The Music Machine
310 😀     33 😒
83,42%

Note

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$4.99

Avis sur The Music Machine

Une adolescente et le fantôme vengeur qui la possède tombent sur des horreurs aux proportions cosmiques alors que le second cherche un moyen d'assassiner la première.
ID de l'app359040
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs David Szymanski
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie6 Mai, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

The Music Machine
343 Revues totales
310 Commentaires positifs
33 Commentaires négatifs
Très positif Note

The Music Machine a reçu un total de 343 avis, dont 310 avis positifs et 33 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Music Machine au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 210 minutes
Comme une note de piano, une seule, répétée jusqu'à l'horizon. Un Mi. Un Do. Qu'importe. Juste un peu de vent dans les arbres, ou sa caresse sur l'herbe, ou leurs ombres agitées en illusion d'optique par quelque démiurge invisible, réduit à un zéphyr. Mirage de lumière et de son, à chaque pas, tout s'anime ou se fige à tour de rôle. Formes, bruits, couleurs finissent par ne faire qu'un dans ce nouveau walking simulator signé David Szymanski, dont le parti pris graphique vaut à lui seul le déplacement (virtuel). Bichrome de A à Z, il étale ses aplats unicolores et sublime les contrastes d'un monde ébréché, formidable et dangereux, sinistre et magnifique. Lentement, sûrement, volets fermés, le casque sur les oreilles, l’atmosphère s'installe, le malaise grandit, le pouls s'accélère (sans jumpscare cependant), à mesure que s'enchaînent les découvertes macabres et que les deux protagonistes dévoilent leur passé tourmenté. Malgré quelques problèmes pour se repérer par moments, on se laisse porter par l'intrigue, on fouille, on cherche, on résout sans forcer les rares énigmes censées nous faire obstacle, on reconstitue pièce à pièce ce puzzle narratif déroutant - qui va jusqu'à nous ramener à "the Moon Sliver", le précédent titre du programmeur. Perdus d'abord, Livré à nous-mêmes, sans indication. Puis un motif se laisse deviner, une intuition se fait jour, et soudain tout bascule. Chair de poule. Un frisson. Poisseuse comme jamais, l'ambiance colle à la peau. Une fêlure et le fil se brise. On franchit d'une enjambée l'uncanny valley. Pas de monstres, cependant. Pas de liquide visqueux pour dégouliner à l'écran. Pas de cris infernaux pour filer les chocottes. Le malaise n'en devient pas moins palpable. C'est beau, pourtant. Minimaliste, mais remarquable. Eye-Candy, comme on dit. On devrait s'émerveiller à chaque nouvelle découverte et jouer les touristes de la touche F12. Seulement il y a quelque chose qui ne va pas, quelque chose qui ne colle pas. Dans le jeu, hors du jeu, difficile de le dire. L'impression est tenace mais elle ne se laisse pas cerner. Alors bien sûr, The Music Machine n'est qu'un énième walking simulator où l’interaction se réduit à peau de chagrin ; mais l'histoire qu'il raconte et la façon dont il le fait, l'adéquation parfaite entre graphismes surréels et partitions d'un autre monde finit par avoir une forme diffuse (mais réelle) d'emprise sur le joueur, comme un semblant d'hypnose qui le coupe de tous ses repères et l'entraîne plus loin qu'il ne le pensait possible. Si toutefois il y est sensible. L'intrigue, elle, est suffisamment simple pour ne pas vous abandonner en fin de parcours avec un sac de noeuds impossible à démêler, et suffisamment complexe pour vous hanter encore longtemps après le dénouement, le temps de tout remettre en place. Seuls quelques répétitions volontaires seront à déplorer, de même qu'un système de sauvegarde particulièrement peu ergonomique qui pourrait vous jouer des tours. Ces deux fausses notes mises de côté, The Music Machine livre une partition impeccable et une interprétation dans le ton, jusqu'à son dénouement elliptique, mais puissant. Aussi personnelle qu'unique en son genre, la balade est inoubliable.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 71 minutes
C'est un grand oui pour ce jeu à l'ambiance si particulière. J'ai été pris du début à la fin !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 219 minutes
+ Direction artistique réussie + Très unsetling - Manque un peu de puzzles - Histoire un peu confuse 7/10 Ça se vaut
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 271 minutes
Pour le moment c'est le jeu de Mr David SZYMANSKI que je préfère. Un chef d'oeuvre dans tout les sens du terme, à savoir tant au niveau de la palette graphique que du scénario "troublant". Très monochrome, cette expérience vous en rappellera d'autres comme KAIRO, NAISSANCeE et évidemment les précédentes oeuvres de SZYMANSKI comme THE MOON SLIVER notamment... Une île mystérieuse, des corbeaux, Anton szandor lavey en esprit, des plans/dimensions parallèles et 2 protagonistes uniques. Je n'imagine même pas si ce programmeur ainsi que d'autres (les créateurs de jeux de ce style, ouverts, métaphysiques, profonds et dérangeants à la fois) se mettaient à créer leurs propres séries (genre à la deadspace ou elderscrolls), séries plus longues je dirais. Nous nous retrouverions avec tellement plus de qualité en général et des jeux comme COshitty et autres, ainsi que tous ces DLC que je vomis, disparaitraient de la circulation; également les jeux non-finis ou en alpha, bêta, gamma ou je ne sais quoi^^. --> Quand on est talentueux tout ce que l'on créer exhale de la sincérité et de la grandeur, à la fois au niveau artistique et scénaristique et les créations de David SZYMANSKI en sont l'exemple, des gens exceptionnels à suivre de toute urgence. Si je vous dit que j'ai 34 ans et que je m'amourache d'une petite fille de 12 ans, vous pourriez mal l'interpréter au premier degré, mais David S. fait exactement le contraire et nous prouve que toute relation aussi bizarre qu'elle soit, a son charme et influence. Donc je recommande fortement cette expérience oui. PS: Playthrough sur ma youtube comme d'hab. +
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 119 minutes
Avant Dusk, David Szymanski a fait d'autres jeux, et c'est en premier pour cette raison que The Music Machine m'intriguait. Visuellement aussi, le parti pris bichromatique a de quoi attiser la curiosité. On a donc affaire à un "simulateur de marche" où l'on incarne une jeune ado cherchant des réponses à des questions concernant sa santé mentale... Je n'en dis pas plus, l'histoire est assez intéressante à suivre (par contre 100% anglais). Le gros point fort du jeu est son atmosphère à la fois onirique et opressante, et à ce niveau-là ça fonctionne à merveille. Qui plus est, le jeu est vendu à prix très attractif, alors pour se priver ?
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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