Avis sur Frankenstein: Master of Death
ID de l'app | 347430 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Jetdogs Studios, Fineway Studios |
Éditeurs |
Jetdogs Studios |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Occasionnel, Indépendant, Aventure |
Date de sortie | 9 Mars, 2015 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish, Czech, Dutch, Polish |
38 Revues totales
30 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Note
Frankenstein: Master of Death a reçu un total de 38 avis, dont 30 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Frankenstein: Master of Death au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
165 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente.
[h1]Le jeu[/h1]
Un jeu d'objets cachés, avec une histoire qui reprends vaguement celle de Frankenstein. L'histoire n'est pas vraiment intéressante.
Le jeu est vraiment trop simple : les mini jeux sont vraiment ridiculement simplistes, et les scènes d'objets cachés bien trop faciles. Les objets ne sont pas en évidence, mais il y en a vraiment peu par scène, et on a rarement l'impression qu'ils s'intègrent bien dans le décor.
Par ailleurs, on n'a qu'une liste de 4 objets à la fois, alors qu'il faut en général en trouver un peu plus d'une dizaine par scène. Dommage. Pour ce qui est de la traduction, c'est comme souvent fait sans contexte, donc on a les habituelles problèmes du genre.
Un bon point pour le jeu : on peut revenir dans n'importe quel lieu quand on veut. Le jeu n'est pas séparé en plusieurs "chapitres" comme bien souvent.
La musique ne colle pas du tout... si je ne vois pas de problème à ce qu'elle s'emballe lors d'une cinématique, il aurait fallu revenir à un truc chill par la suite.
[h1]Rejouabilité, achievements[/h1]
Aucune difficulté pour les succès, il suffira de faire le jeu en mode difficile sans passer aucune cinématique pour tous les obtenir.
[h1]En bref[/h1]
Le jeu n'est pas mauvais, mais clairemment trop simple.
[h1]GNU/Linux[/h1]
J'ai du forcer l'utilisation du runtime 1.0 pour avoir du son sur le jeu avec la version native. A part ça, auncun problème rencontré.
OS: Arch Linux, KDE Plasma 6, Wayland.
Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif