The Long Journey Home
1

Joueurs en Jeu

13 😀     9 😒
55,55%

Note

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$9.99

Avis sur The Long Journey Home

ID de l'app366910
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Daedalic Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG
Date de sortie30 Mai, 2017
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Polish

The Long Journey Home
22 Revues totales
13 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Long Journey Home a reçu un total de 22 avis, dont 13 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Long Journey Home au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 717 minutes
Après avoir réussi une première fois le jeu, je me sens mitigé à propos de celui ci. C'est dans ces cas là qu'on aimerait avoir un bouton pour ca sur steam. The long journey home est un die and retry, un rogue like, ... Difficile pour moi de le décrire. Il est "presque" la copie conforme du jeu FTL. N'ayant pas vraiment accroché sur FTL, celui ci ne m'a pas vraiment plus non plus pourtant vu que le jeu est en français (et non ftl), j'ai pu terminé tant bien que mal une run. Quelques éléments au sein de celui ci m'ont quelque peu énervé. Faisant tout pour garder mon équipage, je les ai soigné comme j'ai pu SAUF pour une maladie qu'on choppe à cause d'un extra terrestre qui infecte toute les galaxies. Il existe un remède MAIS on ne le vous le donne qu'une seule fois (en tout cas pour ma partie) au tout début. Mais vu que mon équipage l'a attrapé par la suite, j'ai cherché en vain de trouvé un magasin qui le vendait. AUCUN ne l'avait, même ceux qui combattent l'infection, n'en vendent pas... Alors comment suis je sensé les soigner? => fin de ma run, 2 mort/4 à cause de cette maladie... Conclusion: Je ne suis pas satisfait totalement par le jeu. Il a une certaine attractivité (on veut survivre et finir sa run). Mais cette attractivité n'aide point sur les aspects parfois répétitifs du titre. Dès lors, je ne vous le conseille pas.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 635 minutes
Un jeux sympa, je le recommande si vous êtes épris de liberté, les graphismes sont biens et le galaxie trés grande, toutefois sa prise en main et plutôt difficile et pourra en rebuter certains quand à la difficulté... Difficile, on doit gérer les ressources du vaisseau, la diplomatie et on se retrouve facilement sans carbu, ce qui bloque la progression. Rentrer sur terre n'est pas aisé. De plus certain de nos choix peuvent être décisifs dans l'accomplissement de tel où tel mission, esclavage, pertes dans un combat, infection alien et j'en passe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 72 minutes
Jeux merdique , controle absurde , impossible de remapper les touches , méchaniques de jeux complètement pété et totalement nul. Même en promo à 1.99€ c'est trop cher
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 149 minutes
Très difficilement jouable à la souris et clavier. Après d'une interception pas loin d'une planète le temps de récupérer l'écran vous êtes écrasé. La gestion des gaz n'est pas précise avec l'appui des touches. Sur une planête à très forte densité en appuyant sur turbo , pour atterrir en douceur, tout du long vous vous écrasez quand même. Aléatoirement vous avez une pluie de météorites qui détruit tout. En plus du message ça serait bien de la visualiser sinon comment l'éviter ?!
👍 : 9 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 48 minutes
Comme beaucoup d'autres commentaires, le point important tient en un mot : déception. A la manière d'un No Man's Sky, The Long Journey partait d'une bonne idée, d'une bonne volonté, et avait de nombreuses opportunités pour être l'un des meilleurs jeux de 2017 dans le domaine. Mais tout a foiré quelque part en chemin. Tout d'abord, le concept de déplacement est particulièrement chiant et n'apporte globalement rien au jeu. C'est dommage, parce qu'il est au coeur même du gameplay. Ensuite, et surtout, The Long Journey Home est blindé de petites fautes et de légères erreurs qui minent son potentiel pourtant énorme. Je suis navré de devoir donner un pouce rouge à TLJH, parce que je pense qu'il a été réalisé avec beaucoup de passion, mais ne tient presqu'aucun de ses engagements sur le long terme.
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 86 minutes
Je pensais retrouver un jeu a la FTL avec une histoire plus construite et des session de jeux plus dynamiques, Au contraire, ce jeux est très répétitif, lent, pas intuitifs pour un sous, et manque affreusement de vie (exploration basique, planètes répétitives, aliens pas attachant) Bref il ne me reste que le son des écriture du pc en souvenir: *dididiititidiiitiidiititiiitii* Le reste des mécaniques sont trop simple pour me plaire sur long terme, et pour 40€ j'aurais aimé un jeu passionnant à ce niveau.
👍 : 10 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 760 minutes
12 h de jeu et après le 1er patch (Steam ne rembourse plus passé 2h de jeu, je suis content), voilà ce que je peux en dire de plus : toujours aussi mauvais, hélas. Le jeu est beau, l'idée est bonne. Les interfaces des menus de discusisons sont minables. Les "dialogues" sont inutiles à 80 %, seuls comptent les demande de travail et les échanges. Maladie : le/la pilote de l'explorer est contaminé même sans faire de sortie dans une structure, juste en forant. NUL. Quasi imposible de trouver des soins contre certaines maladies, comme les moissisures violettes qui tuent systématiquement. Rater une trajectoire vers une planête, c'est l'éjection aléatoire, pour reprendre la satellisation, énorme perte de carburant. Tous les vaisseaux interceptent et attaquent, mais si au cours d'un combat tu essaye le dialogue, alors on t'explique qu'on a rien contre toi mais qu'on veux ton passager... Par contre les vaisseaux de commerces filent à toutes allures et t'ignore... Impossible de choisir tel ou tel module complémentaire pour l'explorer en fonction du type de planète, donc si tu ne prend pas dès le début celui qui à le plus de slot, c'est mort. Etc etc... Ce jeu a un très mauvais gameplay. C'est un mauvais survival avec l'espace comme prétexte, très mal équilibré et pas fini techniquement (les bugs et crash...) ************************************ 2h de jeu ce n'est guère pour avoir une opinion définitive. Mais c'est très dur : Les mises en orbite, la collecte des ressources. Des blessures quasiment à chaque descente, le carburant du vaisseau mère qui se consomme à une vitesse pas possible (oublier la collecte des ressources dans les astéroïdes...), des Aliens introuvables qui filent à fond en travers des orbites des planètes... Gameplay : des symboles sur la mini carte qu'on ne comprend pas (c'est quoi le symbole qui ressemble à une maison arrondie qui se balade dans un sytsème solaire ? Pourquoi avec une manette de xbox 360 faut-il passer par la touche TAB pour ouvrir le menu du vaiseau, non mais vraiment ???, je suis resté coincé avec l'explorer en travers, impossible de me dégager ni avec les fusées ni avec les retro-fusées, etc, etc, etc. Par contre l'accostage au vaisseau mère est systématiquement une cinématique ... Bref, là ce soir, je me couche GONFLE par le jeu ! EDIT avec +2h de jeu en plus, reprise tranquille, entraînement dans le système solaire, saut, et çà recommence, navigation spatiale et orbitation ingérable. Gaz dans les planêtes gazeuses quasi impossibles à attraper et sur les geysers de gaz des rocheuses, on consomme tout le gaz récolté en manoeuvrant l'explorer. Je n'ai jamais vécu ça sur un jeu en 25 ans de gaming ! J'abandonne, demande de remboursement et je retourne sous KSP.
👍 : 20 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 150 minutes
Tester pendant 2h30, je n'ai pas vraiment accroché, la faute a un gameplay mal foutu a la souris, le manimement de l'explorer pas vraiment intuitif. Je suis souvent mort, pas vraiment a cause de mes choix mais plutot a cause du gameplay......dommage car je ne suis pas un fan de la manette. L'exploration des planétes assez minimaliste, vous defilez sur un paysage en 2D et vous devez miner, recolter sur des gisements ou encore explorer ( enfin c un grand mot) des lieux (temple vaisseau abandonné etc etc), enfin quand je dis "explorer", entendons nous bien , c plutot vous vous posez a coter de l'icone et là vous declenchez une image fixe avec dialogue a choix multiples. coter graphisme, c pas foufou, les extraterrestres auraient meriter d'etre un peu plus travailler mais l'ensemble reste sympas sans plus. Bon je suis pas un fan non plus de la mort permanente, pour moi ca rime pas vraiment avec exploration, je ne serais dire pourquoi...........de toute facon mort permanente + gameplay foireux= abandon rapide du jeux. LA gestion de l'equipage semble pas trrop pousser non plus, j'ai changer plusieurs de pilote pour l'explorer cela ne semble pas avoir d'impact particulier, a part les soigner et les nourrir cela semble s'arreter là mais je peux me tromper. La gestion des degats semble assez punitif, on prend cher en général ( bon là encore si le gameplay..........LA VOUS VOUS DITES MAIS BONDIOU JOUE A LA MANETTE oui mais non) Cela aurait pu etre sympas mais j'ai peur que le jeux soit assez repetitif. Vous trouverez peut etre votre bonheur, moi je passe mon chemin.
👍 : 16 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3831 minutes
👩‍🚀 The Long Journey Home est un Rogue Like d’exploration Galactique. Vous disposez d’un équipage (10 membres, 4 aux choix), un vaisseau 🚀 (3 aux choix) et un module d’exploration 🛰 (3 aux choix). Votre objectif est de rejoindre la terre natale 🌍 en traversant plusieurs galaxies 🌌. Le principe du jeu est le même que " Out There : Ω Edition " : explorer les systèmes solaires pour collecter les ressources nécessaire à votre survie et vos objectifs : missions, visites d’épave et bien sûr rejoindre la Terre. L’IMMERSION est au rendez-vous avec une BO remarquable 🎼 ainsi que la DLC soundtrack de Kai Rozenkranz qui est magique 🎶, un fond d’écran cosmique somptueux (retirer la grille dans les options). Le jeu est immense avec pas moins d’une vingtaine de galaxies 🌌. Le générateur de partie fonctionne à merveille, vous ne rejouerez pas deux fois la même partie, la rejouabilité est donc bonne. Si les cartes générales ne sont pas terribles, les planètes que vous explorerez sont riches, variées et détaillées 🪐🌕🌑🌝 et même🎱. Vous pourrez assister à un lever de soleil, de géante gazeuse et de lune, des tempêtes 🌪 des tremblements de terre, des orages 🌩 ceci avec l’alternance du jour et de la nuit 🌗 la conception 2D est superbe. Vous rencontrerez une multitude d’extraterrestre 👽 et plutôt FUN avec lesquels vous obtiendrez des missions et parfois la baston 🛸, mais aussi des ruines, des vestiges, des bases et des surprises cachées dans des nids d'astéroïdes. La gameplay est simple et sa prise en main est rapide (🎮 conseillée). Bref, du bon boulot. 👍 The Long Journey Home aurait dû être une référence en la matière, malheureusement une multitude de petites contraintes additionnelles gâche le plaisir. -10 membre d'équipage, 3 vaisseaux, 3 modules aux choix c'est pas lourd 🙁. -Le menu principal est mastoc et sans âme, l’onglet des données manque cruellement d’informations sur les systèmes déjà visités, vos rencontres et vos missions 😣. -Les attributs de vos membres d’équipage sont sans grands intérêt 😖, n’évoluent pas et sont souvent blessés🤕 et trop souvent contaminés ☣ avec peu de chances de les soigner 😤. Par ailleurs, si vous perdez un membre d’équipage, ben…vous en aurez un de moins 😢. -L’interface de dialogue avec les extraterrestres est incohérente, les textes défilent trop vite, c’est fort dommage car les dialogues sont souvent FUN 😕. -Votre vaisseau est fragile et votre module s’use très très vite (et c'est peu dire...), il vous sera difficile de réparer les appareils indispensables à la continuité d’une partie. Les possibilités d’amélioration du vaisseau et du module sont pauvres et il est hélas rarissime de tomber sur la bonne modification au bon moment et avec les crédits nécessaires 😒. -Les missions sont peu nombreuses, pas claires et difficiles, c’est parfois le fait du hasard ou de la chance d’en réussir une. Gagnez des crédits est du même acabit, assez frustrant pour le coup car il vous faudra des crédits pour changer de galaxies…😶 Malgrès tout, The Long Journey Home est un bon jeu où il vous faudra de la persévérance pour éviter les pièges, connaître les différentes races extraterrestre et prendre du plaisir. Pour les PIONNIERS prêt à braver tous les dangers 😜 quelques conseils : -1er : le but du jeu est d'atteindre la 🌍 et non de visiter toutes les galaxies et encore moins tous les systèmes, faites des choix judicieux 🤔. -Votre équipage : l’archéologue est indispensable pour l'exploration des sites, de plus elle dispose d’un crane de cristal que vous pourrez vendre à un bon prix. L'ingénieure répare presque tout et peut utiliser certains objets extraterrestre, le botaniste peut fabriquer des soins pour votre équipage et des potions que vous pourrez vendre, et pour le quatrième faites au feeling. -L'amélioration du module est PRIORITAIRE, il est FORTEMENT conseillé d’obtenir l’amélioration contre les vents (idéale pour faire le plein de carburant sur les gazeuses) et l'antigravité pour éviter de prendre des mégas gamelles à l'atterrissage ou pire rester scootcher au fond d'une géante gazeuse avec le turbo en rideau.💀 -Ne collectez qu’uniquement ce dont vous avez besoin (éviter d'user votre module avec des forages de ressources pauvres) et cela sur des planètes calmes, à proscrire les planètes torrides ou infernales même avec un bouclier supplémentaire. -Lorsque vous n’avez plus de possibilité de faire un « saut » : raser une étoile pour faire le plein, votre équipage ne va pas apprécier…🤢 mais il n’y a pas d’autres solutions. -Ne mettez pas les pieds dans un système avec un trou noir 🕳 et si par malchance vous débarquez dans un système à fort rayonnement ☢, barrez-vous fissa 💨 BON VOYAGE AUX PLUS TEMERAIRE D’ENTRE VOUS 😎
👍 : 14 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1778 minutes
Ce jeu mêle exploration spatiale, gestion d'un vaisseau et de son équipage, et l'urgence des imprévus. C'est un survival profond et difficile. Rien que dans le mode découverte j'ai eu du mal à dépasser le premier amas de systèmes peut-être à cause de ma trop grande curiosité à aller explorer différentes planètes. J'ai perdu mes équipages sur des erreurs basiques, manque de carburants, bloquer dans un système sans possibilité de faire un saut, rencontre aléatoire fatale, pas le bon objet dans la soute. Comme pour le célèbre Fasten Than Light (FTL), vous ne pouvez revenir en arrière après votre mort, enfin, vous pouvez rembobiner seulement au moment de votre arrivé dans un système. Vous devez perdre pour apprendre de vos erreurs et recommencer en tenter de les éviter et de mieux gérer les impodérables. Ce jeu est basé sur l'apprentissage de nos erreurs, la première rencontre peut s'avéré sympathique au premier abord alors qu'il s'agit d'une véritable peste. L'univers possède sa géopolitique et être alliés avec une race vous confère amis et ennemis. Les communications avec les aliens sont à choisir avec réflexion, vous ne pouvez spammer les conversations sous peine parfois de nuire vos relations avec celles-ci. Les rencontre aléatoire sont aussi nuisibles qu'utile et il faut connaître les races et leurs différentes classes afin de sélectionner lesquelles à éviter à tout prix, même si les imposérables vous retrouvent toujours. La gestion des vaisseau (Vaisseau mère + explorer) est assez hasardeuse puisqu'elle obéit aux lois de Murphy : le système dont vous avez besoin est forcément celui en panne. Les pannes arrivent assez fréquement et les réparer s'avèrent êtres difficiles puisque les station ne sont pas courantes ou ne propose pas les services adéquats. Bien souvent, c'est au petit bonheur la chance que cela se joue. J'aime beaucoup de le principe que les pannes de système sont cumulatives, qu'un composant deviennent de moins en moins utile sans que l'on puisse faire quelque chose, je ressens souvent le sentiment de fatalisme face aux évènements et que de toute manière il fuadra faire avec. C'est une part agréable de la simulation. La gestion de l'équipage est tout aussi intéressente d'une part par la composition de celui-ci, il est clair que chaque personnage à ses points forts et qu'à un certain moment ses aptitudes sur le terrain sont utiles par exemple le biologiste lorsque de nouvelles plantes sont découvertes ou bien les astronautes lorsqu'il s'agit d'explorer un vaisseau abandonné. Leurs atouts sont notamment importants lorsqu'il faudra utiliser un objet ou intéragir avec un alien où même si certain membres ont une action disponible, il peut s'avérer que celle-ci ne soit pas utile et ne fasse que gaspiller l'objet. L'état des membre d'équipage se dégrade selon nos erreurs ou bien si l'on décide de jouer avec le feu, néanmoins je reprocherais qu'il n'y a pas de période de convalescence, il y a un décompte de jours par le biais d'un journal de bord et les blessures légères comme les contusions, les brûlures légères, les griffures nécessitent forcément un kit de soins ou une pommades à appliquée. Je recommande ce jeu si vous aimez galérer à atteindre un objectif, ce jeu est punitif mais réserve des surprises car le chemin n'est pas tracé. Il me détend, et il est possible d'attraper le Sida de l'espace.
👍 : 22 | 😃 : 2
Positif
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