007 First Light
Graphiques
15 382

Joueurs en Jeu

36 197 😀     3 258 😒
90,02%

Note

$69.99

007 First Light - Graphiques & Statistiques Steam

Gagnez le matricule. 007 First Light est un jeu d’action-aventure et d’espionnage palpitant signé IO Interactive. Suivez un jeune James Bond malin, et parfois téméraire, durant son entraînement au MI6, et découvrez l’histoire des origines du plus célèbre des agents secrets.
ID de l'app3768760
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs IO Interactive A/S
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes, Partage familial
Genres Action, Aventure
Date de sortie2026
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish

007 First Light
15 382 Joueurs en Jeu
71 073 Pic historique
90,02 Note

Graphiques de Steam

007 First Light
15 382 Joueurs en Jeu
71 073 Pic historique
90,02 Note

Actuellement, 007 First Light compte 15 382 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 69 906.


Nombre de joueurs de 007 First Light

Joueurs actifs mensuels de 007 First Light. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2026-06 24301 -51.75%
2026-05 50363 0%

007 First Light
39 455 Revues totales
36 197 Commentaires positifs
3 258 Commentaires négatifs
Très positif Note

007 First Light a reçu un total de 39 455 avis, dont 36 197 avis positifs et 3 258 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur 007 First Light au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 325 minutes
Je hais ce jeu. Surtout en temps que fan absolu des derniers Hitman. Le problème est simple : j'ai l'impression d'être un simple spectateur. Dans Hitman, une fois lâché dans un niveau, on peut littéralement faire ce qu'on veut, dans l'ordre qu'on veut, en échouant ou en réussissant, en improvisant, en apprenant le niveau, la seule contrainte se limite à l'objectif final d'éliminer les cibles, et ça produit un sentiment grisant d'apprentissage, de maîtrise, de décision, bref on a l'impression d'être réellement acteur de ce qu'il se passe. Dans ce James Bond, on retrouve de très grands niveaux qui donnent l'impression d'une certaine liberté, mais complètement factice. Tout simplement parce que les évènements nous contraignent toujours à faire les choses dans un certain ordre, et tout ce qui devrait être une conséquence des choix qu'on fait et des choses qu'on réussi ou qu'on échoue, tout ça est prédéterminé par le jeu. Un exemple simple : dans le premier vrai niveau, à la fin, on trouve une bombe que James essaie de désarmer. Là le jeu nous laisse triturer un peu la bombe, on doit choisir quel câble couper... Dans Hitman, il y aurait une bonne combinaison qui permet de désamorcer la bombe, elle aurait été placé quelque part dans le niveau, indiquée comme indice, et au pire lae joueur.se pourrait juste échouer et recharger sa dernière sauvegarde en ayant plus d'informations. Et in fine, que la bombe explose ou non, ce serait une conséquence directe de ses actions, d'où l'impression d'avoir un réel impact sur les évènements. Dans James Bond, peu importe la séquence de bouton qu'on appuie, les câbles qu'on coupe et l'ordre dans lesquels on le fait, la bombe explosera après nous avoir fait croire que non. En gros, le jeu veut nous faire croire qu'on sert à quelque chose, alors que non. Et il veut nous faire croire qu'on a un impact sur les évènements, alors qu'on n'est qu'un simple exécutant. Je trouve ça absolument nul. Je n'ai pas payé le prix du jeu pour voir un film, je l'ai payé pour jouer à un jeu. Pour jouer à un jeu par le studio qui a fait cette merveille qu'est la dernière trilogie Hitman. Bref, je me sens trahi.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1363 minutes
Hitman en moins bien sur l'infiltration, Hitman en beaucoup mieux sur les phases de baston et shoot, et y'a des bond girl
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 836 minutes
Bon jeu dans l’ensemble. Cinématographiquement très réussi, l’ambiance James Bond fonctionne bien et le personnage est plutôt bien respecté, surtout dans son arrogance. L’histoire est bien amenée, même si assez prévisible. J’aime bien le fait qu’on puisse jouer un Bond plus bourrin, un peu façon Daniel Craig. L’action est présente, le rythme est bon, et clairement ce n’est pas un jeu où il faut chercher trop de réalisme. On débranche le cerveau et ça passe bien. Par contre le gameplay est assez lourd, surtout avec cette impression d’aide à la visée permanente contre laquelle j’ai l’impression de lutter. L’infiltration est aussi en dessous d’un Hitman, avec moins de liberté dans les approches. Graphiquement c’est joli de loin, mais de près certaines textures piquent un peu. Il y a aussi un manque d’optimisation et quelques bugs qui cassent parfois l’immersion. La conduite manque un peu de sensation de vitesse, sans être catastrophique non plus. Bref, pas parfait, pas révolutionnaire, rejouabilité limitée pour le moment, mais un bon jeu James Bond si on accepte ses défauts.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1415 minutes
Fidèle à un film James Bond, Charisme, action, divertissement, infiltration, discrétion, humour, gadget et séduction. Je suis dans les premières heures du jeu mais on se laisse absorber par son histoire et ces mécaniques. Pour le moment, je le recommande grandement. Il faudra faire un nouveau bilan à la fin de l'histoire.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3687 minutes
Impossible de suivre le jeu en français, pas le temps de lire les dialogues. La non installation d'une VF est un manque total de respect envers une grande partie de vos joueurs. Déplorable pour un triple A. Surtout pour jeu narratif qui demande de l'attention pour comprendre le déroulement de l'histoire.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 168 minutes
Je suis dyslexique, donc la lecture est pénible. J'ai besoin d'audio français pour accéder au jeu. J'étais hype pour ce 007 First Light, mais je ne prends pas de plaisir à lire des sous-titres français avec de l'audio anglais que je ne comprends pas. J'aurais aimé qu'une version adaptée aux dyslexiques (sans IA) soit proposée. Le jeu aurait pu être bien, mais ce gros défaut m'a déçu. Je retourne sur GoldenEye 007 sur Wii qui a la VF.
👍 : 30 | 😃 : 7
Négatif
Temps de jeu: 2097 minutes
007 FIRST LIGHT Les points NOIRS du jeu Dans le désordre : - IA complètement aux fraises (même au niveau max) - Difficulté ridicule (même au niveau max) - Gameplay déjà vu dans plein d'autres jeux (rien d'innovant) - Durée du mode histoire assez faible - Assez dirigiste et linéaire - Conduite complètement arcade -Le début est très long et très poussif.. - Des phases de jeu complètement inutile (toujours pas compris le niveau qui consiste simplement à emménager dans sa coloc et... ouvrir la porte de sa chambre, incroyable..) - Jeu trop cher comparé au contenu proposé - James a un charisme d'huître - D'une manière général l'ensemble des personnages est assez caricatural (le chef qui veut te tester, le rival qui te déteste au début pour devenir ton pote..) - Impossible de sauvegarder, système de sauvegarde auto via checkpoint - Pas du tout l'impression d'être dans l'univers James Bond, plutôt l'impression de suivre un Peter Parker qui rentrerait à l'académie des Avengers, l'humour est naze, c'est super teenager, la verve britannique est parti à la retraite. - Pas de VF (perso osef mais pour une aussi grande licence c'est navrant) - J'en oublie Alors je passe pas un mauvais moment, mais quand je vois les critiques dithyrambiques (m'enfin pas étonnant on est à une époque où les gens veulent absolument se persuader qu'ils vivent une expérience formidable et que le jeu auquel ils jouent est incroyable..) Un jeu qui mérite un 13 ou 14 à tout casser
👍 : 33 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 1186 minutes
Après les excellents Hitman, IO Interactive nous sort du James Bond, un très long film qui pourra vous tenir en haleine au moins 14h, la rejouabilité est pas énorme mais il y a des défis à accomplir pour les plus Hardcore. Je ne peux que le conseillé, en espérant avoir une suite ou des DLC
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 840 minutes
J'avais bien aimé les 3 Hitman, mais là qu'es ce qu'on s'ennui. On avance ( en discutant ), on déverrouille de passage, on tape, on tire, fin de mission Je ne comprend pas comment les gens qui on fait Hitman on pu faire ça. Y a littéralement des moment où si on fait pas ce que je jeu veut, on a pas le droit d'avancé. On avance trop vite, ou passe par un autre passage, on doit revenir en arrière pour toucher le triger.
👍 : 11 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1326 minutes
Quand [i]Hitman[/i] rencontre [i]Uncharted[/i], cela donne [i]007 First Light[/i], une [i]origin story[/i] convaincante et plaisante, qui conjugue habilement trois registres : - l'infiltration, avec des approches variées qui garantissent la rejouabilité, - l'action, où les [i]headshots[/i] pleuvent lors de phases aussi jouissives que nerveuses, d'autant que la rareté des munitions incite à jongler d'une pétoire à l'autre, - la narration, à travers des cinématiques à la mise en scène léchée, donnant corps à un récit intéressant quoique dépourvu de surprises. Le rythme de [i]First Light[/i] est intense : le joueur devient rapidement captif de ce triptyque, à mesure que les destinations plus ou moins exotiques s'enchaînent. Les transitions, sans temps mort ni chargement, assurent une cadence soutenue, d'autant que de nombreux dialogues s'intègrent à la progression, quand notre agent se retrouve accompagné. Ces scènes bénéficient en outre de l'esprit mordant et du charme naturel de Bond, campé avec brio par Patrick Gibson. Son personnage collectionne aussi bien les répliques affûtées que les conquêtes assumées. Si l'intrigue manque de rebondissements, l'écriture soignée des personnages, emmenée par des acteurs impliqués, compose une galerie de protagonistes attachante. Sans être photoréaliste, le jeu profite d'environnements variés et finement réalisés, où l'abondance de détails s'associe à une forte densité de PNJ pour crédibiliser l'ensemble. Le dernier né d'IO Interactive ronronne par ailleurs techniquement, sans nécessiter de trifouiller les paramètres graphiques ; un confort devenu trop rare de nos jours pour ne pas être salué. À ces décors soignés, s'associe une bande-son malheureusement trop discrète, au-delà du thème principal composé par Lana Del Rey. L'indicatif musical iconique de 007 est bien présent, mais par bribes, comme si les notes de jazz cherchaient leur place à mesure que James Bond se façonne sous nos yeux. Le titre est très simple à prendre en main, mais cette accessibilité exacerbée va de pair avec différents écueils : - Votre montre à gadgets se "recharge" magiquement en touchant des appareils électroniques ou de simples produits ménagers. Ces objets envahissent les niveaux sans réelle cohérence. - Seuls quelques rares marqueurs d'escalade ne se révèlent qu'en scannant. Trop souvent, le jeu a recours aux prises et autres tuyaux colorés pour baliser le chemin : scotch jaune, peinture blanche, bâches bleues, et même tuyaux ou câbles vivement colorés. J'aurais préféré que ces artifices soient réservés au premier niveau de difficulté. En l'état, il y a vraiment de quoi s'anesthésier le bulbe... - ... un mal dont souffre la totalité des ennemis. Si cette IA rudimentaire rend les affrontements satisfaisants à mesure que les [i]headshots[/i] s'accumulent, les phases d'infiltration en pâtissent sensiblement. On peine à imaginer comment ces organisations criminelles peuvent recruter autant de demeurés, aussi aveugles que sourds. - Lors des combats, vos adversaires commentent en permanence la situation : ils annoncent être aveuglés, avoir perdu votre trace, recharger ou s'apprêter à lancer une grenade. Le dernier survivant va même jusqu'à signaler qu'il est effectivement le seul encore debout, au cas où vous auriez un doute. - Les arènes de combat regorgent de barils explosifs et autres éléments de décor utiles, opportunément plantés là au seul bénéfice du joueur. - Quant aux énigmes, elles ne solliciteront guère vos méninges. Les bouts de papier distillant des indices pullulent, même dans les lieux les plus avancés technologiquement, là où la sécurité devrait pourtant constituer un prérequis élémentaire. Il vous faudra une vingtaine d'heures pour voir défiler les crédits de l'histoire. Vous pourrez ensuite revivre à votre guise certains passages, grâce à une sélection de chapitres généreuse, par ailleurs idéale pour récupérer les collectibles que vous auriez ratés. Mais surtout, le jeu accueille un mode TacSim bien pensé, permettant de revisiter à loisir certaines missions assorties d'objectifs complémentaires, et de tenter de battre votre meilleur score sur des terrains inspirés de ceux de l'aventure principale. De quoi prolonger le plaisir et, éventuellement, compenser cette durée de vie contenue pour un titre commercialisé au prix fort. Bonne nouvelle : les développeurs prévoient déjà d'enrichir ce mode. [b][i]007 First Light[/i] est un très bon cru[/b]. Tous les ingrédients de la saga sont présents, de l'humour aux gadgets, en passant par les marques indissociables de l'espion britannique. Ce James Bond imaginé par IO Interactive repose sur des fondamentaux solides, alliant infiltration, action et narration, pour ouvrir la voie à une franchise durable. Le jeu amorce en effet plusieurs pistes scénaristiques, et introduit des personnages qui gagneraient à être davantage développés. Vivement le prochain opus... Après tout, que ne ferait-on pas pour l'Angleterre ? Mes autres remarques : - Une certaine maîtrise de la langue de Shakespeare s'impose pour apprécier la saveur de certains échanges sans recourir aux sous-titres, car il n'y a pas de doublage en français. - Les décors dignes de cartes postales (un collectible d'ailleurs) se succèdent mais le jeu ne propose pas de mode photo. - Les personnages ont parfois du mal à se regarder lors des discussions. - On peut désactiver les grenades mais pas les retourner à l'envoyeur. - Les phases d'infiltration auraient sans doute gagné à ce que l'on puisse déplacer les corps, même si la variété des approches permet déjà de s'amuser pleinement. - Le titre embrasse avec ferveur les standards contemporains de la diversité, au point d'offrir au MI6 un brassage ethnique évoquant plus une production Netflix que le service de renseignement de Sa Majesté. Cela reste de la fiction, mais un surplus de cohérence n'aurait pas nui, chose dont le jeu est capable (cf. le personnel du Pearl au Vietnam). - Une faute m'a fait bondir, lorsqu'un objectif m'invitait à "Atteigner" un lieu. - Impossible de faire fonctionner le raccourci de la Q-Watch (Alt par défaut) sur un bouton latéral de ma souris. C'est le seul pépin technique que j'ai relevé.
👍 : 40 | 😃 : 0
Positif

Captures d'écran de 007 First Light

Consultez la galerie d'images de 007 First Light. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour 007 First Light

Minimum:
  • OS: TBD
  • Processor: TBD
  • Graphics: TBD
  • Sound Card: TBD

007 First Light a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


007 First Light Vidéos

Découvrez des vidéos de 007 First Light, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.



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