adopté est futuriste à 100% et colle bien au type de jeu. Ils sont même allé jusqu'à mettre des espèces d'interférences numériques dans les menus de temps à autre ce qui colle avec l'ambiance robotique et le nom du jeu aussi d'ailleurs ^^ Le level design -important dans les quake like- est plutôt réussi, quelques petits endroits un peu pourris où on a tendance à se coincer (genre il y a une plateforme inclinée et on peut passer en dessous mais bien souvent on se cogne la tête comme une m*rde et on peut plus bouger sans trop savoir pourquoi vu qu'on passe 80% du temps à se déplacer en arrière, ça mérite vraiment d'être corrigé) pas d'autre reproche, c'est classique et efficace. Certains reprochent à ce jeu un maniement pas terrible et je n'approuve pas, la vitesse du personnage est certes assez limitée et les sauts sont pas très impressionnants (assez inutiles d'ailleurs comparés au dash quasi infini) mais globalement tout le jeu est qualibré là dessus, les projectiles sont pas très rapides et les ennemis non plus (là plupart du moins). Du côté de l'armement il n'y a que le nécessaire pour faire un bon arena shooter : pistolet à cadence élevée, fusil à pompe lent mais surpuissant au càc et lance roquête pour les ennemis plus distants. A noter qu'il me reste probablement d'autres armes à débloquer. Côté gameplay il y a aussi des équipements secondaires du genre Heal et un espèce d'ulti. C'est pas trop mal mais l'ulti se charge super lentement et se décharge à chaque mort... Le jeu possède un système de drop avec la bonne idée de drop de la vie si on tue un ennemi très rapidement (ça encourrage un peu le corps à corps de façon intelligente) Autre bonne idée : l'amélioration de son perso et le choix des maps se fait dans une sorte de salle dans laquelle on se retrouve après avoir fini un niveau, on est jamais coincé dans un menu chiant. Un point faible peut-être (il en faut bien un) : les checkpoints ne sont pas sauvegardés lorsque vous fermez le jeu. Bien sûr le niveau auquel vous en êtes est sauvegardé mais pas votre progression dans ledit niveau, très chiant surtout lorsque vous avez galéré pour finir une arène et il faut se la retaper ! Conclusion : pour moi c'est du très bon, pas de véritable problème, pas de bugs, une difficulté très élevée mais "excitante" et non frustrante. Globalement une très bonne expérience de jeu :) [i]A noter qu'il y a un système d'XP façon jeu de borne d'arcade pour comparer son score avec les autres mais c'est vraiment anecdotique[/i]
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
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