Legends of Atlantis: Exodus
1

Joueurs en Jeu

75 😀     12 😒
76,80%

Note

Comparer Legends of Atlantis: Exodus avec d'autres jeux
$6.99

Avis sur Legends of Atlantis: Exodus

ID de l'app347520
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Legacy Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Occasionnel, Stratégie
Date de sortie3 Sept, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English

Legends of Atlantis: Exodus
87 Revues totales
75 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Legends of Atlantis: Exodus a reçu un total de 87 avis, dont 75 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Legends of Atlantis: Exodus au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 994 minutes
Bon jeu agréable à jouer
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 803 minutes
Très bon jeu dans le genre
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 667 minutes
Legends of Atlantis: Exodus est un jeu de gestion de temps et de craft dans lequel nous devons sauver l'Atlantide de son destin funeste. Avec l'aide de la reine et de ses sujets, vous allez devoir affronter le danger qui menace la cité. C'est un bon jeu, qui propose un bon challenge et des niveaux divers et variés. Des épisodes bonus sont également proposés, avec des scènes d'objets cachés et des niveaux perles.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2312 minutes
Excellent jeu pour se défouler l'esprit sans prise de tête. C'est simple, joli et prenant. A essayer.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 94 minutes
Jeu vraiment super fun et agréable à jouer proposant des challenges cool. BOn petit jeu de gestion :-)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 882 minutes
L'Atlantide est confrontée à son funeste destin et sa population doit faire face à des tremblements de terre et des inondations. La Reine compte sur vous pour sauvegarder la population et l'aider à trouver une solution avant que son royaume soit totalement englouti. Ce scénario n'est qu'un prétexte pour mettre en scène un jeu de gestion de ressources en temps limité (mode relax disponible pour ceux qui préfèrent). Il s'agit d'élaborer la meilleure stratégie afin de terminer les 5 chapitres d'environ 10 niveaux chacun dans le meilleur temps possible. Il y a une dimension retry pour ne pas dépasser le temps limite, puis pour décrocher le niveau expert et enfin pour battre son propre record. Le but dans chaque niveau est généralement d'évacuer la population présente en dégageant ou en construisant une chemin sûr : chemin de bois, route de pierre, pont de bois ou de pierre, mur contre le sable, éliminer les bandits et les monstres, déplacer les automates (qui peuvent ensuite nous aider dans notre tâche pour une durée limitée), creuser un canal ou une voie ferrée. Dans chaque niveau, on débute avec un ouvrier devant le bâtiment de base. Il suffit de cliquer vers un objet pour qu'il aille interagir avec s'il n'y a pas d'obstacle sur le chemin. On peut lui donner plusieurs objectifs et il va les enchaîner dans l'ordre. Dès qu'il collecte un objet, il le ramème à la base. On peut récolter du bois : soit un arbre à abattre, soit des branches à tailler, soit des planches prêtes à l'emploi ou enfin construire une scierie. On peut récolter de l'eau : soit sous forme de neige, soit dans un seau, soit à une fontaine ou enfin construire un puits. On peut récolter de la pierre : soit sous forme de rocher, soit sous forme de brique ou enfin construire une carrière. On peut récolter des cristaux jaunes qui donne de l'énergie : soit pris dans un rocher, soit à un générateur de cristaux, soit dans de grands cristaux bleus ou enfin construire une mine. On peut aussi trouver des objets spéciaux qui fournissent des capacités pour une durée limitée et des fleurs qui sont des objectifs dans certains niveaux. Dans le désert, on doit aussi souvent dégager les routes du sable. On peut construire une tour des gardes pour combattre des brigands, une cabane de chasseur pour tuer les monstres, un atelier pour intervenir auprès des automates qui dysfonctionnent, un entrepôt pour éviter de retourner chaque fois à la base, un marché pour essayer de négocier des échanges de ressources, une machine de la fortune pour obtenir des ressources supplémentaires selon le hasard. On peut agrandir certains bâtiments pour doubler ou tripler leurs performances : la scierie, le puits, la carrière, le bâtiments des ouvriers. On ne peut récolter librement que les objets dans qui sont déjà disponibles dans leur version utilisable : l'eau dans un seau ou à la fontaine, bois en planches, briques, cristaux taillés ou au générateur de cristaux. Sinon, il faut les travailler, ce qui coûte des ressources. Par exemple, il faut dépenser du cristal pour abattre un arbre ou faire fondre de la neige, il faut du cristal et de l'eau pour tailler un rocher ou couper des branches, il faut de l'eau et des briques pour découper un grand cristal bleu. De même, il faut du bois pour construire un puits, une scierie, une carrière ou un entrepôt ; il faut de la brique pour construire une tour ; il faut du cristal et de la brique pour un atelier ; du cristal et du bois pour agrandir le bâtiment des ouvriers ; du bois et de la brique pour la cabane du chasseur. La prise en main est très instinctive et le jeu se joue entièrement à la souris avec essentiellement le clic gauche. Notre inventaire de ressources s'affiche en bas à gauche de l'écran, les conditions de réussite du niveau s'actualisent en haut à droite. Quand on tente une action, il est clairement indiqué ce qui est nécessaire, ce qui nous manque éventuellement et ce qu'on va pouvoir obtenir. Chaque niveau dure maximum 10 minutes et moins de 5 minutes pour les niveaux les plus courts. Il y a quelques niveaux bonus à débloquer. De manière surprenante, à la fin de chaque chapitre, on a une scène d'objets cachés ou un jeu de billes à grouper de type Match3. Au final, le jeu remplit son rôle ludique et permet un plaisir immédiat grâce à sa prise en main instinctive. Il n'est pas trop difficile de rester dans le temps imparti donc ça crée plutôt le défi de réussir le temps "expert" plutôt que susciter la frustration et le découragement d'être confronté à l'échec et devoir recommencer plusieurs fois. Avec un minimum de réflexion, on comprend dans quel ordre logique il faut agir et quel est le timing idéal pour économiser du temps.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 942 minutes
Mon jeu préféré de gestion de ressource et de temps au moment où j'écris ces lignes. L'histoire de fond est sympathique et très bien présenté. Les niveaux sont très bien structurés et amène juste ce qu'il faut de challenge. Et surtout les mini-jeux amènent de la diversité au jeu et enrichit donc le gameplay. Je me suis tellement bien amusé que j'ai été triste quand c'était fini car j'en voulais plus.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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