The Moment of Silence
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Joueurs en Jeu

68 😀     38 😒
60,68%

Note

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$14.99

Avis sur The Moment of Silence

ID de l'app339840
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HandyGames
Catégories Solo, Steam Cloud
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie27 Mars, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Spanish - Spain, English, French, Italian, German, Czech, Polish, Russian

The Moment of Silence
106 Revues totales
68 Commentaires positifs
38 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Moment of Silence a reçu un total de 106 avis, dont 68 avis positifs et 38 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Moment of Silence au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 991 minutes
bon point and click retro
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1343 minutes
Un jeu actuel et très intéressant
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 97 minutes
Le rythme calme et apaisant combiné à la voix de Patrick Poivey en font un jeu de fin de journée, voir de nuit, qu'on prend plaisir à découvrir par petites sessions. Bonus, il fonctionne à présent sous Windows 10 (ce qui n'était pas le cas début 2016)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 804 minutes
The Moment of Silence propose une bonne histoire, une progresion majoritairement logique, des graphismes vieillots et une jouabilité éxécrable. Ce jeu nous place dans un univers d'anticipation dont la clé est le contrôle de l'information qui n'a pas pris une ride avec la question cruciale du réglage liberté/sécurité dans un système démocratique. On navigue quelque part entre Bradbury et Orwell. Nous y guidons un monsieur tout-le-monde projeté dans une enquête qui le dépasse et qui, de doute en doute, perdra son insipidité apparente et sa naïveté initiale. Evolution assez classique pour ce genre de jeu d'un perso friable, loin du super-héros inébranlable dans ses convictions mais que j'ai trouvé plutôt intéressante et bien scénarisée. J'ai bien aimé aussi les autres protagonistes et personnages de rencontres qui tout en restant dans l'archétype propre à ce genre d'univers (le junkie, le geek, le parano, le conspirationniste...) ont pour la plupart suffisament de fêlures pour éviter la caricature. A noter à ce propos que, hors quelques répliques usées jusqu'à la corde de personnages secondaires pittoresques, la marque de fabrique de The Moment of Silence n'est pas l'humour. Si vous sortez de Book of Unwritten Tales, vous allez déprimer grave. Non, là on est dans le sérieux et mes moments de franche rigolade tenaient plus à l'aspect daté des graphismes et animations, voir le héros sérieux comme un pape sortir un magnétoscope VHS de la poche intérieure de son blouson est un grand moment ! La progression de l'aventure se base essentiellement sur des dialogues et la collecte de quelques objets. En de rares occasions il faudra faire un peu d'assemblage ou résoudre un puzzle. Si vous n'aimez pas le verbeux laissez-tomber, certains arbres de dialogues sont très longs à épuiser. Globalement c'est assez logique à part les énigmes de l'aéeroport qui partent dans le grand n'importe quoi. Mais comme dans beaucoup de jeu de ce type, réaliser les conditions spatio-temporelles prévues par les développeurs pour les déclenchements de la progression donne parfois le sentiment de tourner un peu en rond à la pêche d'un objet ou d'un dialogue oublié. Le gros problème de ce jeu est qu'il est désagréable à jouer. Au rayon défaut supportable, les dialogues : les arbres de dialogues sont trés denses et leur organisation obligent à revenir incessament sur certaines branches pour être sur de de rien rater, le code couleur censé indiquer les dialogues épuisés ou non étant plutôt bugué. Au rayon "Rhhhhaaaaa mais je vais jeter ce jeu par la fenêtre !" les déplacements : le pathfinding est désastreux, le suivi caméra fait tout ce qu'il peut pour nous désorienter et les points de transition entre zones sont incompréhensibles. Je n'ai jamais réussi à m'habituer à cliquer à gauche pour partir à droite, devoir faire des détours pour arriver à trouver un angle de vue réactif... voir le perso zigzaguer dans un labyrinthe en alternant plan caméra devant/derrière/latéral avec le couloir de droite qui devient le couloir de gauche puis celui de devant plusieurs fois en quelques secondes est un grand souvenir psychédélique mais pas vraiment un bon moment de jeu video. On en est presque soulagé d'arriver à ce taxi ou cet ascenseur dont on va se peler l'animation pour la 4723ème fois. Avis positif pour l'histoire de bonne qualité et de durée raisonnable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 856 minutes
Un jeu agréable qui m'a fait passé un bon moment. Le scénario est recherché et on se retrouve dans des lieux improbables et un peu WTF (comme Lunar 5), c'est justement ce qui fait tout le charme de ce jeu. J'ai été un peu blasée par les déplacements insupportablement lent (et pas de double clic pour aller directement au prochain écran alors on poireaute) et les recoins parfois introuvables à moins de cliquer partout dans un accès d'agacement "mais où il est ce type qui m'appelle !!". Pour tout vous dire, j'étais coincée chez moi au début j'ai du regarder la soluce pour savoir qu'il fallait marcher vers le bout du couloir pour que la caméra change et qu'on voit l'ascenceur... ! ET ça me l'a fait régulièrement... Alors bon, mitigée. Mais je le recommande quand même parce que ces quelques défauts ne doivent pas faire oublier l'histoire assez riche et intéressante, et les personnages loufoques ou non qu'il rencontre dans son aventure. Par contre, je ne pense pas que j'y rejouerai de si tôt. Contrairement à Overclocked, jeu du même développeur et qui lui, est vraiment terrible !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1103 minutes
Un point&click de 2004 qui correspond aux standards de l'époque, si ce n'est qu'il traite de thèmes de société plus actuels que jamais au point d'être pratiquement visionnaire sur certains aspects, ce qui en fait un titre à absolument (re)découvrir. A New-York en 2044, la société est mondialisée et dirigée par un gouvernement unique. Peter Wright se retrouve seul dans son appartement dans lequel il peine à faire le deuil de sa femme et son fils qui sont récemment morts dans le crash d'un avion. Un soir, il est témoin de l'arrestation musclée de son voisin sous les yeux atterrés de sa famille. Il va mettre de côté son travail dans une agence de publicité pour mener l'enquête sur cette affaire. Ce fait divers va s'avérer être très révélateur du fonctionnement réel de la société. The Moment of Silence aborde les questions du respect de la vie privée, de la protection des données personnelles, de la façon dont on peut nuire aux libertés individuelles sous prétexte d'assurer la sécurité, de l'accès à l'information indépendante, de l'emprise de la technologie sur la vie quotidienne, de la propagande des gouvernements et de la stigmatisation de leurs opposants, du cynisme du marketing qui contrôle la population en lui donnant l'illusion du choix ou l'impression d'être priviégiée. On parle du SETI, d'Echelon 2 et de la NSA comme des moyens pour le gouvernement d'espionner les citoyens. A vrai dire, le scénario en lui-même n'est pas absolument extraordinaire et les énigmes ne sont pas particulièrement difficiles mais les dialogues sont très nombreux et très riches et l'essentiel du jeu repose sur les conversations qu'on a avec les PNJ et les documents qu'on lit. Techniquement, on a le traditionnel clic gauche pour se déplacer, le clic droit pour examiner et gérer les objets de l'inventaire. Les actions sont parfaitement intuitives, on combine les objets de manière très facile et leur utilisation est presque toujours parfaitement logique et évidente. Il faut comprendre qu'il est essentiel de toujours bien vérifier d'avoir épuisé toutes les possibilités d'interaction car certaines zones sont très réduites, que réaliser une action quelque part peut provoquer un changement ailleurs et qu'il faut VRAIMENT tout regarder, tout écouter, tout lire car pratiquement tout aura une importance tôt ou tard. Je me suis même aidé avec quelques notes sur un bout de papier pour me faciliter la résolution de certaines énigmes. Le système de dialogue fonctionne selon un système d'arborescence dans lequel les 2 ou 3 questions de départ permettent d'accéder à plein de questions secondaires et il faut penser à sélectionner l'option "j'ai une autre question" ou "j'aimerais parler d'autre chose" pour épuiser toutes les possibilités de dialogue. Certaines questions ne suscitent parfois pas seulement une simple réponse mais entraînent toute une partie de conversation, ce qui est assez bien vu car ça fluidifie l'action et met encore davantage en évidence le contenu des échanges. Le doublage en français est très bon avec Patrick Poivey (Bruce Willis) dans le rôle de Peter mais aussi les voix françaises de Jennifer Garner dans Alias, de Sarah Michelle Gellar, Winona Ryder et Teri Hatcher ou enfin celle de Matt LeBlanc dans Friends. Il y a deux fins possibles (une bonne, une mauvaise) selon les toutes actions qu'on fait. Si on opte volontairement pour la catastrophe ou si elle survient par mégarde, on a automatiquement la possibilité de rejouer la dernière minute pour connaître l'autre fin (l'inverse n'est pas vrai par contre). J'ai vraiment beaucoup apprécié ce jeu mais il faut néanmoins relever quelques points qui peuvent déplaire : a) Il y a finalement peu d'action, peu d'énigmes, peu d'objets et peu de réelle originalité dans le scénario mais les thèmes abordés sont ce que le jeu veut vraiment mettre en avant et ça c'est passionnant même si certains trouveront peut-être tout ça trop bavard ou seront ennuyés par la longueur des dialogues. b) si on est vraiment attentif à tous les indices, on peut résoudre les énigmes de manière très logique mais y a quand-même l'énigme finale qui est vraiment mais vraiment très pénible à réaliser et pas franchement logique c) le gros point noir du jeu auquel on finit malgré tout par s'habituer est tout ce qui concerne les déplacements de Peter. Les angles de caméra changent parfois de manière intempestive ou à l'inverse il est souvent compliqué de sortir d'un plan. Il est parfois compliqué de s'orienter dans certains lieux, de découvrir tous les endroits auxquels on peut accéder ou de guider le personnage dans la bonne direction. Il n'y a pas les fameuses flèches dont à l'habitude pour sortir de l'écran donc on doit diriger Peter au bon endroit pour déclancher le changement de plan et ce n'est pas toujours très logique et intuitif (par exemple, aller à gauche pour pouvoir aller à droite ou devoir cliquer à des endroits différents de l'écran à chaque chagement de plan pour continuer à avancer tout droit dans un couloir). Bref, un jeu méconnu mais que vont adorer ceux qui s'intéressent aux thèmes abordés et qui trouveront plaisant d'avoir autant de conversations à suivre et de voir toutes les réflexions que ces sujets peuvent susciter.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 837 minutes
The moment of Silence est un bon jeu dans l'ensemble. Sa bande-son est sympathique, son scénario est excellent et propose une vraie intrigue tout à fait intéressante, ses graphismes sont d'époques mais restent acceptables. Ce qui est moins positif c'est le nombre de déplacements qu'on doit faire dans le jeu qui sont démoralisants, les allers-retours inutiles mais indispensables si on veut pouvoir progresser. Enfin le gameplay est carrément insupportable ! Par exemple, pour tourner au coin d'une rue et passer à la suivante il nous faut cliquer bien dans un coin précis du tableau et c'est pratiquement toujours comme ça ! J'ai noté également quelques incohérences tellement énormes que cela m'a fait sourire ou souffler... (si toi aussi tu n'es jamais contrôlé à l'aéroport alors dis moi comment tu fais ! Etc etc). Bref, The Moment of Silence reste un jeu d'aventures à la sauce point & click assez soigné qui se révèle attachant et agréable si on arrive à passer sur ces quelques défauts notamment de jouabilité... >> 13/20
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 867 minutes
Un jeu que j'avais acheté à sa sortie puis perdu lors d'un cambriolage. Steam me permet maintenant enfin d'y jouer. Le scénario est tout à fait intéressant. Plus de l'anticipation que de la SF en réalité. Les graphismes sont plutôt jolis (pour les standards de l'époque) à l'exception des personnages plutôt ratés. Mais l'animation et surtout le pathfinding sont complètement ratés. C'est un vrai calvaire de déplacer notre personnage... même pour le faire avancer tout droit dans un couloir ou une maison ! Certains endroits sont tellement difficiles d'accès que ça peut faire perdre énormément de temps de jeu. J'ai du regarder la solution pour savoir qu'on pouvait aller à un endroit précis sur Lunar 5, et j'ai du cliquer loooooongtemps pour enfin y parvenir. Dommage, ça gâche vraiment un jeu qui aurait pu être très bon sans ces soucis techniques. A l'opposé, le doublage est réussi avec de bons comédiens, dont le doubleur FR de Bruce Willis en guise de héros.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 244 minutes
J'ai été ravie de retrouver ce "point and clic" sur "steam" et en version fr intégrale. A sa sortie, je l'avais beaaucoup aimé. Alors aujourd'hui, certes, les graphismes ont vieilli et les problèmes de caméra risquent d'agacer. Mais néanmoins, les décors sont jolis, la durée de vie est bonne, une variété de lieux et son point fort, le scénario avec des references au livrre "1984' de Georges Orwell. Je le conseille lui et aussi le suivant des développeurs "overclocked".
👍 : 21 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3240 minutes
Nous sommes en 2044, la technologie assiste l'humanité dans son quotidien. Un homme vient de perdre sa femme et prend la décision de s'installer à New York pour commencer une nouvelle vie. Cependant, un soir alors que les rues du quartier sont calmes, un commando lourdement armé portant l'uniforme de la police entreprend l'arrestation de votre voisin dans une violence inouïe ! Par curiosité, vous entreprenez des recherches et apprenez que la Police n'a commandité aucune action de cette nature la veille. Mais que s'est-il vraiment passé ?
👍 : 19 | 😃 : 2
Positif
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