Basement
6

Joueurs en Jeu

1 553 😀     649 😒
68,50%

Note

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$19.99

Avis sur Basement

Basement est un jeu de stratégie dans lequel vous commencez à faire des affaires illégales pour financer le développement du jeu vidéo de vos rêves. Ce ne sera pas facile, alors préparez-vous à affronter d'autres gangs, des flics, des junkies fous, de mystérieux investisseurs et même des fantômes du passé.
ID de l'app340150
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Halfbus
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie10 Nov, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, Russian

Basement
2 202 Revues totales
1 553 Commentaires positifs
649 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Basement a reçu un total de 2 202 avis, dont 1 553 avis positifs et 649 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Basement au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1114 minutes
J'ai beaucoup aimé le principe, au début, puis j'ai attendu des plombes, depuis sa mise en place en early access...et puis voilà...le jeu peu être sympathique, mais très vite redondant. L'aspect stratégique ou de gestion laisse amplement à désirer sur le fait que...et bien...on fait toujours la même chose (après 20 ou 30min). L'ergonomie est pauvre et je pense que c'est le point sur lequel, j'ai arrêté le jeu ; naviguer d'un coin a l'autre de la map n'est pas pratique, vous avez toutes les chances de râter un event (gang bang chez vous), gérer plusieurs bâtiment sans fourcher...j'en passe d'autres. Dans l'ensemble le jeu est sympa, mais il y a bien d'autres alternatives comme WeedCraft qui est bien plus amusant. Enfin, vu le prix actuel, ça en devient répugnant. Pour une thune ça passe, sinon, va donc et passe...ton chemin ;)
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 634 minutes
L'idée du jeu est interessante, mais le jeu est bien trop dans un etat de développement pour le conseiller pour le moment. un quartier ou l'on deale de la drogue representé en une serie de batiments sur un panneau horizontal. Des junkies qui attendent devant l immeuble pour etre servis en fonction de leurs preferences parmi les 4 drogues. Un etage superieur pour vendre la drogue ou chaque comptoir est specialisé dans une drogue ou une autre. les etages inferieur pour gerer la production, l entrainement, le stockage et le personnel. Les junkies s impatientent et ravagent tout tandisque la police fait des descentes musclées regulierement a moins de leur payer un pot de vin. Un systeme de conquete des batiments voisins mais qui pour moi a fait planter le jeu. Des gangs rivaux vous y attendent ou des policiers. Une interface pas super pratique bien que parfaitement jouable. Un systeme de transport de marchandise entre batiments par les garages que je n ai pas pu exploiter. Bref, quelques ingredients pour probablement faire un jeu rigolo mais la duree de vie ne sera probablement pas tres longue et pour le moment, une partie de 30 minutes - 1h est largement suffisante. Probablement mieux d attendre une version plus riche.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2451 minutes
bonjour le jeux es vraiment tres cool dommage qu il es pas encore en francais car au bout d un moment si on parle pas anglais c est vraiment chaud de comprendre j espere qui vont le mettre j ai plein d amies qui attendre ca avant de l acheter
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1180 minutes
Still many bug, certain break totally the game ... should still be in early acess. For example : Many save/checkpoint dont work ... Worker/IA can become invisible on map, your vehicule sometime bug and wont move at all, Random part of the game is uncontroled (like Red rush of 7 people after 10 min in game in your base - Just Impossible & End of game) and IA developpement side is not handled & unfair -> salary of the worker is so badly handled that most of long party will become impossible after loosing of fire many people due to skyrocket salary event if you have only 2 people left... Really disapointing ...
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3162 minutes
Dinguerie, j'aime beaucoup mais l'économie est à refaire, il y a des exploits assez simples à trouver. Trop cher pour le contenu proposé cependant
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1910 minutes
j'ais passé un peut de temps sur le jeux pour avoir fait le tour un jeux prometteur mais qui en l'etat n'avance pas l'ajoue d'une IA "gang rivale" est une bonne idée mais elle est des le debut a puissance maximal avec 15 20 homme sous ces ordre c'est dommage qu'elle ne se develope pas comme le joueur bref sa rend le jeux frustrant car on se rend vite compte que c'est juste une ou 2 ligne qui empeche l'IA de vous detruire directment je sais pas moi partir de 0 avec 3 gang rival et se disputer le marcher les batiment que les gang se develepent au meme rythme que le joueur me semble plus interesant
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2226 minutes
Ce jeu est vraiment bon. Ne pas se méprendre car à première vue, ça paraît simpliste mais en réalité les mécaniques de jeu sont assez complexe et l'IA est bien bien fourbe et tente de vous mettre à genoux par tous les moyens. Une belle durée de vie pour ce prix, c'est équilibré.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 260 minutes
Au bout d'un plus de 3 heures de jeu, je me sens déjà lassé du jeu. Il n'est pas mauvais en soit, mais plutôt simpliste. Son principal défaut, les combats... A vrai dire, c'est tout à fait bourrin, aucune tactique réelle... Mais là où réellement les combats sont frustrants se sont les attaques de l'IA sur nos bases, autant dire que c'est foutu presque à coup sûr si vous n'êtes pas attentif à chaque instant... Prenons une situation de jeu: - Ma base principale se fait attaquer -J'ai 9 hommes, dont 4 entrainé au MAX pour le combat, et les autres ne sont pas pourri non plus. -Trois de mes hommes sont armés -L'IA débarque à 4 -Résultat,....il me reste 2 survivants...autant dire game over Pourquoi? Simplement parce que lorsque l'IA débarque dans ma base, elle est groupé comme un seul homme. Alors que mes gars eux, s'affairent à produire de quoi camé la moitié de la planète... Dispersés, ils se font dégommer un par un... Il est strictement impossible de "micromanagé" le déplacement de nos gars pour pouvoir contrer... Ne serait-ce que de pouvoir les regrouper en retrait s'avère quasi impossible. ET IL N'Y A PAS DE BOUTON """PAUSE""" On peut certes ralentir le jeu passablement, mais cela reste malgré tout beaucoup trop rapide lorsque un raid tombe sur nous. Pour couronner le tout, le signal d'alerte de "raid" contre notre base est si discret, que je ne le voit presque jamais.... Une grosse alarme + un voyant bien lumineux pourrait déjà franchement améliorer cela. Le micromanagement est simplement très mal fichu. Avec plusieurs avant poste, ça devient rapidement éprouvant à manipuler. Très rapidement, on laisse faire les postes avancés un peu de manière autonome, le temps de terminer une joli troupe, avec laquelle on agira "exactement" comme l'IA.... On prend tout le monde, et on fait le tour de toutes les bases de vilants gangsters...En commançant bien sûr par la plus grosse et bien défendu alors que nos troupes sont toutes vivantes et fraîches de santé... Ce qui finalement résume parfaitement la tactique du jeu... M'enfin quoiqu'il en soit, le jeu est très simpliste à ce stade. Alors oui, c'est un "early", mais 9€ c'est vraiment cher payé je trouve. Reste que le jeu n'est pas déplaisant à jouer. L'ambience n'est pas si mal. Les premières missions sont un genre de tutoriel ou il n'y a aucune explication particulière, mais les moins bêtes auront rapidement comprit... Elles se résument en une série de 5 ou 6 missions, qui dure environ 5 minutes chacunes +- Pour résumé: + Idée (quoique j'aurai préférer livrer des pizzas ou des kebabs, ou les deux...avec la mafia qui ...enfin...) + Ambience + Oui, il y a de l'idée... + Je vois pas ce que je peux ajouter... :-) - Simpliste - Bourrin - Micromanagement à revoir (surtout pour les combats) - Combats ratés - PAS DE BOUTON PAUSE - IA... ...AI,... En fait voila le soucis aussi... On produit de la drogue, qui se vend toujours au même prix, sans se soucier de ce que vend l'IA. On se fiche aussi pas mal de ce que fait l'AI... D'un point de vu économique, le jeu n'a absolument aucune importance... MAX drogue = max pognon = plus vite le jeu est bouclé... ---Petit ajout de dernière minute--- J'ai quand même relancé le jeu pour tenter une nouvelle approche... Alors ok...ce jeu n'a aucun intérêt - il va falloir une TRES GROSSE mise à jour pour que je le relance... (SOLUTION - ne pas lire pour ne pas vous gâcher le plaisir...) Dès le début de la partie, produire 2 type de drogue, 3 magasins, recruter 2 gars en combinaison et recruter 8 à 10 hommes Vous rasez la map en 10 minutes chrono... et il n'y a pas de fin, soit dit en passant...vous avez gagné! Super...!
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 2504 minutes
TEST EN COURS VERSION 0.2.2 Basement, un jeu ou le producteur de dope c'est vous. Un petit jeu de gestion encore en développement mais qui semble prometteur, vous êtes chargé de la production/livraison/vente de la drogue à travers la ville tous en évitant de vous faire trucider par la police et les clients mécontents. Le gameplay : il est assez simple avec 3 types de personnes producteur, vendeur et agent de sécurité (tu parle) avec leur compétence qui varie selon le prix que vous êtes prêt à mettre. Bien que vous commencez dans un bâtiment assez grand le besoin de s'étendre se fait vite ressentir pour sois faire un lieux de production, de vente (ou les 2) ou un PC sécurité afin d'avoir plus de gars pour cogner la police, les nouveaux lieux sont infestés par la police (donc inutile de les appeler pour dire qu'il y a des squatteurs) donc il faudra les déloger et ils sont plus ou moins méchant selon leur type (simple policier, SWAT ,cochon (je crois que c'est les forces spécials)) avant de les voir revenir à la charge (oui il peuvent déclencher un assaut sur une de vos bases). durée de vie : c'est malheureusement très court (1 à 2 heures) cependant il a une très bonne rejouabilitée et, hé il faut pas oublier qu'il est encore en développement ca va s'améliorer. Quelque bug malheureusement sont à noté mais rien de bien méchant, il y a le système de report qui vous permet de dire les choses bizarres que vous avez pu remarquer au court de votre partie. En résumé bon petit jeu, pas encore fini mais qui semble prometteur, on attend avec impatience la version suivante. VERSION 0.2.4 Le gameplay à été entièrement revue avec quelque ajout et la correction de certain bug Les ajouts : La salle d'entrainement pour faire de vous gars des gardes bien costaud La possibilité de démolir les garages Salle de vente multiple Les personnages Les salles de vente ont été repensé, elles se sont spécialisées (non ca ne veux pas dire que vous devez forcement construire une salle verte pour la dope verte) et vendront au meilleur prix en fonction des types de dope fournit (la salle bleu vendra la dope bleu au meilleur prix par rapport à la salle verte ou rouge). Changement complet au niveau de la gestion des personnages (en gros plus de producteur, plus de vendeur) et il n'y a plus qu'un moyen de recruté et c'est à vous de choisir les affectation en fonction de leur niveau de compétence qui évolueront avec le temps, attention pour recruter des personne il vous faut des vestiaires (ca a remplacée les salle de sécurité). Petite note négatif cependant, du fait qu'il n'y a plus qu'un moyen de recruter, parfois les skins se mélange et vous vous retrouvez avec des gars costaud avec des combinaison de producteur ou des producteur avec des skins de gros dur, vous avez intérêt à noter les noms avant les assaut sur les autres bâtiments. Bref une bonne évolution.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 470 minutes
Jeu très prometteur. À mon gout il est encore un peu tôt pour l'acheter puisqu'il est un peu "vide" mais si vous voulez vous engager dans son développement c'est le moment d'ouvrir son porte-monnaie. Quelques idées : -Des salles d'entrainement pour entraîner les gardes. -Des combats entre flics et gardes un peu plus tactiques. -On devrait définir le trajet des camions que l'on possède et les améliorer.
👍 : 14 | 😃 : 1
Positif
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