Temps de jeu:
459 minutes
Si Pixel Puzzle Ultimate propose pas mal d'options pour ceux qui recherchent la difficulté, il en propose à mon sens trop peu à ceux qui comme moi recherchent au contraire la facilité.
Ici, par défaut, les pièces se déplacent toutes seules en tournant sur elles même, le tout sur un "fond" dynamique animé où on croisera par exemple des gouttes de pluie ou des insectes qui ajoutent encore à la confusion.
Heureusement, il est possible d'uniformiser le fond en limitant certaines de ces déraisonnables fantaisies animées.
Il est également possible d'empêcher les pièces de bouger et virevolter magiquement dans la boite, et même de faire en sorte qu'elles restent toutes placées dans le bon sens.
Enfin, il est possible de régler la tolérance avec laquelle une pièce reconnaîtra son emplacement.
Malgré cela (et bien qu'il ne soit pas foncièrement mauvais), ce jeu écope d'une éval négative pour plusieurs raisons.
- Impossibilité d'assembler des pièces indépendamment du puzzle principal : tant qu'elles ne sont pas correctement positionnées au bon emplacement, il est impossible de construire des "morceaux" indépendants à part.
- L'interface infecte, placée sur le côté droit par dessus les fragments qu'on essaie de manipuler au lieu d'un fin bandeau DÉDIÉ qui n'empièterait pas bêtement sur le stock de pièce déjà trop étriqué.
- Impossibilité de choisir la difficulté pour chaque puzzle : ils sont livrés avec un nombre défini de pièces, que l'on ne peut pas choisir soi-même.
- La photo du modèle est beaucoup trop petite pour des images aussi foisonnantes de détail que les tableaux de Bosch (l'unique DLC que j'ai acheté). Or dans la mesure où ce jeu impose de placer les pièces au bon endroit sans possibilité de les assembler ailleurs, je ne comprends pas qu'il soit impossible d'accéder à la photo du couvercle de la boite en plein écran. (Par exemple avec un appui maintenu sur espace, et un retour au puzzle en relâchant la touche).
- Ici, on doit passer par un zoom pas du tout pratique, puisqu'il zoom toujours sur le centre et non sur le curseur, obligeant généralement à un déplacement de caméra ensuite - de plus, il ne fait même pas le taf, puisque le grossissement est toute façon beaucoup trop faible pour y décerner quoi que ce soit - particulièrement sur un écran petit/moyen et avec des problèmes de vue (circonstances qui boostent déjà suffisamment la difficulté en ce qui me concerne).
Je précise qu'il existe une sorte de pouvoir qui consomme des "Hints" (une ressource assez rare obtenue en jouant) pour voir l'espace d'un court instant l'image s'imprimer directement sur le fond... Pourquoi n'y a t'il pas moyen de régler ça en illimité pour ceux qui veulent jouer en "très facile" (ou simplement "vite") juste pour se détendre?
- Au lieu de résoudre ces problèmes évidents, (pourtant pointés du doigt depuis longtemps par la communauté - voir forums), DL Softworks a préféré développer pour 500€ de DLC, qui consistent - je le rappelle, à vendre simplement une demi douzaine d'images lambdas fragmentées en divers nombre de pièces par le moteur du jeu.
Je trouve cette mentalité assez détestable à vrai dire.
Je lui préfère amplement Super Jigsaw Puzzle, qui bien qu'il soit finalement beaucoup moins complet en terme d'options fantaisistes inutiles, propose d'une part de vrais niveaux de difficulté (choisir le nombre de pièces pour chaque image), ainsi que la possibilité d'assembler des pièces ensemble indépendamment du puzzle principal, et une image référentielle de taille décente.
En bref, des attributs beaucoup plus indispensables à mes yeux qu'ajouter des bâtons dans les roues avec un déplacement magique + une rotation perpétuelle des pièces sortie de nulle part.
👍 : 8 |
😃 : 1