Temps de jeu:
8489 minutes
[h1]EDIT 30/09/2016 - JE NE RECOMMANDE PLUS CE JEU EN L'ETAT ACTUEL[/h1]
[b]Et j'en suis navré...[/b]
-Le jeu à été rushé hors de l'Early Access, tout le monde s'accorde à le dire.
Il manque de finitions, de stabilité pour certains, d'équilibrage.
-Les serveurs sont vides, les nouveaux se découragent vite par manque de tutoriel et agaçés d'affronter des joueurs experimentés pour la plupart.
-Aucune communication des Devs avec nous autres joueurs/consommateurs, silence total.
Nous souhaitons juste connaitre leur plan pour régler les choses et être rassuré.
Nous nous sentons juste...trahis et surtout les vétérans de la license.
[h1]Mes salutations Steamer Fr! [/h1]
[b]J'ai découvert ce jeu par hasard il y a quelque jours et je dois dire que c'est un coup de coeur, mon dernier remonte à Hero Siege sur lequel je me suis beaucoup investi par le passé.[/b]
Souhaitant partager cette expérience avec d'autres FR, j'ai exceptionnellement écrit cet avis pour pallier un des défauts du jeu, son manque de promotion.
J'ai acheté le jeu le 19/08/2016 et ne connais pas les deux opus précédents, la license Savage à 13 ans après tout!
[h1]Devrais-tu l'acheter?[/h1]
Si tu aime les jeux de tirs (FPS) et/ou les jeux de stratégies (RTS) alors il y a de grandes chances qu'il te plaise.
Le jeu d'équipe est au centre de son gameplay, mieux vaut aimer la coopération.
[h1]A propos du gameplay[/h1]
[b]Les humains affrontent les bêtes dans une guerre sans merci dans le but de détruire l'autre parceque c'est COMME Ca![/b]
Tiens...
Ca me rappelle Warcraft I, ce n'est plus Man Vs Orcs mais Man Vs Beasts...
Peu importe...
[b]Les matchs font s'affronter jusqu'a 16 vs 16 joueurs [/b]sur des maps plus ou moins grandes. (Serveurs officiels)
Jusqu'à 32 vs 32 sur les serveurs custom je crois.
[b]Chaque équipe doit détruire le batiment principale de l'autre.[/b]
[h1]A propos des graphismes[/h1]
[b]Le moteur de jeu est Unreal Engine 4, les graphismes sont vraiment beaux en ultra avec distance de vision élevée.[/b]
Enfin je juge plutôt le mode FPS, je n'ai que très peu essayer le mode Commandant.
Ils suffisent à nous immerger dans l'action et c'est bien ce qui compte.
Les maps manquent de variété, toujours en exterieur, de vastes plaines, c'est vert.
Tellement vert qu'on se croirait en Irlande ou en Grande Bretagne, que sais-je? :-P
[i]En fait ce n'est pas [b]Man Vs Beast[/b] mais [b] Irlande Vs Grande Bretagne[/b], tout prend son sens maintenant![/i] :-P
Y'en à 4 ou 5 à l'heure actuelle, des maps.
Une carte nommée Crossroad, remake provenant d'un précédant Savage, va bientôt sortir.
Les vétérans de la license en sont ravis, moi aussi tiens!
[h1]A propos des modes de jeu[/h1]
[list]
[*][b]Mode entrainement[/b]: Sois le seul joueurs contre des bots, parfait pour s'entrainer au commandement sans se faire "gronder".
[*][b]Mode standard[/b]: Le commandant de chaque équipe est un Bot mais les soldats sont des joueurs humains, comme toi et moi.
[*][b]Mode avancé[/b]: Le commandant et les soldats sont tous humains, il s'agit du vrai mode de jeu, le plus intéressant.
Le commandant à intérêt à savoir ce qu'il fait un minimum!
[*]Mode custom: serveur custom hebergé par les joueurs avec la possibilité de changer certaines rêgles.
[/list]
[b]C'est donc en mode avancé ou tutoriel que tu aura la possibilté d'incarner THE commandant.[/b]
[h1]A propos de la phase RTS/Commandant[/h1]
[b]La partie STR ou RTS du jeu est en fait l'incarnation du commandant, un par équipe, c'est un rôle très important qui demande de connaitre le jeu un minimum.[/b]
[b][u]Voici les tâches qui "décombent" (:-D) au commandant[/u][/b] :
[list]
[i]
[*]construire sa base efficacement
[*] rechercher de nouvelles armes et accessoires pour ses troupes
[*]Donner des ordres stratégiques à ses troupes
[*] Placer des tours de défenses
[*]Faire avancer le front vers la base ennemies grâce à la construction de spawn point (point d'apparition) avancé sur le champ de bataille
[*]Buffer ses soldats de manière temporaire ( buff de vitesse, d'armure etc...)
[/list]
Je n'ai essayer ce mode que brièvement en mode tutoriel et cela ressemble beaucoup à d'autres STR auquel j'ai pu jouer au niveau de l'affichage et du gameplay.
[b]Les soldats sont répartit en 3 groupes qui sont défenseur, attaquant et spec ops.
Le comm peut donner des ordres indépendamment à chaque groupe ou unité.[/b]
Le truc marrant est de commander des joueurs humain finalement.
Enfin marrant quand la team suit les indications, quand ce n'est pas le cas le Comm peut "s'énerver".
Il existe des commandes ingame qui permettent aux joueurs de donner des conseils au commandant.
[b]L'est aussi possible de voter pour virer un commandant incompétent[/b], surtout s'il ne communique pas et n'écoute pas les conseils qui lui sont donnés.
Il y a aussi des commandes vocales ainsi que la VOip intégré. (Chat vocal)
L'autre partie du gameplay, que par proportion la plupart des joueurs experimenteront le plus, est la partie FPS!
[h1]A propos de la phase FPS[/h1]
Au moment d'apparaitre, après avoir appuyer sur E, un écran apparait.
On y choisit l'unité que l'on souhaite incarner pour cette "courte vie", ainsi que l'arme secondaire (à distance) à équiper.
On peut aussi prendre des accessoires, 3 slots dispo.
Les armes secondaires, même les primaires, ainsi que les accessoires dépendent du camp et de l'unité choisi.
Cela demande aussi du temps de comprendre comment bien s'en servir, quand et comment le faire.
Enfin les mines à placer au sol, ça va, on comprend assez vite! ^^
[b]Chaque camp possède ses propres accessoires et armes à distance.[/b]
[i]Les humains sont globalement mieux équipés en arme à distance[/i] tandis que [i]les Bêtes voient leur combat en mélée favorisé[/i] grâce à différents accessoires/bonus qu'ils peuvent appliquer sur leur arme. (poison, vol de vie, vol d'endurance)
Les humains ne peuvent pas améliorer leur arme de mélée par exemple.
[i]En revanche ils peuvent bloquer une attaque ennemie[/i], ce qui a pour effet de faire subir à la pauvre bébette un mini-stun, le temps de placer un coup de hâche quoi!
A mon expérience, j'ai beau bloquer une attaque et riposter je me fais quand même étripé lol.
[b]Les bons joueurs de beast sautent autour puis derrière l'humain pour éviter son bloquage.[/b]
Oui les Bêtes ont cette capacité unique de sauter, un peu comme le Hunter de Left 4 Dead.
Elles sont donc très mobiles.
[b]Sensibilité souris élévé recommandé pour pouvoir faire demi-tour rapidement![/b] ;-)
Il y a un paramétrage de sensibilité pour la mélée et un autre pour l'arme à distance, pratique.
Chaque camp a donc son gameplay, il semble que les bêtes soient recommandés pour apprendre à jouer, elles tuent leurs ennemies plus facilement globalement.
[b]Pour ma part je me suis rapidement tourné vers les Humains que je joue principalement.[/b]
Comme promis, un dialogue croustillant se trouve dans les commentaires, check it out!
[h1]Voilou!
J'espère avoir éclairer ta lanterne!
Je suis disponible si jamais tu as une question, en commentaire ou en ami.
[/h1]
[i]Depuis l'écriture de cet avis, de nombreuses personnes ont pris contact avec moi pour que l'on joue ensemble.
J'ai donc fondé le premier Clan FR pour nous réunir, on s'amuse bien.
De plus le [u][url=http://steamcommunity.com/groups/savrezopfr]Clan OPFR[/url][/u] commence à se faire remarquer au sein de la communauté et c'est pas rien. [/i];-)
[h1]A bientôt j'espère!
Grilvhor "ConDeBot"[/h1]
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