Savage Resurrection
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Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Savage Resurrection

La renaissance du classique FPS / RTS hybride "Savage 1" ; est ici ! Découvrez des combats rapides et un gameplay stratégique astucieux dans de superbes environnements Unreal 4. Engagez-vous dans des combats épiques en première ligne 16v16, ou prenez le commandement pour surpasser votre équipe et la mener à la victoire.
ID de l'app366440
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs S2 Games, LLC
Catégories Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Stratégie, Action, RPG
Date de sortie18 Août, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, Japanese, Greek, English, Polish

Savage Resurrection
6 Revues totales
4 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Savage Resurrection a reçu un total de 6 avis, dont 4 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Savage Resurrection au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 8489 minutes
[h1]EDIT 30/09/2016 - JE NE RECOMMANDE PLUS CE JEU EN L'ETAT ACTUEL[/h1] [b]Et j'en suis navré...[/b] -Le jeu à été rushé hors de l'Early Access, tout le monde s'accorde à le dire. Il manque de finitions, de stabilité pour certains, d'équilibrage. -Les serveurs sont vides, les nouveaux se découragent vite par manque de tutoriel et agaçés d'affronter des joueurs experimentés pour la plupart. -Aucune communication des Devs avec nous autres joueurs/consommateurs, silence total. Nous souhaitons juste connaitre leur plan pour régler les choses et être rassuré. Nous nous sentons juste...trahis et surtout les vétérans de la license. [h1]Mes salutations Steamer Fr! [/h1] [b]J'ai découvert ce jeu par hasard il y a quelque jours et je dois dire que c'est un coup de coeur, mon dernier remonte à Hero Siege sur lequel je me suis beaucoup investi par le passé.[/b] Souhaitant partager cette expérience avec d'autres FR, j'ai exceptionnellement écrit cet avis pour pallier un des défauts du jeu, son manque de promotion. J'ai acheté le jeu le 19/08/2016 et ne connais pas les deux opus précédents, la license Savage à 13 ans après tout! [h1]Devrais-tu l'acheter?[/h1] Si tu aime les jeux de tirs (FPS) et/ou les jeux de stratégies (RTS) alors il y a de grandes chances qu'il te plaise. Le jeu d'équipe est au centre de son gameplay, mieux vaut aimer la coopération. [h1]A propos du gameplay[/h1] [b]Les humains affrontent les bêtes dans une guerre sans merci dans le but de détruire l'autre parceque c'est COMME Ca![/b] Tiens... Ca me rappelle Warcraft I, ce n'est plus Man Vs Orcs mais Man Vs Beasts... Peu importe... [b]Les matchs font s'affronter jusqu'a 16 vs 16 joueurs [/b]sur des maps plus ou moins grandes. (Serveurs officiels) Jusqu'à 32 vs 32 sur les serveurs custom je crois. [b]Chaque équipe doit détruire le batiment principale de l'autre.[/b] [h1]A propos des graphismes[/h1] [b]Le moteur de jeu est Unreal Engine 4, les graphismes sont vraiment beaux en ultra avec distance de vision élevée.[/b] Enfin je juge plutôt le mode FPS, je n'ai que très peu essayer le mode Commandant. Ils suffisent à nous immerger dans l'action et c'est bien ce qui compte. Les maps manquent de variété, toujours en exterieur, de vastes plaines, c'est vert. Tellement vert qu'on se croirait en Irlande ou en Grande Bretagne, que sais-je? :-P [i]En fait ce n'est pas [b]Man Vs Beast[/b] mais [b] Irlande Vs Grande Bretagne[/b], tout prend son sens maintenant![/i] :-P Y'en à 4 ou 5 à l'heure actuelle, des maps. Une carte nommée Crossroad, remake provenant d'un précédant Savage, va bientôt sortir. Les vétérans de la license en sont ravis, moi aussi tiens! [h1]A propos des modes de jeu[/h1] [list] [*][b]Mode entrainement[/b]: Sois le seul joueurs contre des bots, parfait pour s'entrainer au commandement sans se faire "gronder". [*][b]Mode standard[/b]: Le commandant de chaque équipe est un Bot mais les soldats sont des joueurs humains, comme toi et moi. [*][b]Mode avancé[/b]: Le commandant et les soldats sont tous humains, il s'agit du vrai mode de jeu, le plus intéressant. Le commandant à intérêt à savoir ce qu'il fait un minimum! [*]Mode custom: serveur custom hebergé par les joueurs avec la possibilité de changer certaines rêgles. [/list] [b]C'est donc en mode avancé ou tutoriel que tu aura la possibilté d'incarner THE commandant.[/b] [h1]A propos de la phase RTS/Commandant[/h1] [b]La partie STR ou RTS du jeu est en fait l'incarnation du commandant, un par équipe, c'est un rôle très important qui demande de connaitre le jeu un minimum.[/b] [b][u]Voici les tâches qui "décombent" (:-D) au commandant[/u][/b] : [list] [i] [*]construire sa base efficacement [*] rechercher de nouvelles armes et accessoires pour ses troupes [*]Donner des ordres stratégiques à ses troupes [*] Placer des tours de défenses [*]Faire avancer le front vers la base ennemies grâce à la construction de spawn point (point d'apparition) avancé sur le champ de bataille [*]Buffer ses soldats de manière temporaire ( buff de vitesse, d'armure etc...) [/list] Je n'ai essayer ce mode que brièvement en mode tutoriel et cela ressemble beaucoup à d'autres STR auquel j'ai pu jouer au niveau de l'affichage et du gameplay. [b]Les soldats sont répartit en 3 groupes qui sont défenseur, attaquant et spec ops. Le comm peut donner des ordres indépendamment à chaque groupe ou unité.[/b] Le truc marrant est de commander des joueurs humain finalement. Enfin marrant quand la team suit les indications, quand ce n'est pas le cas le Comm peut "s'énerver". Il existe des commandes ingame qui permettent aux joueurs de donner des conseils au commandant. [b]L'est aussi possible de voter pour virer un commandant incompétent[/b], surtout s'il ne communique pas et n'écoute pas les conseils qui lui sont donnés. Il y a aussi des commandes vocales ainsi que la VOip intégré. (Chat vocal) L'autre partie du gameplay, que par proportion la plupart des joueurs experimenteront le plus, est la partie FPS! [h1]A propos de la phase FPS[/h1] Au moment d'apparaitre, après avoir appuyer sur E, un écran apparait. On y choisit l'unité que l'on souhaite incarner pour cette "courte vie", ainsi que l'arme secondaire (à distance) à équiper. On peut aussi prendre des accessoires, 3 slots dispo. Les armes secondaires, même les primaires, ainsi que les accessoires dépendent du camp et de l'unité choisi. Cela demande aussi du temps de comprendre comment bien s'en servir, quand et comment le faire. Enfin les mines à placer au sol, ça va, on comprend assez vite! ^^ [b]Chaque camp possède ses propres accessoires et armes à distance.[/b] [i]Les humains sont globalement mieux équipés en arme à distance[/i] tandis que [i]les Bêtes voient leur combat en mélée favorisé[/i] grâce à différents accessoires/bonus qu'ils peuvent appliquer sur leur arme. (poison, vol de vie, vol d'endurance) Les humains ne peuvent pas améliorer leur arme de mélée par exemple. [i]En revanche ils peuvent bloquer une attaque ennemie[/i], ce qui a pour effet de faire subir à la pauvre bébette un mini-stun, le temps de placer un coup de hâche quoi! A mon expérience, j'ai beau bloquer une attaque et riposter je me fais quand même étripé lol. [b]Les bons joueurs de beast sautent autour puis derrière l'humain pour éviter son bloquage.[/b] Oui les Bêtes ont cette capacité unique de sauter, un peu comme le Hunter de Left 4 Dead. Elles sont donc très mobiles. [b]Sensibilité souris élévé recommandé pour pouvoir faire demi-tour rapidement![/b] ;-) Il y a un paramétrage de sensibilité pour la mélée et un autre pour l'arme à distance, pratique. Chaque camp a donc son gameplay, il semble que les bêtes soient recommandés pour apprendre à jouer, elles tuent leurs ennemies plus facilement globalement. [b]Pour ma part je me suis rapidement tourné vers les Humains que je joue principalement.[/b] Comme promis, un dialogue croustillant se trouve dans les commentaires, check it out! [h1]Voilou! J'espère avoir éclairer ta lanterne! Je suis disponible si jamais tu as une question, en commentaire ou en ami. [/h1] [i]Depuis l'écriture de cet avis, de nombreuses personnes ont pris contact avec moi pour que l'on joue ensemble. J'ai donc fondé le premier Clan FR pour nous réunir, on s'amuse bien. De plus le [u][url=http://steamcommunity.com/groups/savrezopfr]Clan OPFR[/url][/u] commence à se faire remarquer au sein de la communauté et c'est pas rien. [/i];-) [h1]A bientôt j'espère! Grilvhor "ConDeBot"[/h1]
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 115 minutes
Jeu mort un de plus...mais pourquoi? le jeu en lui même est fun...trop compliqué pour la moyenne de joueur bourrin?mystére 2 serveur et 0 joueur youpie
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 292 minutes
Je me souviens avoir acheté Savage à 3e d'occasion il y a 6-7 ans, et j'avais passé d'excellents moments dessus, alors j'ai été surpris d'en voir un remake débarquer d'un coup sur le steam store. La nostalgie a pris le dessus, je l'ai acheté, et je ne suis pas déçu. C'est vraiment un très bon remake, le gameplay original n'a rien perdu et moi qui ai pris ce jeu par nostalgie uniquement je me suis vite pris au jeu à nouveau. Je n'aime pas vraiment les jeux compétitifs d'habitude, mais celui là a vraiment quelque chose de spécial. Le mélange de RTS et de FPS/TPS est vraiment quelque chose de très sympa : Un joueur joue le commandant et c'est pour lui un jeu de stratégie classique, il construit des bâtiments, récolte des ressources, donne des ordres d'attaque... Sauf que les unités sur le terrain sont des joueurs (qui peuvent, ou non, obéir aux ordres du commandant). Honnêtement, le gameplay est tellement particulier qu'il vaut vraiment la peine d'essayer. EDIT 25/07/2017 : j'avais fait cette review à la sortie du jeu sur steam, et ce que j'y ai dit n'a pas changé. cependant, je ne peux plus recommander ce jeu étant donné qu'il est mort (et plutôt rapidement même). n'achetez pas ce jeu si vous ne voulez pas avoir affaire aux serveurs deserts, et c'est dommage car c'est un jeu que j'aimais beaucoup. EDIT 17/03/2018 : ok j'ai payé ce jeu 15euros et maintenant c'est un free to play, gg EDIT 25/04/2022 : bon bah le jeu n'existe même plus lol, merci
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 287 minutes
Le jeu a tout pour lui mais il y à un mais, Dans le monde : 1 serveur US, 20 personnes maxi. D'autres serveurs sont proposés mais tous a 0 joueurs... Je sait que cela ne vas pas aider le jeu a rebondir mais c'est niet pour moi je ne rejouerai plus a ce jeu, 170 de ping c'est insupportable quand on doit taper quelqu'un en mêlée !
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 10458 minutes
The game is not finished but it's a good start. I'm sad that the "atmosphere" changed a bit from Savage XR (it looks more, "cyberpunk" now) but it's not so important. This game is nice, I hope it'll become as good as Savage XR. Thanks S2 Games for your work :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 200 minutes
Merci pour les milliers d'heures passés dans sa version Newearth et la version remoddé Xr. Je ne me suis pas attardé sur cette version, je ne l'attendais pas, j'y ai joué gratuitement dans ses anciennes versions ce qui m'a donné la nostalgie pour acheter cette version. Je ne peux pas la conseiller. Vocalize 1.7 : "For the Horde"
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2256 minutes
Fan du premier Savage, je ne pouvais pas passer a côté !! MERCI BEAUCOUP ! Le jeu est beau, fluide, jouable, manque d'équilibrage, mais c'est tout a fait normal au vu de son age.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1396 minutes
Le jeu est très sympa, avec une gameplay différent selon la faction que l'on choisit et le rôle que l'on souhaite endosser durant une partie. Par contre, pas assez de joueurs... C'est le désert absolu.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 257 minutes
Savage Resurrection fait partie des échecs inexpliqués du jeu vidéo selon moi. Les premiers volets étaient de vrai perles, des pépites que j'aurai eu la chance de jouer en LAN dans mon jeune temps. Le manque de joueurs semblent mettre en cause le style de gameplay probablement dépassé par les joueurs, et pourtant toute y est. Une personne est désigné comme commandant qui verra la partie comme un Warcraft / Starcraft / Red Alert qui se respect. Il pourra donner des ordres aux joueurs qui eux, contrôleront leur perso en première et troisième personne. Ainsi les joueurs débutent avec des unités de base qu'ils pourront faire avancé en récoltant des ressources pour des bâtiments et des améliorations , tout en s'équipant pour devenir plus fort au combat ou devenir un autre perso plus redoutable. En gros le jeu est un gros RTS pour le commandant et ses unités de récolte / combats sont au final d'autres joueurs. Un autre concept original qui me fera toujours tombé dans la tristesse et l'incompréhension devant des serveurs si peu occupés et c'est très dommage. Puisse une compagnie réputée ressortir de la poussière les vieux opus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3188 minutes
Un mélange de FPS pour la plupart des joueurs et un coté STR si vous souhaitez être le commandant de la bataille. Un combat contre les humains et les bêtes avec 2 styles différents, il y en a pour tout les goûts. C'est un jeu génial. Que je recommande à tout le monde ! edit ; Il n'y a plus personne dommage
👍 : 7 | 😃 : 1
Positif
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