Avis sur Unium
ID de l'app | 357600 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Kittehface Software |
Éditeurs | Kittehface Software |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres | Occasionnel, Indépendant, Stratégie |
Date de sortie | 27 Mars, 2015 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal |
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9 Revues totales
9 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Unium a reçu un total de 9 avis, dont 9 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
53 minutes
super jeux merci
👍 : 4 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
279 minutes
Ca fait clairement penser à Lyne; ne pas trop en prendre ni trop peu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
177 minutes
Bon jeu de casse tete. graphismes et musiques zen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
205 minutes
c'est bien, meme si perso je n'est pas aimé les niveau avec chevauchement
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
188 minutes
Jeu relaxant. :-)
Et éducatif. :O
Tout ce que les vrai gamers aiment! xD
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
162 minutes
C'est un jeu plaisant et addicitf. les Niveaux debutans jusqu'a moyen sont assez faciles mais le niveau supérieur est trop dur.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
636 minutes
Ce jeu est très simple, un jeu puzzle plutôt traditionel, mais très bien présenté. Je regrette cependant quelqus bugs, mais ce n'est pas tellement le sujet ^^ Je recommande vivement à ceux qui veulent profiter d'être derrière leurs écrans pour ce torturer le cerveaux (et les yeux, noir sur blanc sa tape T-T)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
344 minutes
Un puzzle-game sympa, mais pas franchement transcendant.
Au design épuré (difficile de faire autrement), voire fade, s'ajoute un gameplay très simple. Mais, détrompez-vous, ça ne signifie pas pour autant que le jeu l'est lui aussi. Au contraire, certaines énigmes demandent de l'ingéniosité et de la persévérance. Le problème ? Les rares mécaniques sont toutes introduites très tôt et deviennent donc vite répétitives. D'ailleurs, surmonter les difficulés nécéssite souvent de faire appel aux mêmes astuces.
En bref, le gameplay d'[i][b]Unium[/b][/i] manque de variété. Mais son prix est plus qu'honnête, reconnaissons-le. Dans un genre similaire, [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198164382571/recommended/266010][i][b]Lyne[/b][/i][/url] me paraît cependant plus intéressant, car plus profond.
[h1]Verdict : 3/5 - Ce qui est assez bien, mais pas top.[/h1]
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
767 minutes
Agréable, fluide et à petit prix, pour les amateurs de casse-têtes ! Faites-vous plaisir sans vous ruiner ! Comme le disent les développeurs, des solutions complexes pour un concept simple. Certains niveaux sont très complexes et un outil a été ajouté, permettant donc de créer des niveaux et de les partager.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
364 minutes
[b]Accroche tes mains à ma taille pour pas que la chenille déraille.[/b]
Considérant ses graphismes épurés et sa musique d’ambiance enjouée, [i]Unium[/i] apparaît de prime abord être un puzzle minimaliste sans grande surprise. Il semble en effet reprendre simplement le principe bien connu de la ligne continue à tracer sur toutes les cases sans jamais passer deux fois au même endroit.
Ainsi peuvent se résoudre très aisément les 10 niveaux «débutants» et les 25 niveaux «faciles» en transformant par le passage de cette ligne toutes les cases noires en cases blanches.
On remarque alors à peine que traverser une case blanche la rend noire et, surtout, qu’il est en réalité parfaitement possible que la ligne croise perpendiculairement sa propre trajectoire (sauf sur les cases où elle change de direction) modifiant alors à deux reprises la couleur de la case concernée. Le tracé de la ligne peut donc très bien faire un carrefour sur une case initialement blanche dès les premiers niveaux pour valider celle-ci.
Sont alors introduites les cases neutres qui ont la faculté de ne pas être affectées par le passage de la ligne, ce qui facilite grandement la résolution des 30 niveaux «moyens».
Quant aux 60 niveaux «supérieurs», ils deviennent effectivement de plus en plus difficiles mais reposent sur le principe qu’il faut cette fois absolument que la ligne effectue de nombreux croisements pour réaliser des figures très complexes.
Ma première réaction à l’introduction des cases neutres a été de me dire que c’était une totale aberration de gameplay, puis quand le chevauchement de la ligne devient la règle dans les niveaux «supérieurs», j’ai été absolument sidéré que le jeu s’affranchisse totalement de la règle principale du concept. Comme si on autorisait la course en ligne droite lors d’un slalom, les buts de la main en football ou la natation dans une piscine vide.
Mais finalement, ce mélange des règles crée un nouveau concept de vrai jeu de puzzle qui défie contre la pensée intuitive. Il devient vraiment difficile dans les niveaux «supérieurs» de déterminer le tracé complexe qui permet de résoudre chaque défi. Contrairement à la première moitié du jeu, on a alors droit à de véritables casse-têtes qui nécessitent une réelle persévérance car certains se révèlent véritablement très ardus.
Alors évidemment le concept est par définition un peu répétitif sur la durée, ce qui amène à privilégier de courtes sessions plutôt que chercher à terminer tous les niveaux d’un coup.
On peut facilement reprendre directement depuis n’importe quelle endroit de la ligne déjà tracée pour y apporter une correction sans devoir tout recommencer, ce qui est vraiment précieux quand on tâtonne un peu.
On peut obtenir un indice d’un clic qi révèle la case de départ suggérée.
Il existe des succès pour la réussite de certains niveaux selon certaines conditions particulières.
Un éditeur de niveau est également inclus.
Le jeu est l’oeuvre d’un groupe de quatre personnes (dont une qui a composé entièrement la musique) du studio [i]Kittehface Software[/i] à qui on doit aussi [i]TransPlan[/i].
Au final, le jeu peut convenir aux débutants dans la première moitié mais les décourager rapidement dans la seconde partie.
A l’inverse, les joueurs confirmés en quête de défi relevé seront comblé par les «niveaux supérieurs» après avoir expédié les premiers niveaux les yeux fermés.
[quote]
[b]Du même studio:[/b]
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/374410]Lire mon évaluation de [i]TransPlan[/i][/url]
[/quote]
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif