Temps de jeu:
125675 minutes
Plus de 1000h de jeu.
Un jeu de stratégie spaciale assez complet, ou vous pouvez gérer une plateforme orbitale qui collecte des ressources sur des asteroides, crér des vaisseaux dans un chantier spacial, et lancer des recherches de technologies dans le labo.
Vous pouvez créer des vaisseaux personnalisés, vous choisissez entièrement les armes, bonus, moteurs que vous souhaitez y mettre (avec quelques restrictions de genre et de classes). C'est un grand plus puisque vous êtes libre d'expérimenter quasiment à l'infini, même si au final certaines 'formules gagnantes' sont repris par la majorité des joueurs.
Un autre point très positif c'est les systèmes de combats : 6 vaisseaux contre 6 vaisseaux, dans une durée limitée à 5 minutes. Vous pouvez utiliser des types de vaisseaux différents, croiseurs qui prennent des dégats, cuirassés qui dps un maximum, destroyer qui tire de loin, avec pour chacun des angles de tirs différents. Il y a de très nombreuses armes, bouclier, technologies disponibles ce qui fait de très nombreuses possibilités et une très grande liberté de jeu.
Passons maintenant aux sujets qui fâchent...
Alors ne cherchez pas un scenario, il tient sur un ticket de metro, et encore je suis gentil.
Les nouveaux joueurs peuvent être facilement et rapidement harcelés pour leurs ressources, ou pour faire des médailles en attaquant leurs bases. (voler les ressources d'autres joueurs n'est PAS une bonne idée)
Le système de jeu Pay2Win fait que les plus gros joueurs sont entre eux, dans les plus grosses alliances, et que énerver ne serais ce qu'un d'entre eux peut signer la ruine de votre entière alliance vu les différences de niveaux, et d'argent.
De plus, les dernières 'améliorations' de l'équipe de développement, provoquent un mur quasiment infranchissable entre ceux qui payent et les autres (quand je dis 'payer' je veux parler de 800€ par mois). Les différences ont toujours existées mais à plus ou moins 20% d'écart on va dire. Aujourd'hui il est de 1 pour 3, ce qui veut dire que si vous envoyez 1000 dps, vous tombez en face sur quelqu'un qui vous balancera 3000 (en ayant acheté tout ce qui va avec)
Un autre monde, ou finalement la CB remplace la qualité des joueurs, à un degré qui frise le ridicule. Je précise que l'équipe dirigeante de ce jeu n'a pas l'intention de changer du tout, bien au contraire, car dans les prochains mois ils sortent un vaisseau nouveau par mois. Ce qui veut dire qu'il faudra dépenser plusieurs centaines d'euros par mois, ne serais ce que pour rester à niveau (et je ne parle même pas des réparations sur les flottes, qui sont devenus obligatoires pour obtenir la moindre technologie valable).
Payer pour avoir la meilleure technologie, payer pour mettre ses ressources au max, payer pour réparer ses flottes, payer pour améliorer ses modules, nous faire payer, cracher au bassinnet, c'est tout ce qui intéresse l'actuelle équipe de ce jeu.
Le ridicule des bonus apportés aux gros payeurs, combiné à un rythme effrené des sorties de nouvelles technologies et vaisseaux (payez pour un vaisseau : il sera obsolète dans un mois), mène ce jeu, qui était assez exceptionnel, à sa ruine.
De nombreux joueurs vont quitter Vega Conflict, et vous l'aurez compris j'en fait partie. Un grand gachi !
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😃 : 2