Perils of Man
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42,61%

Note

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Avis sur Perils of Man

ID de l'app347710
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Vertigo Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie28 Avr, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, German, Polish

Perils of Man
6 Revues totales
2 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Perils of Man a reçu un total de 6 avis, dont 2 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Perils of Man au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 910 minutes
histoire captivante ,personnage attachant les enigmes juste assez difficile por un bon moment
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 209 minutes
Peril of Man est un point'n click de 2015 mais techniquement, il ressemble à un jeu en mauvaise 3D du début des années 2000. C'est plutôt moche, les personnages sont inexpressifs mais ça n'empêche pas le jeu d'en faire des gros plans par moments. Dommage parce que les photos contenues dans le jeu sont plutôt bien dessinées. Les énigmes sont d'une difficulté moyenne, et plutôt logiques mais le jeu est buggé par moments. Certains éléments interactifs disparaissent même s'ils sont obligatoires, rendant la poursuite du jeu impossible. Ajoutez à cela qu'il est uniquement en anglais. Je déconseille.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 346 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : un bug majeur avec workaround. [h1]Le jeu[/h1] Un point&click ayant pour thème les voyages dans le temps. Un bon point, c'est qu'on ne sait pas exactement comment se finira le jeu jusqu'à la fin, et si la morale est bidon, le scenario tient à peu près la route. Un des principaux défauts que je lui trouve, c'est qu'Ana ne semble s'étonner de rien. Un passage secret sous la maison dans laquelle elle a grandit ? Normal. Le robot qui parle et semble doté d'intelligence ? Normal. Les voyages dans le temps ? Normal... Le mode "risk atlas" dans lequel on peut passer pour voir quels objets posent problème, c'est bien trouvé. Pas assez exploité, mais bien trouvé. Et c'est bien tout ce que le jeu a à offrir... Les graphismes sont basiques, les modèles 3D vraiment limités. La direction artistique, c'est du déjà vu... c'est loin d'être laid, mais ça vole pas haut. La moitié des scènes sont plongées dans le noir, c'est [u]pénible[/u]. A un point que j'ai été voir des Let's Play pour vérifier, et oui, ce n'est pas que sur ma machine. La gestion de la caméra est aussi une plaie, bien souvent les objets actifs sont hors champs si on n'est pas au bon endroit, et on ne peut pas deviner qu'il faut se déplacer d'un poil pour les apercevoir. Les voix sont correctes, rien à redire de ce côté. Pour ce qui est des énigmes... c'est basique de chez basique, tout est prévisible. Les indices m'ont été totalement inutiles quand j'étais bloqué, car ils ne sont pas en fonction des circonstances. Tous les moments où j'ai été bloqués, c'est soit à cause de la caméra pourrie, de la zone cliquable pour sortir de la bibliothèque, ou encore de bugs: par example, j'étais bloqué dans l'atelier après avoir upgrade le piaf - j'ai du relancer le jeu pour avoir la suite. Ca manque de polish... par exemple, une marche rapide, ou une sortie rapide des pièces, aurait été bienvenue. Ainsi qu'un moyen d'afficher les zones actives. Il y a aussi quelques petits bugs, ou bien des lignes de dialogues dans le désordre... [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Le jeu se termine en environ 5h. Il y a deux achievements manquables. Je ne vois aucune rejouabilité là dedans... [h1]En bref[/h1] Bof. Le jeu manque d'un bon coup de polish pour être au niveau... pas vraiment mauvais, mais pas recommandé pour autant. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux a un problème majeur - tout le monde ne semble pas le rencontrer, mais j'y ai eu droit. Lorsqu'on tente de lancer une partie, il ne se passe rien. En regardant les logs ou bien l'output standard, on constate un problème avec sqlite. On peut régler le soucis avec la commande suivante : [quote]sqlite3 ~/.config/unity3d/Boutiq/Perils\ of\ Man/store.db 'ALTER TABLE SlotInfo ADD COLUMN COLNew INTEGER;'[/quote] Un soucis aussi au premier démarrage, Unity n'avait pas bien détecté la résolution de l'écran principal, j'ai du la configurer à la main dans le fichier de conf (le menu est à droite, et Unity avait détecté une résolution plus large... donc pas d'accès au menu). OS: Linux Mint 18.3 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
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